Misión Caminos del Ayer

Energía renovable

Misión de nivel 100 en Xelorium, con la Encargada de los zaaps en el puesto avanzado en [1,6]: encontrar Oricor inestable para fabricar la batería eterna. Todas las etapas, los relojes de sol, los dos combates y los relojes para cambiar de época.

Qué preparar

Prepara los cuatro píxeles que sirven para fabricar el Reloj adelantado y el Reloj retrasado, y lo necesario para ganar dos combates en solitario seguidos.

  • Icono de Píxel de cublak1 × Píxel de cublakpara el Reloj adelantado
  • Icono de Píxel de recíxel1 × Píxel de recíxelpara el Reloj adelantado
  • Icono de Píxel de kaxaco1 × Píxel de kaxacopara el Reloj retrasado
  • Icono de Píxel de trasgolog1 × Píxel de trasgologpara el Reloj retrasado

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Minuto de Xelorium23 × Minuto de Xeloriumen los relojes de sol, por ejemplo en [2,6]
  • Icono de Oricor inestable1 × Oricor inestableen el Cofre Viejo en [6,6]

Las 15 etapas de la misión

  1. 1Hablar con la Encargada de los zaaps

    Diálogo · Encargada de los zaaps

    La Encargada de los zaaps te necesita para fabricar la batería eterna. Te encarga encontrar Oricor Inestable, mucho más potente que el oricor normal, mientras ella busca el lugar ideal para ensamblar la batería.

  2. 2Conseguir el Orichómetro Selectivo

    Objetos · Recolector Ahextra

    En el mismo mapa, pregunta al Recolector Ahextra cómo encontrar Oricor Inestable. Te da un Oricómetro selectivo, que indica dónde encontrarlo: probablemente en un viejo cofre, según él.

    • Icono de Orichómetro SelectivoOricómetro selectivorecibido
  3. 3Encontrar el Cofre Viejo

    Desplazamiento

    Ve a la posición indicada por el orichómetro: allí hay un Cofre Viejo, pero se niega a abrirse. Muestra el número XXIII en cifras romanas, es decir, 23: hacen falta 23 Minuto de Xelorium para abrirlo.

  4. 4Recolectar 23 Minuto de Xelorium

    Colecta

    Los minutos se consiguen haciendo clic en los relojes de sol de la zona. Cada cuadrante tiene su propio número de minutos: algunos los dan y otros los quitan. En , bastan dos diales: 3 veces 7 minutos en el dial de la izquierda y luego 1 veces 2 minutos en el de la derecha.

    Tras un gran número de usos, un cuadrante queda inutilizable durante unos minutos.

    • Icono de Minuto de XeloriumMinuto de Xeloriumrecibido
  5. 5Abre el cofre

    Vuelve frente al cofre y haz clic en él para abrirlo; después date prisa en hacer clic de nuevo para coger el Oricor inestable.

    Coger el oricor desencadena enseguida una emboscada: dos combates seguidos, que se hacen en solitario.

    • Icono de Minuto de Xelorium23 × Minuto de Xeloriumpara entregar
  6. 6Sobrevivir a las tres oleadas

    Combate

    Un grupo de monstruos de la zona, más fuertes de lo normal, te agrede. El combate parece sencillo, pero nadie puede ayudarte y se desarrolla en 3 oleadas, como en una mazmorra: los monstruos llegan muy rápido y corres el riesgo de verte desbordado. Jugar a distancia da muchas más posibilidades.

  7. 7Vencer la segunda emboscada

    Combate

    Sin tiempo para respirar, 4 monstruos te agreden de nuevo. Esta vez te acompaña un Krosmoglob, con unos 9.000 PdV en el nivel 200. Este combate no tiene oleadas y es más sencillo que el anterior. El Krosmoglob tiene una IA agresiva y puede morir de un solo golpe a manos de Kaxaco: si muere, no pasa nada.

  8. 8Recuperar el Oricor inestable

    Objetos

    El combate termina por fin, sin nuevas agresiones. Haz clic otra vez en el cofre: el Oricor inestable llega a tu inventario de misión.

    • Icono de Oricor inestableOricor inestablerecibido
  9. 9Hablar con el Krosmoglob de Deil Harden

    Diálogo · Krosmoglob de Deil Harden

    Deil Harden te explica que estabas atrapado en un bucle temporal: sin su ayuda, el combate podría haber vuelto a empezar sin fin. Busca a su amiga Olivia Frinch, desaparecida en el Xelorium, y espera que no esté con los Idos.

  10. 10Mostrar el oricor a la Encargada de los zaaps

    Objetos · Encargada de los zaaps

    Vuelve al puesto avanzado de Xelorium. La Encargada de los zaaps ha encontrado el lugar perfecto para la batería: un templo en la zona del Día Presente, adonde debes escoltarla. Te sigue como personaje seguidor.

  11. 11Fabricar los relojes

    Fabricación

    Cambiar de zona en Xelorium requiere dos relojes, que se fabrican al fondo del puesto avanzado con recursos de la zona: el Reloj adelantado (1 Píxel de cublak y 1 Píxel de recíxel) y el Reloj retrasado (1 Píxel de kaxaco y 1 Píxel de trasgolog). No se gastan al usarlos. El Reloj adelantado te lleva al mismo mapa en la época siguiente: Caminos del Ayer, luego Día Presente y luego Futuros Inciertos; el Reloj retrasado te hace retroceder.

    • Icono de Píxel de cublak1 × Píxel de cublakpara entregar
    • Icono de Píxel de recíxel1 × Píxel de recíxelpara entregar
    • Icono de Píxel de kaxaco1 × Píxel de kaxacopara entregar
    • Icono de Píxel de trasgolog1 × Píxel de trasgologpara entregar
    • Icono de Reloj adelantadoReloj adelantadorecibido
    • Icono de Reloj retrasadoReloj retrasadorecibido
  12. 12Pasar al Día Presente

    En , usa el Reloj adelantado para pasar al Día Presente. Los relojes solo se pueden usar fuera de los edificios.

    Llegas a la misma celda que en la época anterior: un grupo de monstruos o un obstáculo puede estorbar el teletransporte.

  13. 13Escoltar a la Encargada de los zaaps al templo

    Desplazamiento · Encargada de los zaaps

    Ve al templo del tiempo: derecha, derecha, abajo derecha, derecha. Habla con la Encargada de los zaaps para saber qué hacer y luego sigue sus instrucciones para depositar el Oricor inestable en una caja. Nada sale como estaba previsto: surge un resplandor cegador.

  14. 14Comprobar los daños

    · Encargada de los zaaps

    Habla de nuevo con la Encargada de los zaaps: está inmóvil como una estatua. Hay que ir a buscar ayuda al puesto avanzado.

  15. 15Buscar ayuda en el puesto avanzado

    Desplazamiento · Doc Emeterio Braun

    Usa el Reloj retrasado para volver a Caminos del Ayer y cuéntale toda la historia a Doc Emeterio Braun, en el puesto avanzado. La misión termina; al continuar el diálogo, obtienes la siguiente misión.

Los combates

Monstruos del cofre, en 3 oleadas

Primer combate en , en solitario y en 3 oleadas. Juega a distancia: Mazasesino mata de un golpe cuerpo a cuerpo.

  • Tornadhesivo

    Retira 2 PM durante 1 turno y golpea con 200 de Tierra con robo de vida. De 4 a 8 de alcance.

  • Círculo de Luz

    Golpea con 350 de Fuego y multiplica por 1,5 los daños recibidos durante 1 turno. De 3 a 4 de alcance.

  • Trasgula

    Reduce el daño en 10 durante 1 turno.

  • Ataque Sorpresa

    Golpea con 350 de Agua y cura un 50 % de los daños sufridos durante 1 turno. De 2 a 5 de alcance.

  • Lluvíxel

    Golpea con 350 de Neutral y cura al lanzador un 5 % de sus PdV máximos. De 2 a 4 de alcance.

  • Transmisión Instantánea

    Intercambia la posición con un aliado o un enemigo, hasta 3 de alcance; sobre un enemigo, también golpea con unos 450 de Aire.

  • Mazasesino

    Mata al objetivo de un golpe, cuerpo a cuerpo.

  • Calentamiento ensoñador

    Aplica el estado Indesplazable durante 1 turno y da 2 PM para el turno siguiente, durante 1 turno.

Segunda emboscada, con el Krosmoglob

Justo después del primer combate, contra 4 monstruos, con el Krosmoglob de Deil Harden como aliado. Sin oleadas: más sencillo que el primero.

  • Shhhacudida

    Empuja a un aliado o a un enemigo una casilla cuerpo a cuerpo.

  • Recixelo

    Empuja 4 casillas a todos los enemigos en una cruz de 2 de alcance alrededor del monstruo.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas

Las misiones relacionadas

La misión sigue a La encargada de los zaaps y desbloquea Tratamiento de choque, que obtienes al continuar el diálogo con Doc Emeterio Braun. Forma parte del logro Generaciones futuras, que agrupa estas tres misiones.

Misión siguiente

Tratamiento de choque

Misión de nivel 100 · Xelorium

Salida
Doc Emeterio Braun
Icono del logro Generaciones futuras

Logros · Dimensiones divinas

Generaciones futuras

Misión 2 de 3 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus de los vigilantes

  1. La encargada de los zaapsNiv. 100
  2. Energía renovableNiv. 100
  3. Tratamiento de choqueNiv. 100

La encargada de los zaapsSiguiente misión: Tratamiento de choque

¿Dónde empieza la misión Energía renovable?

Con la Encargada de los zaaps, en el puesto avanzado del Xelorium, en . Tienes que haber completado La encargada de los zaaps.

¿Cómo se abre el Cofre Viejo?

Con 23 Minuto de Xelorium. El cofre muestra XXIII. En , coge 3 veces 7 minutos del cuadrante de la izquierda y 1 veces 2 minutos del de la derecha, y luego haz clic en el cofre en .

¿Se pueden hacer los combates en grupo?

No, los dos combates se hacen en solitario. El primero tiene 3 oleadas; en el segundo te acompaña un Krosmoglob.

¿Cómo fabricar los relojes?

Al fondo del puesto avanzado de Xelorium. Reloj adelantado: 1 Píxel de cublak y 1 Píxel de recíxel. Reloj retrasado: 1 Píxel de kaxaco y 1 Píxel de trasgolog. No se consumen.

¿Por qué no funciona el reloj?

Solo se puede usar en exteriores. También llegas a la misma celda en la otra época: un obstáculo o un grupo de monstruos puede bloquear el teletransporte.

¿Qué da la misión?

2.625.000 XP y 43.980 kamas.

¿Qué misión viene después de Energía renovable?

Tratamiento de choque, que se obtiene al continuar el diálogo con Doc Emeterio Braun en el puesto avanzado.

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Energía renovable

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