Misión Caminos del Ayer
Tratamiento de choque
Misión de nivel 100 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun, en [1,6]: sacar a la Encargada de los zaaps de su inmovilidad y recuperar la Batería eterna. Todas las etapas, las herramientas que equipar y el combate.
Qué preparar
No hay nada que reunir: el Doc te proporciona las herramientas. Solo prevé un combate en solitario contra la Encargada de los zaaps.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Electrorrayoentregado por el Doc Emeterio Braun
1 × Martillo cronomágicoenviado por el Krosmoglob del Doc
Las 7 etapas de la misión
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1Hablar con Doc Emeterio Braun
Diálogo · Doc Emeterio Braun
Tras la misión anterior, el Doc te cuenta que la Encargada de los zaaps está congelada en el tiempo: con suerte, saldrá de ahí dentro de unos siglos. Para acelerar las cosas, te da un electrorrayo para usarlo con la Xelor.
Electrorrayorecibido
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2Utilizar el Electrorrayo
· Encargada de los zaaps
Equipa el Electrorrayo como arma. Fuera del edificio, en , usa el reloj adelantado para llegar a la zona de la Encargada de los zaaps y luego sigue el camino hasta el templo. Habla con la Xelor y golpéala con el Electrorrayo cuerpo a cuerpo. Si fallas, recibes la maldición Cortina de Humo y la Encargada de los zaaps se multiplica.
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3Contactar con el Doc por su Krosmoglob
· Krosmoglob de Doc Emeterio Braun
Habla con el Krosmoglob del Doc. Es una novedad para él: quiere probar su cortatiempo experimental. Dile que prefieres las soluciones que funcionan: te aconseja un martillo para eliminar a los dobles y te lo transmite por el Krosmoglob.
Martillo cronomágicorecibido
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4Golpear a los dobles con el martillo
Equipa el Martillo cronomágico como arma y golpea la cabeza de las Encargadas de los zaaps del doble más reciente hasta el original. Cada martillazo te da un Polvo de flujonomalía.
El orden importa: del doble más reciente al original, al que hay que golpear el último.
Polvo de flujonomalíarecibido
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5Derrotar a la Encargada de los zaaps
Combate
Con el último golpe, la Encargada de los zaaps te agrede. El combate se juega en solitario. Una vez derrotada, obtienes un Polvo de la encargada de los zaaps.
Encargada de los zaapscombate · niveles 100 a 200 · 3.600 a 11.000 PdV · 10 PA · 4 PM
Polvo de la encargada de los zaapsrecibido
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6Recuperar la Batería eterna
Objetos · Encargada de los zaaps
Vuelve a hablar con la Encargada de los zaaps y resúmele lo que acaba de pasar: te confía la Batería eterna, en perfecto estado.
Batería eternarecibida
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7Entregar la batería al Comandante Qu
Objetos · Comandante Qu
Sal del Xelorium y entrega la Batería eterna al Comandante Qu. La misión termina.
1 × Batería eternapara entregar
![Torre de los viajeros, en [-22,-24] (Caminos rocosos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-routes-rocailleuses-22-24.webp)
Torre de los viajeros · [-22,-24]
Los combates
Niveles 100 a 200
Combate en solitario, que se inicia con el último martillazo, en . Casi todos sus hechizos le dan 1 PA en el 10 % de los casos.
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Aguja Antigua
Golpea con 200 de Fuego hasta 5 AL; +1 PA en el 10 % de los casos.
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Teletransportación Antigua
Se teletransporta hasta 6 AL; +1 PA en el 10 % de los casos.
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Rayo Oscuro Antiguo
Golpea con 200 de Fuego hasta 6 AL y roba 1 AL durante 1 turno; +1 PA en el 10 % de los casos.
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Contra Antigua
Devuelve 7 de daños durante 3 turnos; +1 PA en el 10 % de los casos.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Energía renovable y completa el logro Generaciones futuras. Puedes encadenar con el logro Los tiempos que corren, y la misión desbloquea El desaparecido de Sufokia.
- Salida
- Encargada de los zaaps
- Salida
- Papolvo
Logros · Dimensiones divinas
Generaciones futuras
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus de los vigilantes
- La encargada de los zaapsNiv. 100
- Energía renovableNiv. 100
- Tratamiento de choqueNiv. 100
¿Logro completado? Lo que sigue
Las apariencias engañanDimensiones divinas · 6 misiones · nivel 100Empieza por El desaparecido de Sufokia
¿Dónde empieza la misión Tratamiento de choque?
Con el Doc Emeterio Braun, en los Caminos del Ayer del Xelorium, en , a continuación de Energía renovable.
¿Cómo llegar hasta la Encargada de los zaaps?
Con el reloj adelantado, fuera del edificio, en , y después siguiendo el camino hasta el templo, en .
¿En qué orden hay que golpear a los dobles?
Del doble más reciente hasta el original, con el Martillo cronomágico equipado como arma.
¿El combate contra la Encargada de los zaaps se juega entre varios?
No, se juega en solitario. Sus hechizos golpean con Fuego hasta 5 o 6 AL y pueden darle 1 PA.
¿A quién hay que entregar la Batería eterna?
Al Comandante Qu, en , fuera del Xelorium.
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