Misión Ankama

Estamos realizando tareas de mantenimiento en el servidor

Misión de evento de nivel 20 en 200, con la Ankamiana atacada en la sala de reuniones de las oficinas de Ankama: eliminar las duplicaciones de PNJ en seis plazas de mercado sin equivocarte. Todas las etapas y los PNJ correctos que elegir.

Qué preparar

Nada que reunir, pero ningún error permitido: eliminar el doble equivocado reinicia la misión. Y hay que terminarla dos veces.

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Hablar con la Ankamiana atacada

    Diálogo · Ankamiana atacada

    En la sala de reuniones de las oficinas de Ankama, en . El equipo de pruebas ha detectado una falla de duplicación: hay que corregirla antes de reabrir los servidores, o cuidado con el raulebaque. Debes inspeccionar las plazas de mercado y eliminar allí las duplicaciones.

    Diálogo

    1. «Pedir información sobre la maldición del raulebaque»
  2. 2Eliminar las fallas de duplicación

    Diálogo

    En cada plaza de mercado, habla con el PNJ duplicado correcto y elige la opción de eliminación.

    • Astrub: el Wauwau guardián de arriba a la derecha
    • Amakna: Loh Doh, el de la derecha
    • Pandala: Sukawa el Comerciante (el de la derecha), Binzawa el Comerciante (el de la izquierda) y Bazarwa la Mercante (la de la derecha)
    • Sufokia: las dos Gaviotas contrahechas, la de abajo y la que está sobre el agua en la parte superior
    • Bonta: Hete Renelt, el de la derecha
    • Brakmar: el Guerrero Tink Berval, el de la derecha

    Diálogo

    1. «Eliminar la duplicación»

    Eliminar el doble equivocado te devuelve a las oficinas de Ankama, al momento en que aún no habías iniciado la misión: vuelve a empezar de cero.

    Eliminar las fallas de duplicación, en [2,-18] (Ciudad de Astrub)
    Eliminar las fallas de duplicación · [2,-18]
    Eliminar las fallas de duplicación, en [1,1] (Pueblo de Amakna)
    Eliminar las fallas de duplicación · [1,1]
    Eliminar las fallas de duplicación, en [20,-28] (Pueblo de Pandala)
    Eliminar las fallas de duplicación · [20,-28]
    Eliminar las fallas de duplicación, en [19,24] (Sufokia)
    Eliminar las fallas de duplicación · [19,24]
    Eliminar las fallas de duplicación, en [-31,-54] (Arrabales de los artesanos)
    Eliminar las fallas de duplicación · [-31,-54]
    Eliminar las fallas de duplicación, en [-28,37] (Yunque)
    Eliminar las fallas de duplicación · [-28,37]
  3. 3Tranquilizar a la Ankamiana atacada

    Diálogo · Ankamiana atacada

    Vuelve a la sala de reuniones, en . Anuncia que todas las huellas de duplicación han desaparecido y que se ha evitado el raulebaque, y responde:

    Diálogo

    1. «Decir que cualquier aventurero digno de ese nombre solo puede estar entusiasmado ante la idea de partir hacia nuevas aventuras»
  4. 4Repetir la misión por segunda vez

    Para validar el objetivo de El mundo al revés, hay que terminar esta misión dos veces. Elimina de nuevo las seis duplicaciones y vuelve a ver a la Ankamiana atacada.

    La segunda vez también, no te equivoques de diálogo: si no, hay que repetir la misión una vez más.

    • Icono de Kama de AnkamaKama de Ankamarecibido

Las recompensas

  • XP3.412.499 puntos de experiencia
  • Icono de Kama de Ankama25 × Kama de Ankama

Las misiones relacionadas

Terminada dos veces, la misión valida un objetivo de El mundo al revés, que puedes continuar después. Forma parte del evento de los veinte años de Dofus.

Misión anterior

El mundo al revés

Misión de nivel 20 · Sueño del Mundo de los Doce

Salida
Ankamiano preocupado [0,0]

¿Dónde empieza la misión Estamos realizando tareas de mantenimiento en el servidor?

Con la Ankamiana atacada, en la sala de reuniones de las oficinas de Ankama, en . Hay que estar en la tercera etapa de El mundo al revés.

¿Qué PNJ hay que eliminar?

Siempre el doble correcto: el Wauwau guardián de arriba a la derecha en Astrub, el Loh Doh de la derecha en Amakna, tres comerciantes en Pandala, las dos Gaviotas contrahechas en Sufokia, el Hete Renelt de la derecha en Bonta y el Guerrero Tink Berval de la derecha en Brakmar.

¿Qué pasa si me equivoco?

La misión vuelve a empezar de cero. Te devuelven a las oficinas de Ankama, antes de su inicio.

¿Por qué hacer la misión dos veces?

Para validar el objetivo de El mundo al revés, hay que terminarla dos veces seguidas.

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