Misión Isla de Otomai
La eterna cosecha
Misión del Dofus Ocre, a partir del nivel 40, con Otomai en el Pueblo de la canopea, en [-55,15]: capturar las almas de los jefes de mazmorra, de los archimonstruos y del Kralamar Gigante. Todas las etapas, la lista completa de almas, las piedras de alma y los métodos para encontrar archimonstruos.
![Otomai: inicio de la misión, en [-55,15] (Ramas del árbol Hakam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-feuillage-de-l-arbre-hakam-55-15.webp)
Qué preparar
Necesitas el hechizo Captura de Almas, que se obtiene al final de la mazmorra Nido de Kwoknan, y piedras de alma de la potencia adecuada para cada captura. Para los archimonstruos, las Hadas con cabeza buscadora de archimonstruos y las Kosas divinas ayudan mucho.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
Kosa divinaal combatir archimonstruos capturados por otros, o con las misiones del logro Ocre de ámbar
Archiklón misteriosoal abrir un Kajaklón
Las 29 etapas de la misión
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1Hablar con Otomai
Diálogo · Otomai
Otomai te espera en lo alto del árbol Hakam, en el Pueblo de la canopea. Este simple alquimista, sediento de ciencia, quiso reunir todas las especies de su isla, en vano. Desde la fuga de su mayor creación, quiere recuperar la esencia de cada ser vivo, ante la posibilidad de una catástrofe. A cambio de tu ayuda, promete un Dofus Ocre y te envía a entregar las almas a su ayudante, delante de la cabaña.
Diálogo
- «Saber más sobre él»
- «Ofrecer tu ayuda»
- «Aceptar e ir a ver a la ayudante»
![Ramas del árbol Hakam, en [-55,15]](/wp-content/uploads/dofus/carte-feuillage-de-l-arbre-hakam-55-15.webp)
Ramas del árbol Hakam · [-55,15] -
2Obtén el hechizo Captura de Almas
Objetos
Para capturar almas, hay que tener el hechizo Captura de Almas, que se obtiene como recompensa al final de la mazmorra Nido de Kwoknan. También hace falta una piedra de alma equipada.
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3Prepara tus piedras de alma
Las piedras de alma se fabrican a partir de un artefacto de cada elemento y de recursos que varían según su potencia. Capturan un grupo cuyo monstruo de mayor nivel no supere su potencia: Piedra de alma pequeña 50, Media 100, Grande 150, Gigantesca 190, Gargantuesca 1.000. La piedra de potencia 1.000 no es útil para los jefes de la misión.
No mires el nivel total del grupo, sino el monstruo de mayor nivel. Un grupo de nivel 151 cuyo más fuerte es un Bwork mago de nivel 44 se captura con una Piedra de alma pequeña.
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4Entrega las almas a la Ayudante de Otomai
Objetos · Asistente de Otomai
La misión consta de 19 etapas: jefes de mazmorra (etapas 1 a 3), archimonstruos (etapas 4 a 18) y por último el Kralamar Gigante (etapa 19). En cuanto tengas almas de la etapa en curso, entrégalas a la Ayudante de Otomai, justo fuera de la cabaña.
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5Etapa 1: captura 20 jefes de mazmorra
Mazmorra
Captura el alma de cada uno de estos jefes: Mob Lasponja, Jalató Real, Girasol Hambriento, Gelatina Real de Aciano, Shin Larva, Rakooper, Escarajefe Dorado, Bworka, Dragocerdo, Judini, Lasoberaña, Gelatina Real de Menta, Tofu Real, Blop Coco Real, Blop Guinda Real, Blop Índigo Real, Blop Reineta Real, Rata Negra, Rata Blanca y Minotauroro. La etapa otorga 10.981.656 XP.
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6Etapa 2: captura 20 jefes de mazmorra
Mazmorra
Captura el alma de cada uno de estos jefes: Hell Mina, Tanukui San, Crujidor Legendario, Kodámade, Gelatina Real de Fresa, Maestro Cuerbok, Blop Multicolor Real, Coralador Magistral, Gurlo el Terrible, Maxilubo, Wey Wabbit, Moon, Trankitronko, Skonk, Abráknido Ancestral, Hanshi, Tynril Atónito, Tynril Estupefacto, Tynril Absorto y Tynril Pérfido. La etapa otorga 46.749.433 XP.
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7Etapa 3: captura 11 jefes de mazmorra
Mazmorra
Captura el alma de cada uno de estos jefes: Gelatina Real de Limón, Funoroshi, Bworker, Sfinter Cell, Minotot, Silf el Rasgabola Mayor, Cocabulia, Thor Pestruz, Roble Blando, Ugah y Kimbo. La etapa otorga 70.896.000 XP.
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8Localizar los archimonstruos
Desplazamiento
Un archimonstruo es la versión única de un monstruo del Mundo de los Doce: vive en la misma zona, en un solo ejemplar, y desaparece durante un tiempo tras su captura. El Hada con cabeza buscadora de archimonstruos, que se compra en la casa de subastas o se fabrica, marca en tu mapa la posición del archimonstruo más cercano. Si no hay ninguno, aparece un mensaje en el chat y el hada se pierde de todos modos. Se fabrica en el banco de trabajo Pirotécnico del pueblo de los brigandinos: en , sube la escalera, coge el montacargas y después la tirolina, y ve tres mapas a la derecha y dos hacia abajo. Receta: 1 Esquíritu majestuoso, 1 Esquíritu inferior, 1 Esquíritu superior, 1 Esquíritu supremo y 1 Esquíritu común.
Si combates contra un archimonstruo sin capturarlo, reaparece enseguida en la zona.
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9Captura un archimonstruo en grupo
Captura
Desde la actualización 3.4, todos los personajes de un combate contra un archimonstruo pueden capturarlo. Cada uno debe tener el hechizo Captura de Almas y una piedra de alma equipada; solo uno lanza el hechizo, y la captura vale para todos los que tienen derecho a ella.
El lanzador puede equipar cualquier piedra de potencia superior a la del monstruo de mayor nivel. Los demás deben tener exactamente la piedra más cercana al nivel del grupo; de lo contrario, la captura falla para ellos.
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10Utilizar las Kosas divinas
· Jykel
Cuando se captura un archimonstruo, todos los que no lo capturan ganan 1 Kosa divina; si nadie captura, nadie gana nada. Las misiones narrativas del logro Ocre de ámbar también dan algunas. Tras la misión de introducción La razón del más fuerte, Jykel, en la cabaña de Otomai, vende Kajaklones: un Kajaklón ETP cuesta 6 Kosa divina y lanza un combate contra un archimonstruo aleatorio de la etapa elegida; la Caja de kajaklón cuesta 3 Kosa divina y da un Kajaklón ETP al azar. Los Kajaklones se pueden intercambiar una vez comprados.
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11Enfréntate a un Archiklón
Combate · Archiklón misterioso
Abre el Kajaklón: obtienes un Archiklón misterioso, no intercambiable, en tus objetos de misión. Delante de la cabaña de Otomai, sube las escaleras detrás de la ayudante para llegar al mapa de los Archiklones. Habla con el Archiklón misterioso para revelar el archimonstruo al que combatir, solo, y después captúralo.
Si pierdes o te olvidas de capturar al archimonstruo, el combate no se puede repetir: necesitas un Kajaklón nuevo.
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12Intercambiar tus antiguas piedras de archimonstruo
Objetos
Desde la actualización 3.5, las piedras de archimonstruo obtenidas antes ya no se venden en la casa de subastas, pero se siguen intercambiando entre jugadores y siguen siendo válidas para la misión. Tus duplicados se cambian por 1 Kosa divina con Reltux Richards, o por 1 Caja de kajaklón con Jykel.
- Reltux Richards, en la base de los Justicieros: 1 Kosa divina
- Jykel, en la casa de Otomai: 1 Caja de kajaklón
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13Etapa 4: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona buscar el archimonstruo: Raratom Raider la Curvas (Ratón gris), Mashkira la Rubia de Bote (Moskito), Arakniry la Destripada (Arakna), Jalatintin el Reportero (Jalatín blanco), Jalatintanic el Hundido (Jalatín negro), Tofumantxú el Mítico (Tofu maléfico), Arkandinska la Lírica (Arakna enferma), Pioch el Arenil (Pío azul), Piokacho el Eléctrico (Pío amarillo), Capioricito Rojo el Forestal (Pío rojo), Spionter Vellde el Peligroso (Pío verde), Spío el Dragón (Pío violeta), Cangri-doo la Hadada (Cangrejo), Larvichuela Jack la Mágica (Larva azul), Pido el Greñas (Pío rosa), Satofu el PlasticPaddy (Tofu), Tofumado el Alucinado (Tofu enfermo), Champi Casso el Cúbico (Champi champ), Diente de Lennon el Universal (Diente de león diabólico) y Araknekros el Salvaje (Arakne Agressive). La etapa otorga 163.250 XP, y el Kajaklón ETP-4 saca uno al azar.
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14Etapa 5: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona buscar el archimonstruo: Banrí Mantís el Pigmentado (Bandido manco), Rochavo Democho el Chispotiado (Rosa demoníaca), Gelatiris el Arenero (Gelatina azul), Kwane el Ciudadano (Kwoan), Larvémming el Descerebrado (Larva verde), Jaleté el Extraterrestre (Jalató), Kolafuerte el Pegatodo (Kólerat), Gelazquina el Men (Gelatina de menta), Larvangoj el Desorejado (Larva naranja), Culebretty la Fea (Culebrón), Black Tegerwoddit el Swinguero (Black pekewabbit), Paelladero Oscuro el Arrozoso (Panadero oscuro), Pekewasqhabit el Juguetón (Pekewabbit), Pekiwbyt Hambriento el Glotón (Tiwabbit Kiaffin), Gearsol Metalvaje el Espía (Girasol salvaje), Bandiras el zorro del clan Los Malagueños (Bandido del clan de los tymadores), Goyablín el Afrancesado (Gobobo), Nozdoku el Numérico (Nozdekoko), Pekekokoitu el Interruptus (Pekekoko) y Kosakhiin el Lunítico (Kosakepega). La etapa otorga 440.196 XP, y el Kajaklón ETP-5 saca uno al azar.
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15Etapa 6: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona buscar el archimonstruo: Jabachlí el Casto (Jabalí), Champolís el Astronauta (Champo verde), Estroilette la Atascada (Estrella del mar Rano), Vamorespirros el Múltiple (Vampiro), Bibolsón el Anilloso (Biblop coco), Biblidiana la Controvertida (Biblop guinda), Biblues el Ritmo (Biblop índigo), Biblópera el Fantasma (Biblop reineta), Cabalista el Conspirador (Gobletrotter), Milirratatúi el Gastrónomo (Milirrata strubiense), Bo'Callaghan el Trebol (Boo), Prestrit el Luchador (Prespic), Cochumájer el Rápido (Cochinillo), Tortugríssom el Doctor (Tortuga amarilla), Wogew Wabbit el Engañado (Wabbit), Pastortilla el Huevo (Pastor puerkazo), Robiolego el Ensamblado (Robionicle), Jalatillo el Infantil (Jefe de guerra jalató), Colmillamoto el Omnipotente (Colmillo blando) y Tortugadget el Inspector (Tortuga azul). La etapa otorga 1.307.124 XP, y el Kajaklón ETP-6 saca uno al azar.
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16Etapa 7: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona buscar el archimonstruo: Bambudín el Azteca (Bambuto), Cuergotismo el Febril (Cuerbok), Pischili Conkarne el Fuerte (Pischis blanco), Pischurrasco el Braseado (Pischis azul), Pischistorra la Cárnica (Pischis naranja), Gazpischos el Refrescante (Pischis verde), Tortugo Projatt el Corto (Tortuga roja), Maéstrick Vaggerpiro el Canto Rodado (Vampiro jefe), Robocoop el Intercambiado (Robot mangual), Mazomorra el Rolista (Mazorral), Mililupin el Tercero (Minilubo), Mitoskorleone el Buen Padre (Minoskito), Nujosawa el Emperador (Nujo), Tortruquini el Inspector (Tortuga verde), Bwhork Mageneration el Precursor (Bwork mago), Blackowibbit el Imaginativo (Black wabbit), Colmillazaqui el Inagotable (Crowrajo), Rostetricia la Reproductiva (Rosa oscura), Minerón el Incendiario (Minero oscuro) y Barchwork el Multicolor (Bwork arquero). La etapa otorga 1.901.031 XP, y el Kajaklón ETP-7 saca uno al azar.
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17Etapa 8: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Champlomo el Soldadito (Champo azul), Champlin el Cómico (Champo marrón), Champán el Espumoso (Champo rojo), Crojmeo el Veronés (Crujibola), Mandreinas las Nueve (Mandrina), Cofresno el Espinoso (Cofre equipado), Pulgargrolito el Astuto (Gárgrola), Dragozart Almandreus el Prodigio (Dragopavo almendrado salvaje), Gelatina Turner la Best (Gelatina roja), Waybbit Esquelite el Rebelde (Wabbit esqueleto), Chafo el del Ocho (Chafer invisible), Crujaitor el Eurovisivo (Crujidor), Bwarkgner el Magnificentista (Bwork), Abrakíledo el Patas Ligeras (Abráknido), Kramelanoma el Ennegrecedor (Krameleón), Escarumais los Siete (Escarahoja blanco), Estarausija Azul el del Danubio (Escarahoja azul), Escorobeitor el Malvado (Escarahoja rojo), Escaramelo el Derretido (Escarahoja verde) y Arib Abá el de los 40 (Rib). La etapa da 2.728.262 XP, y el Kajaklón ETP-8 saca uno al azar.
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18Etapa 9: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Blómperman el Explosivo (Blop coco), Blop Dylan el Ventoso (Blop guinda), Blop Inocho el Narizotas (Blop índigo), Bloppy Reinarker la Primera Mitad (Blop reineta), Doomba el Inimitable (Boomba), Cerduodenitis el Abdominal (Cerdo de Farle), Escarálibur la Legendaria (Escarato), Chafíner Divarrio el Casposo (Chafer infante), Larvado el Limpio (Larva amarilla), Trroncky III el Tigre (Tronkónido), Abrákneo el Elegido (Abrakno), Cháferlie el Ángeles (Chafer), Cocodranel la perfumada (Cocodrail), Ratokio de Alcontel la Despeinada (Miserata strubiense), Scorbuthoveen el Sordo (Scorbuto), Dragamenón el Destructroyer (Dragopavo pelirrojo salvaje), Bulbubunet la Única (Bulbomatorral), Crustoriyama el Boludo (Crustoral kuraçao), Crustodralí el Bigotudo (Crustoral malibut) y Crustérix el Viajante (Crustoral mohito). La etapa da 4.831.092 XP, y el Kajaklón ETP-9 saca uno al azar.
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19Etapa 10: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Crusthórpal Passian el Submarino (Crustoral passaoh), Herranor el Pizzaiolo (Herrero oscuro), Florista la Caníbal (Floristilo), Araklas Mausus el Encofiado (Arakna mayor), Abustin Pawits el Bocasucia (Awelito wabbit), Wabibip Woyote el Persistente (Wabbit wodo), Caballagami Pueryukazo el Aburrido (Caballero puerkazo), Abubanero el Naranja (Abub), Amlobdovar el Movidista (Amlub), Codembolia el Obstructor (Codem), Gínsenk el Estimulante (Gink), Kiravel el Artesano (Kirevam), Led Empling el Ascensorista (Let emoliug), Nelgibson el Letal (Negbib), Nipultay Dea el Poco Inspirado (Nipul), Osurce Kodes el Problemático (Osurc), Sushij el Makisan (Susej), Kokotel el Agitado (Kokoko), Chaferditos los Tres (Chafer arquero) y Chagüer Langers los Coloridos (Chafer lancero). La etapa da 6.095.535 XP, y el Kajaklón ETP-10 saca uno al azar.
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20Etapa 11: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Charratos el Diletante (Ramán de alcantarilla), DoK Ok el Gasterópodo (Dok alako), Minocontavan Konm'astuzia el Colorado (Minovillo), Kokajín el Calvo (Koalak inmaduro), El Strat el Vampiro (La stropajo), El Stronyjok el Pajarillo (El stropajo), El Strópala Otravez el Sam (Stropajo turbado), Palmiscor Pions los Amantes (Palmiflor malibut), Palmila la Vigilante (Palmiflor mohito), Palmifred Passteroh el Bailarín (Palmiflor passaoh), Jabulio de la Llanesias el Portero (Jabalí de las llanuras), Abrakadabra el Pata de Kabra (Abráknido venerable), Crujidilo Dundee el Australiano (Crujidor de las llanuras), Kukumina la Violenta (Kukumi), Chafernan D'alonzo el Nano (Chafer de élite), Crujlieta la Veronesa (Crujibola pulío), Maestro Champavor el Espadachín (Maestro boletus), Raninia la Buena (Ranúfar), Kanníbal el Lector (Kaníbola arquero) y Kanábolo el Rubio (Kaníbola jav). La etapa da 7.743.093 XP, y el Kajaklón ETP-11 saca uno al azar.
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21Etapa 12: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Klaidíbola Cerbarrow la Otra Mitad (Kaníbola cerbat), Kanibúlrich Lars el Metálico (Kaníbola Thierry), Kuantista el Incomprendido (Kuanuto), Palmiró el Tetradimensional (Palmiflor kuraçao), Rafa de Alnadalillas el Canibal (Rata de alcantarilla), Uginukem el Duque (Chafer draugr), Cortazador el Inconformista (Coralador), Kwakeado el Pirateado (Kwak de viento), Kwakwático el Mojado (Kwak de hielo), Kwakamole el Apetitoso (Kwak de tierra), Kwakaolatt el Chocolateado (Kwak de llamas), Serranito el Montadito (Cerdo serrano), Dragrogui el Ebrio (Draguirritado), Vetaurino el Energizado (Vetorano), Peluca la Suavita (Almejillón), Akujune el Capado (Kojonuki), Serpistol el Afónico (Serpipluma), Kuapánfilo el Intelectual (Kuapatán), Kakai el Ensuciado (Kuakai) y Raúl Cera la Péptica (Raúl mops). La etapa da 9.432.759 XP, y el Kajaklón ETP-12 saca uno al azar.
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22Etapa 13: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Cañón Dorzuelo el Doloroso (Cañón dorf), Jikitita la Moldeada (Senojiki), Nakúmbat el Mortal (Notyebra), Merkxguerrita el Ogro (Marguerrita), Dreggeatón el Latino (Dragohuevo calizo), Dragmocles el Fatalista (Dragohuevo pizarroso), Dragkuín el Disfrazado (Dragohuevo arcilloso), Drajoanito el Rojo (Dragohuevo carbonoso), Koalalia el Mudo (Koalak coco), Koalugok el Pato (Koalak guinda), Koalako el Pato (Koalak índigo), Koaluik el Pato (Koalak reineta), Ratila el Huno (Rata hyoactiva), Sparito el Feo (Sparo), Fantasmarley el Rastafari (Fantasma de aperitubo), Fanthraks el Acomplejado (Fantasma corazado), Fantasma Arepopins la Niñera (Fantasma sesino), Fantastle Vániante la Matavampiros (Fantasma nimado), Barbrétzel el Salado (Barbrusa) y Nieruba el Poeta (Nierba). La etapa da 13.766.605 XP, y el Kajaklón ETP-13 saca uno al azar.
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23Etapa 14: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Jefe Cocolumbo el Detective (Jefe cocodrail), Tufóbico el Miedoso (Tufo de las llanuras), Crujíbaro el Tzantza (Crujidor pulío), Alhienado el Enajenado (Alhiena), Tigredo el Rápido (Tigredón), Huerfeliz el Encantador (Huerfelino), Highia la Golosa (Highiena), Kanubirra la Fuerte (Kanublú), Kánudalf el Kanoso (Kanugro), Munchfavard el Gritador (Mufafah), Miluigi el Fontanero (Mediulubo), Paketeru el Impresionante (Mazaishi), Kidoloroso del Calmante (Kido), Kílibrill vol.2 el Vengativo (Kilibris), Larvidriosa la Emocionada (Larva campestre), Patata la Inmortalizada (Ratón verde), Patón el Metido (Zumbobo), Fuflé el Definflado (Fuxfaigter), Mafaldragosa la Hermana Pequeña (Dragosa) y Guerred-Fish el Cortés (Guerrero koalak). La etapa da 19.224.553 XP, y el Kajaklón ETP-14 saca uno al azar.
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24Etapa 15: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Lichangora la Inmaculada (Gorolichang), Cracrac el Resistente (Crujidolmen), Warkamole el Apetitoso (Warko marrón), Kenoikenó el Negativo (Ino-naru), Abrakeponerse el Optimista (Abráknido oscuro), Mamachichu la Exuberante (Mamanuki), Sepaulturero Kleealak el Arquitecto (Koalak sepulturero), Zampatávoro el Miliano (Zampávoro), Koalúkyluk el Solitario (Koalak forestal), Peketchup el Hamburguesero (Pekewalak), Piralhaka el Maorí (Piralak), Ábrakin el Oscuro (Abrakno oscuro), Botalak Cabalgator el Ingenioso (Koalak cabalgador), Mospetero el Triple (Mopet), Kurogordu el Imponente (Kurookin), Drakójak el Piruletas (Dragnarok), Dreghouse el Cínico (Dragandrop), Diszápulo Delzoih el Profeta (Discípulo zoth), Esquenosé el Indeciso (Esquejika) y Tofofo el Blandito (Tufo oscuro). La etapa da 30.032.430 XP, y el Kajaklón ETP-15 saca uno al azar.
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25Etapa 16: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Dientetris el Inolvidable (Diente pe-león), Florivera el Muralista (Floribundo), Koelloks el Cerealista (Koalak sanguíneo), Koayak el Destripador (Koalak salvaje), Mamoon el Grande (Mamá koalak), Momíller Frának el Umbrío (Momia koalak), Lodontólogo el Sonriente (Lodostropajo), Warjamer el Miniaturista (Warko violeta), Chavala Zotaina la Castigadora (Chavala zoth), Guerreynor Zothia la Superviviente (Guerrero zoth), Barrostroporosis el Frágil (Barrostropajo), Abrajinieves el Enanito (Abrajidor oscuro), Dragoss&Dungeoss el Original (Dragoss calizo), Ledrag el Ognat (Dragoss pizarroso), Dragoss To el Caluroso (Dragoss arcilloso), Dragore el Sangriento (Dragoss carbonoso), Fangshui la Parónima (Fangshu), Jopetas el Mojado (Petafux), Drakolakao el Sabroso (Drakoalak) y Siegálaher los Chulos (Siegalak). La etapa da 49.346.624 XP, y el Kajaklón ETP-16 saca uno al azar.
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26Etapa 17: captura 20 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Grambadabum el Elemental (Bumbardero), Maestro Peado la Cuenta (Maestro koalak), Pohozí el Jorobado (Pohoyo), Troolbin el de los Bolsquels (Trollaraj), Sargende Michael el Narrador (Sargento zoth), Kasrafantásol el Parapsicólogo (Kasrakol), Tufaldo Aréneo el Marielito (Tufo aéreo), Abroesidor el Navegante (Abrajidor claro), Don Kizoth el Obstinado (Maestro zoth), Champacné el Granitos (Champáknido), Escupefistro el Torpedo (Escupefux), Trompsosis el Cardiaco (Trompseta), Champli el Sonoro (Champidonte), Sabeké la Vendedora (Tsukinoichi), Tambulé el Gastrónomo (Tamburái), Chalbis el King (Champbis), Setsa'n Desiti la Amistosa (Seta peleona), Setal Slugdor el Exterminador (Setador), Melokomitó la Saciada (Onabu-Geisha) y Samurrancyo el Senil (Jiangshi-Nobi). La etapa da 84.189.000 XP, y el Kajaklón ETP-17 saca uno al azar.
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27Etapa 18: captura 6 archimonstruos
Entre paréntesis, el monstruo base, en cuya zona hay que buscar al archimonstruo: Rojevita la Pequeña (Rojiva), Reyuna el Dibujante (Rey stropajo), Majarola el Doctor (Majaro), Bakazhielo el Congelado (Bakazako), Kaonuclear el Inestable (Kaonashi) y Tsumani el Inundador (Tsume-bozu). La etapa da 57.750.000 XP, y el Kajaklón ETP-18 saca uno al azar.
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28Etapa 19: capturar al Kralamar Gigante
Combate
En la última etapa, La prueba definitiva, el Kralamar Gigante se captura con una piedra de alma especial, que hay que equipar. No hace falta lanzar el hechizo: la captura es automática.
Kralamar Gigantecombate · niveles 640 a 1.280 · 3.700 a 5.300 PdV · 18 PA · inmóvil
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29Llevar el alma del Kralamar a Otomai
Objetos · Otomai
Vuelve con Otomai y entrégale el Alma del Kralamar. La etapa da 6.300.000 XP. La misión termina y recibes el Dofus Ocre.
1 × Alma del Kralamarpara entregar
Dofus Ocrerecibido
Los combates
Nivel 640
Última alma de la misión, en la etapa 19. La captura es automática con la piedra de alma especial equipada.
Las recompensas
A nivel 200, la misión da 499.405.102 XP en total, y cada etapa da su propia recompensa de XP. La recompensa final es el Dofus Ocre.
1 × Dofus Ocre
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra misión. Para usar los Trucos divinos, completa primero La razón del más fuerte, que forma parte del logro Ocre de ámbar, con Otomai.
¿Dónde empieza la misión La eterna cosecha?
Con Otomai, en lo alto del árbol Hakam, en el Pueblo de la canopea en . Debes ser de nivel 40 y tener el hechizo Captura de Almas.
¿Cómo se consigue el hechizo Captura de Almas?
Completando la mazmorra Nido de Kwoknan: el hechizo se entrega como recompensa al final.
¿Qué piedra de alma hay que usar?
La que tenga potencia suficiente para el monstruo de mayor nivel del grupo, no para el nivel total: Pequeña 50, Media 100, Grande 150, Gigantesca 190, Gargantuesca 1.000.
¿Cómo se encuentra un archimonstruo?
Con un Hada con cabeza buscadora de archimonstruos: si la usas en la zona, marca el archimonstruo más cercano. Si no, un Kajaklón hace aparecer uno al azar.
¿Cómo se consiguen los Trucos divinos?
Combatiendo contra un archimonstruo capturado por otro jugador: cada personaje que no captura gana uno. Las misiones del logro Ocre de ámbar también los dan.
¿Se puede capturar un archimonstruo en grupo?
Sí, desde la actualización 3.4. Solo uno lanza el hechizo; los demás deben tener exactamente la piedra de alma más cercana al nivel del grupo.
¿Cómo se captura al Kralamar Gigante?
Con una piedra de alma especial, que hay que equipar: la captura es automática, sin lanzar el hechizo.
¿Qué da la misión?
El Dofus Ocre, y 499.405.102 XP en total a nivel 200.
Comentarios
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