Misión Isla de Frigost
La máquina de desmontar el tiempo
Misión de nivel 200 en Frigost, con Hazieff Tarún al pie de la Torre de la clepsidra en [-61,-81]: estabilizar el Reloj de Agua antes de que libere los días que ha conservado. Todas las etapas, los ingredientes del estabilizador y los tres combates.
Qué preparar
Prepara la mazmorra de la Mina de Kéfriho, combates en la Torre de la clepsidra y en la Forjafría de Mizz Frizz, y 7 personajes para el enigma de las losas si nunca lo has resuelto.
1 × Piedra de Otro Tiempodel Esmígol, al 100 %, en la Mazmorra de la Mina de Kéfriho
12 × Engranaje de orode los monstruos de la Torre de la clepsidra, 10 % de base
2 × Metal eternode los Portoskarcha, al 100 %, en la Forjafría de Mizz Frizz
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Estabilizador temporalfabricado por Henual
Las 12 etapas de la misión
-
1Hablar con Hazieff Tarún
Diálogo · Hazieff Tarún
Hazieff Tarún teme que el Reloj de Agua libere todos los días que ha conservado y haga envejecer a todos los habitantes de Frigost. Te pide que encuentres a alguien capaz de entender lo que ocurre.
-
2Hablar del Reloj de Agua al Doctor Bu
Diálogo · Doctor Bu
El Doctor Bu piensa que Hazieff podría tener razón. Te orienta hacia el Vigilante del Tiempo, al que hay que ir a ver a la hora adecuada y con ayuda.
-
3Encuentra al vigilante del tiempo
Desplazamiento
Entra en la casa del tiempo. Si ya has resuelto el enigma de las losas, toca la Esfera de Henual a la entrada para que te teletransporten junto a él. Si no, haz clic en la estrella del móvil colgado del techo: la estantería con forma de reloj de arena se desplaza y deja al descubierto una puerta. Después hay que atravesar dos salas de losas, con 7 personajes como mínimo: colócalos de modo que reproduzcan la forma de los barriles de cada sala y luego acciona las palancas.
Diálogo
- «Tocar la esfera»
En las salas de losas, la puerta se cierra bastante rápido.
![Casa del tiempo, en [2,1] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-2-1.webp)
Casa del tiempo · [2,1] -
4Hablar con Henual
Diálogo · Henual
Avisa a Henual del problema de Frigost. Hay que colocar un estabilizador cerca del Reloj de Agua y, para fabricarlo, necesita 1 Piedra de Otro Tiempo, 12 Engranaje de oro y 2 Metal eterno.
-
5Reunir los ingredientes
Objetos
La Piedra de Otro Tiempo cae al 100 % del Esmígol, en la Mazmorra de la Mina de Kéfriho. Los Engranajes de oro caen de los monstruos de la Torre de la clepsidra, con un 10 % de base. El Metal eterno cae al 100 % de los Portoskarcha, que solo se encuentran en la Forjafría de Mizz Frizz: no hace falta vencer allí a Mizz Frizz.
-
6Hacer fabricar el Estabilizador temporal
Diálogo · Henual
Vuelve a la casa del tiempo: la Esfera de Henual te teletransporta junto a él, sin repetir el enigma. Henual fabrica el estabilizador, que hay que colocar cerca del Reloj de Agua. Antes de activarlo, hay que expulsar a las cronoanomalías, paradojas temporales que adoptan el aspecto de seres vivos.
Diálogo
- «Tocar la esfera»
1 × Piedra de Otro Tiempopara entregar
12 × Engranaje de oropara entregar
2 × Metal eternopara entregar
Estabilizador temporalrecibido
-
7Coloca el estabilizador temporal
En la Torre de la clepsidra, deja el estabilizador en el primer piso. Enseguida aparecen tres cronoanomalías.
![Torre de la clepsidra, en [-59,-84] (Cuna de Alma)](/wp-content/uploads/dofus/carte-berceau-d-alma-59-84.webp)
Torre de la clepsidra · [-59,-84] -
8Vencer al Habitante de Frigost
Combate · Habitante de Frigost
Ve directamente a la izquierda. El Habitante de Frigost te toma por un invasor: atácalo. El combate se puede hacer en grupo y la misión avanza para todos los personajes.
Habitante de Frigostcombate · nivel 200 · 8.200 PdV · 10 PA · 5 PM
![Habitante de Frigost, en [-60,-84] (Cuna de Alma)](/wp-content/uploads/dofus/carte-berceau-d-alma-60-84.webp)
Habitante de Frigost · [-60,-84] -
9Vencer a la Obrera del conde
Combate · Obrera del conde
Sube dos pisos y ve hacia la derecha. La Obrera del conde cree seguir en la época de la construcción del Reloj de Agua: atácala. El combate se puede hacer en grupo y la misión avanza para todos.
Obrera del condecombate · nivel 200 · 9.900 PdV · 10 PA · 5 PM
-
10Vencer a Bill C. Berg
Combate · Bill C. Berg
Vuelve a bajar al piso del estabilizador y esta vez ve arriba a la derecha. Bill C. Berg se presenta como el nuevo capitán del Salbatroce: atácalo. El combate se puede hacer en grupo y la misión avanza para todos.
Bill C. Bergcombate · nivel 200 · 11.000 PdV · 10 PA · 5 PM
-
11Activa el estabilizador temporal
Con las tres cronoanomalías vencidas, vuelve hacia la izquierda y haz clic donde colocaste el estabilizador para activarlo.
-
12Volver a ver a Hazieff Tarún
Diálogo · Hazieff Tarún
Ponte tu escafandra y entra en los Geofourneaux. Anuncia a Hazieff que el Reloj de Agua está estabilizado: muy agradecido, te da las gracias y la misión termina.
Los combates
Nivel 200
Primera cronoanomalía, a la izquierda del estabilizador, en . Se puede hacer en grupo.
-
Sad Sneggah
Invoca a un Kitsu nakwatus, un Black pekewabbitus o un Kwakus, y coloca una trampa de radio 1.
-
Patinaje Ancestral
Se da 3 PM durante 3 turnos. Se vuelve a lanzar cada 4 turnos.
-
Gran Martillo de Okim
Inflige 200 de daño de aire y empuja 4 casillas, desde el cuerpo a cuerpo. En golpe crítico, aplica el estado Helado durante 2 turnos (-100 PA y -100 PM).
-
Gran Martillo de Orelos
Da a sus aliados 40 de Potencia y un 10 % de crítico durante 8 turnos, en zona de martillo (cruz de tamaño 1).
-
Gran Martillo de Mungam
Golpea con tierra y agua desde el cuerpo a cuerpo, según sus PdV restantes. En golpe crítico, aplica el estado Helado durante 3 turnos (-100 PA y -100 PM).
Nivel 200
Segunda cronoanomalía, dos pisos más arriba, en . Se puede hacer en grupo.
-
Escudo de Obrero
Se da un 15 % de resistencias (20 en golpe crítico) durante 4 turnos.
-
Glifo de Obrero
Coloca durante 2 turnos un glifo de radio 3 que inflige 350 de fuego.
-
Fuego de Obrero
Golpea con 100 de Fuego, hasta 7 de alcance.
-
Reenvío de Obrero
Devuelve los hechizos de nivel 6 como máximo durante 1 turno.
Nivel 200
Tercera cronoanomalía, arriba a la derecha del piso del estabilizador, en . Se puede hacer en grupo.
-
Lanzamiento de Monedas de Berg
Inflige 80 de daño de agua, hasta 8 de alcance.
-
Lanzamiento de Pala de Berg
Inflige 100 de daño de tierra, hasta 4 de alcance.
-
Pala Masacrante de Berg
Inflige 500 de daño de agua, hasta 6 de alcance.
-
Mochila Animada de Berg
Invoca un saco que absorbe su daño.
Las recompensas
- XP6.300.000 puntos de experiencia
105.552 kamas
5 × Kama de hielo
10 × Ojo de kukoloide
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Frío... caliente... ¡que te quemas! y no desbloquea otra misión. Forma parte del logro La llegada del invierno, que agrupa seis misiones de Frigost, y da por sí sola el logro El mejor mecano de todos los tiempos.
- Salida
- Alcaldesa Lario
Logros · Isla de Frigost
La llegada del invierno
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus de los hielos
- Los supervivientes de El Pueblo SepultadoNiv. 190
- Los últimos supervivientesNiv. 200
- La vida de castilloNiv. 200
- La máquina de desmontar el tiempoNiv. 200
- Al maestro, cuchilladaNiv. 200
- Un conde con mucho cuentoNiv. 200
Logros · Isla de Frigost
El mejor mecano de todos los tiempos
Terminar la siguiente misión.
¿Logro completado? Lo que sigue
Nobleza obligaIsla de Frigost · 5 misiones · nivel 200Empezar por Vuelta a la torre de vigía
¿Dónde empieza la misión La máquina de desmontar el tiempo?
Con Hazieff Tarún, al pie de la Torre de la clepsidra, en . Hay que ser al menos de nivel 190 y haber terminado Frío... caliente... ¡que te quemas!
¿Cómo se llega hasta Henual?
Por la casa del tiempo, en . Si ya has resuelto el enigma de las losas, toca la Esfera de Henual a la entrada; si no, haz clic en la estrella del móvil y atraviesa las dos salas de losas con 7 personajes.
¿Dónde se encuentra la Piedra de Otro Tiempo?
Del Esmígol, al 100 %, en la Mazmorra de la Mina de Kéfriho.
¿Dónde se encuentran el Metal eterno y los Engranajes de oro?
De los Portoskarcha de la Forjafría de Mizz Frizz para el Metal eterno, al 100 %. Los Engranajes de oro caen con un 10 % de base de los monstruos de la Torre de la clepsidra.
¿Dónde están las tres cronoanomalías?
En , y , alrededor del piso donde colocas el estabilizador: el Habitante de Frigost, la Obrera del conde y Bill C. Berg.
¿Qué da la misión?
6.300.000 XP, 105.552 kamas, 5 Kama de hielo y 10 Ojo de kukoloide.
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.