Dofus Nivel 180
Dofus de los hielos
El Dofus de los hielos, nivel 180, da 25 de daños de Neutral, Tierra, Fuego, Agua y Aire. Es la recompensa del logro Huevos a punto de nieve, que reúne seis logros de la isla de Frigost, desde la llegada a la isla hasta la victoria sobre el Conde Kontatrás: 72 misiones en total y todas las mazmorras de Frigost. Todas las misiones, las mazmorras, los recursos y los consejos.

El dofus de los hielos
La leyenda dice que este espléndido Dofus salió del agujero helado de Aguabrial, el dragón del Agua. No dice que ese día estaba resfriado, pero es fácil de adivinar. Se dice que el Dofus lo guarda el Conde Kontatrás, que vive aislado en su castillo de la isla de Frigost.
Accesible desde el nivel 180, es un Dofus polivalente: sus daños valen en los cinco elementos y benefician, por tanto, a cualquier personaje, juegue con un solo elemento o con varios.
Los efectos
- 25 Daños de aire
- 25 Daños de agua
- 25 Daños de fuego
- 25 Daños neutral
- 25 Daños de tierra
25 de daños en cada uno de los cinco elementos: Neutral, Tierra, Fuego, Agua y Aire. Sea cual sea el elemento de tus hechizos o de tu arma, se benefician de ellos.
El dofus de los hielos no tiene pasivo: todo su interés está en estos bonus permanentes, sin condiciones.
Cómo conseguir el Dofus de los hielos
El Dofus de los hielos se consigue terminando el logro Huevos a punto de nieve. Sus objetivos no son misiones sino seis logros de la isla de Frigost, es decir, 30 misiones. Varias de ellas piden terminar otras: el recorrido cuenta con 72 misiones en total, y hay que derrotar al menos una vez a todos los guardianes de mazmorra de Frigost 1, 2 y 3.
La primera misión, La tierra banquisa, se empieza desde el nivel 50, con el Capitán Ardier en la Bahía de Cania en . Las últimas misiones, en Frigost 3, son de nivel 200.
Frío al cubo: La tierra banquisa, Una alcaldesa de hielo y Full contact, la llegada a Frigost.
Abono de peaje: las 8 misiones de acceso a Frigost, de Antimonárquico a Allá arriba, en el pico helado.... Cada una termina en una mazmorra, del Jalamut Real al Golosotrón Real, y la última abre Frigost 3.
Visita guiada: Bienvenido a Frigost, Lo esencial está en el lago helado, Los supervivientes de Frigost, Frigost, una isla diferente a las demás, Desarrollo sostenible, Monstruitos y mazmorras y Hasta el fondo del agujero, las misiones del ayuntamiento.
La llegada del invierno: Los supervivientes de El Pueblo Sepultado, Los últimos supervivientes, La vida de castillo, La máquina de desmontar el tiempo, Al maestro, cuchillada y Un conde con mucho cuento, hasta el Conde Kontatrás.
Un alma helada: el prólogo de tu alineamiento, y después Maldición, Misión solución, Frío... caliente... ¡que te quemas! y Una friolera de revelaciones.
Recién puesto: El dofus de los hielos, la última. Jiva te confía allí un duplicado del Dofus de los hielos: el verdadero se queda en lo alto del Reloj de Agua, porque desalojarlo destruiría la máquina de Kontatrás, y todos los frigostianos, alcanzados por el tiempo, sucumbirían de vejez.
La lista de abajo sigue estos logros, en el orden que evita repetir mazmorras. En la práctica, las misiones se entrelazan: Los últimos supervivientes y La máquina de desmontar el tiempo piden haber avanzado en Frío... caliente... ¡que te quemas!, y El dofus de los hielos solo se termina una vez hechas todas las misiones del logro.
Las 30 misiones que hacer
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1La tierra banquisa
Nivel 100 · Capitán Ardier, Bahía de Cania
El Capitán Ardier te lleva de crucero hasta la isla de Frigost. Ningún combate: basta con hablar con él en cada etapa del viaje.
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2Una alcaldesa de hielo
Nivel 100 · Elmus Haka, Puerto de Escarcha
En el Puerto Escarcha, Elmus Haka te manda a presentarte a la Alcaldesa Lario, en el piso de arriba del ayuntamiento del Burgo.
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3Full contact
Nivel 100 · Alcaldesa Lario, el Burgo
La Alcaldesa Lario te hace conocer el Burgo: habla con 21 habitantes, desde la milicia hasta la taberna y el faro del Capitán Imoso, y luego vuelve a verla.
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4Antimonárquico
Nivel 120 · Topordo Spesos, campos de hielo
Topordo Spesos te pide que calmes al Jalamut Real, vuelto agresivo por el calor de su invernáculo: termina el Invernáculo de Jalamut Real.
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5Las joyas de la corona
Nivel 140 · Waldos FieldChester Potcobble, profundidades del lago helado
Waldos FieldChester Potcobble quiere un pezescama real para su cena a la luz de las velas con Aurora Boreal: derrota al Morsagüino Real en su Excavación.
Junto con el Jalamut Real, esta victoria abre la Cuna de Alma.
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6Duerme y tendrás un pastel
Nivel 150 · Fantomahawk, la Cuna de Alma
En la Cuna de Alma, Fantomahawk quiere la prueba de la derrota de Ben el Ripata: termina el Pecio del Grolandés violento. La misión abre las Lágrimas de Uronigrido.
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7Lavandería automática
Nivel 160 · Lava Azza, Lágrimas de Uronigrido
Lava Azza quiere dar sepultura a sus compañeros: derrota al Obsidiantre en su Hipogeo.
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8Hace fresco, pero no importa
Nivel 170 · Gélijestad, Cavernas Gélifux
En las Cavernas Gélifux, el rey de los gélifux se niega a dejarte pasar: derrota al Tengu Gélifux en su Guarida. Después se abren el bosque petrificado y el Pueblo Enterrado.
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9Canozzirujana
Nivel 180 · Silvia Canozzi, bosque petrificado
Silvia Canozzi necesita los órganos del Cil para curar a unos aldeanos: completa el Antro del Cil, que abre los Colmillos de Cristal.
A prever
1 × Llave del antro del Cil
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10Allá en la montaña...
Nivel 190 · Profesor Xa, Colmillos de Cristal
En los Colmillos de Cristal, el Profesor Xa quiere llegar al Monte Tórrido: derrota a Tejossus en sus cavernas.
A prever
1 × Llave de las Cavernas de Tejossus
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11Allá arriba, en el pico helado...
Nivel 190 · Billy Beja, Monte Tórrido
Billy Beja te hace superar la última etapa del Monte Tórrido: derrota al Golosotrón Real en la Antecámara de los Golosotes. La misión abre Frigost 3.
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12Bienvenido a Frigost
Nivel 120 · Alcaldesa Lario, Burgo
Desde el nivel 100, la Alcaldesa Lario te pide que ayudes a los habitantes de Frigost y te protejas del rube. La misión termina con cuatro misiones: La tierra banquisa, Una alcaldesa de hielo, Full contact y Los monólogos de la vacuna, en la que encuentras una vacuna provisional.
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13Lo esencial está en el lago helado
Nivel 140 · Alcaldesa Lario, el Burgo
La Alcaldesa Lario te pide que ayudes a los pescadores del lago helado: la misión termina con sus cinco misiones, que se hacen en orden.
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14Los supervivientes de Frigost
Nivel 170 · Alcaldesa Lario, Burgo
Varios aldeanos han desaparecido: para encontrarlos, completa otras siete misiones de Frigost, del nivel 100 al nivel 170.
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15Frigost, una isla que no es como las demás
Nivel 190 · Marilú Brificanti, el Burgo
Marilú Brificanti te enseña once lugares destacados de la isla, hasta el Monte Tórrido.
Algunos mapas solo son accesibles tras completar todas las mazmorras de Frigost 1 y 2.
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16Desarrollo sostenible
Nivel 190 · Marilú Brificanti, Burgo
Para ayudar a Frigost a luchar contra el hambre, completa una serie entera de diez misiones, la de los campesinos o la de los alquimistas, a tu elección.
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17Monstruitos y mazmorras
Nivel 190 · Marilú Brificanti, el Burgo
Marilú Brificanti te hace enfrentarte a las criaturas de la isla: las ocho mazmorras de Frigost 1 y 2. Las que ya hayas hecho al menos una vez se validan directamente.
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18Hasta el fondo del agujero
Nivel 190 · Marilú Brificanti, el Burgo
Descubre qué se traen entre manos los goblins del Conde Kontatrás en la mina de Kéfriho: derrota al Esmígol al final de su mazmorra.
La máquina de desmontar el tiempo también exige derrotar al Esmígol: espera a llegar a ese punto para hacer la mazmorra una sola vez.
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19Los supervivientes de El Pueblo Sepultado
Nivel 190 · Ertsevlis, Pueblo Enterrado
Ertsevlis te pide que ayudes a tres habitantes del Pueblo Sepultado: la misión termina con sus tres misiones.
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20Los últimos supervivientes
Nivel 200 · Mina Spiritiriz, entrada del castillo de Kontatrás
A la entrada del castillo de Kontatrás, Mina Spiritiriz te hace ayudar a los miembros de la Guardia del Día sin fin: seis misiones que completar, en orden.
Para entrar en los Geohornos, hay que haber avanzado en Frío... caliente... ¡que te quemas!. El juego también exige la misión La bella Maya.
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21La vida de castillo
Nivel 200 · Valero Yizo, entrada del castillo de Kontatrás
Valero Yizo te hace unirte a la Guardia del Día sin fin como miembro honorario: cinco misiones que completar.
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22La máquina de desmontar el tiempo
Nivel 200 · Hazieff Tarún, pie de la Torre de la clepsidra
Al pie de la Torre de la clepsidra, Hazieff Tarún tiene que estabilizarla: los ingredientes del estabilizador, del Esmígol, los monstruos de la torre y los Portoskarcha, y después tres combates que se pueden hacer en grupo.
Necesitas el nivel 190 y Frío... caliente... ¡que te quemas!. Prevé 7 personajes para el enigma de las losas si nunca lo has resuelto.
A prever
1 × Piedra de Otro Tiempo
12 × Engranaje de oro
2 × Metal eterno
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23Al maestro, cuchillada
Nivel 200 · André Davul u otro PNJ de las mazmorras de Frigost 3, Laboratorio de Nileza
Derrota a los cuatro maestros artesanos del castillo de Kontatrás, Nileza, Sylargh, Klim y Mizz Frizz, cada uno en su mazmorra, en el orden que quieras.
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24Un conde con mucho cuento
Nivel 200 · Duke Dorleans, Torre de la clepsidra
En lo alto de la Torre de la clepsidra, Duke Dorleans te manda por fin a derrotar al Conde Kontatrás en su mazmorra.
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25El destino
Nivel 50 · Amayiro, milicia de Bonta, Corazón Inmaculado
El prólogo de Un alma helada depende de tu alineamiento: El destino para los bontarianos, con Amayiro en la milicia de Bonta, La fatalidad para los brakmarianos y La rivalidad para los neutrales. En él se descubre por qué Frigost ha retomado el contacto con el continente.
Solo se puede hacer una de las tres versiones. Necesitas el nivel 50.
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26¡Maldición!
Nivel 140 · Amayiro, Bonta , o el maestro de órdenes de Brakmar o el castillo de Amakna según tu alineamiento
El maestro de órdenes de tu alineamiento te hace investigar la maldición que ha congelado Frigost, de los grandes magos de Amakna a las Nordes de la Caverna del Destino: ofrendas que reunir y dos combates.
Sin haber terminado Lo esencial está en el lago helado, la misión se queda bloqueada con la Alcaldesa Lario.
A prever
5 × Baba de kaniglú
1 × Eco del pasado
1 × Papel de regalo sorpresa
1 × Fragmento del futuro
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27Misión solución
Nivel 170 · Alcaldesa Lario, Burgo
Tres pistas para levantar la maldición de Djaul: una secta, un abono desaparecido y un sadida. 29.999 kamas para el Aceite de Kokoko, un Slip Ekeñín que fabricar y pasos nocturnos.
El S.L.I.P. está que arde y Calefacción a bajo coste son necesarias por el camino. Marta Angaha solo aparece entre las 20:00 y las 8:00.
A prever
29.999 kamasel Aceite de Kokoko de Estefan Dor (30.000 kamas, 1 menos regateando)
1 × Slip Ekeñín
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28Frío... caliente... ¡que te quemas!
Nivel 200 · Alcaldesa Lario, el Burgo
Ayuda a Hazieff Tarún a expulsar a los espíritus de sus Geohornos y reúne después los tres fluidos de la poción de longevidad de Nileza: 15 recursos para el Velo de tristeza y las cuatro mazmorras de los maestros artesanos.
La Escafandra magmática está ligada a tu personaje: no se puede prestar ni intercambiar, ni siquiera entre tus propios personajes.
A prever
3 × Pluma de dodoxal
3 × Sangre de dantartánico
3 × Cuero de cuerastro
3 × Lágrima de gélifux
3 × Volva de cortinánico
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29Una friolera de revelaciones
Nivel 200 · Nileza, Jardines Invernales
Nileza te manda a recoger el líquido del Reloj de Agua en lo alto de la torre del Conde Kontatrás: por fin descubres el origen del invierno eterno, tras un combate de mazmorra contra el Conde.
Hay que haber terminado Luces y sombras para recolectar el Taroudium.
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30El dofus de los hielos
Nivel 200 · Jiva, Torre de la clepsidra
En lo alto de la Torre de la clepsidra, Jiva celebra tu victoria sobre el Conde y te confía un duplicado del Dofus de los hielos. La misión desbloquea el logro Huevos a punto de nieve.
Sin todas las misiones del logro, no se completa. Podrás volver a esta sala sin repetir la mazmorra del Conde.
Qué preparar
Este Dofus exige sobre todo mazmorras: todos los guardianes de Frigost 1, 2 y 3, con sus llaves o el llavero. Los recursos siguen siendo limitados, pero Misión solución cuesta cerca de 30.000 kamas.
29.999 kamasel Aceite de Kokoko de Estefan Dor, misión 24
3 × Pluma de dodoxalVelo de tristeza, misión 25
3 × Sangre de dantartánicoVelo de tristeza, misión 25
3 × Cuero de cuerastroVelo de tristeza, misión 25
3 × Lágrima de gélifuxVelo de tristeza, misión 25
3 × Volva de cortinánicoVelo de tristeza, misión 25
12 × Engranaje de orode los monstruos de la Torre de la clepsidra, 10 % de base, misión 20
2 × Metal eternode los Portoskarcha al 100 %, en la Forjafría de Mizz Frizz, misión 20
1 × Piedra de Otro Tiempodel Esmígol al 100 %, mina de Kéfriho, misión 20
5 × Baba de kaniglúde los Kaniglús, 30 % de base, misión 23
1 × Eco del pasadode los monstruos de la Cuna de Alma, 10 % de base, misión 23
1 × Fragmento del futurode los Atomísticos, 15 % de base, misión 23
1 × Papel de regalo sorpresaen la feria del Trool, para envolver un recurso sin valor, misión 23
1 × Slip Ekeñínpara fabricar, con la Bita de amarre de El S.L.I.P. está que arde, misión 24
1 × Llave del antro del Cilo el llavero, misión 8
1 × Llave de las Cavernas de Tejossuso el llavero, misión 9
Condiciones
- Derrota al menos una vez a todos los guardianes de mazmorra de Frigost 1, 2 y 3.
- Terminar las misiones intermedias: cuatro para Bienvenido a Frigost, cinco para los pescadores del lago helado (misión 11), siete para los supervivientes de Frigost (misión 12), una serie de diez misiones de campesino o de alquimista (misión 14), tres en el Pueblo Sepultado (misión 17), seis para la Guardia del Día sin fin (misión 18) y cinco para el Barón Valero Yizo (misión 19).
- Hacer el prólogo de tu alineamiento: El destino, La fatalidad o La rivalidad, antes de ¡Maldición! (misión 23).
- Haber terminado El S.L.I.P. está que arde y Calefacción a bajo coste (misión 24), y después Luces y sombras (misión 26).
- Ten el nivel 190 para La máquina de desmontar el tiempo (misión 20).
Mazmorras
Invernáculo de Jalamut Realnivel 120
Excavación de Morsagüino Realnivel 140
Restos del Roca Negranivel 150
Hipogeo del Obsidiantrenivel 160
Guarida de los Gélifuxnivel 170
Antro del Cilnivel 180
Cavernas de Tejossusnivel 190
Antecámara de los Golosotesnivel 190
Mazmorra de la Mina de Kéfrihonivel 190
Forjafría de Mizz Frizznivel 200
Laboratorio de Nilezanivel 200
Sala Privada de Klimnivel 200
Transportador de Sylarghnivel 200
Mazmorra del Conde Kontatrásnivel 200
Combates
Sobre todo mazmorras: las ocho de Frigost 1 y 2, la Mazmorra de la Mina de Kéfriho, los cuatro maestros artesanos de Frigost 3 y el Conde Kontatrás, más las tres primeras salas de la Antecámara de los Golosotes para Misión solución. A eso se añaden 8 combates que se pueden hacer en grupo, 2 combates en solitario y monstruos de zona para los recursos, sin contar las misiones intermedias.
Consejos
Lleva las llaves o el llavero
Casi todas las misiones de Abono de peaje terminan en una mazmorra de Frigost: lleva encima su llave, o tu llavero.
Haz el Esmígol una sola vez
Hasta el fondo del agujero y La máquina de desmontar el tiempo piden ambas derrotar al Esmígol: espera a estar en La máquina de desmontar el tiempo para hacer la Mazmorra de la Mina de Kéfriho.
Empieza las misiones secundarias antes de las mazmorras de Frigost 3
Durante Frío... caliente... ¡que te quemas!, empieza Más allá de la muralla antes de la mazmorra de Nileza, y las misiones de Valero Yizo que piden a Sylargh, Klim y la Forjafría de Mizz Frizz: avanzan en las mismas mazmorras.
El logro Huevos a punto de nieve
Obtener los siguientes logros. Da 10 puntos de logro y 100.000.000 puntos de experiencia, además del Dofus de los hielos.
¿Cómo se consigue el Dofus de los hielos?
Completando el logro Huevos a punto de nieve, que reúne seis logros de la isla de Frigost: 30 misiones, 72 contando las misiones intermedias, hasta El dofus de los hielos.
¿A qué nivel se pueden empezar las misiones del Dofus de los hielos?
Al nivel 50 para La tierra banquisa. Las últimas misiones son de nivel 200, y el Dofus se equipa al nivel 180.
¿Hay que hacer todas las mazmorras de Frigost?
Sí. Hay que derrotar al menos una vez a todos los guardianes de Frigost 1, 2 y 3, así como al Esmígol de la mina de Kéfriho.
¿Es el verdadero Dofus de los hielos?
No, un duplicado. El verdadero se queda en lo alto del Reloj de Agua: desalojarlo destruiría la máquina de Kontatrás, y los frigostianos morirían de viejos.
¿Tiene pasivo el Dofus de los hielos?
No. Solo da 25 de daños en cada uno de los cinco elementos, sin condiciones.
¿Se puede intercambiar el Dofus de los hielos?
No. El dofus de los hielos no se intercambia: tienes que hacer las misiones tú mismo.