Dofus Nivel 180

Dofus de los hielos

El Dofus de los hielos, nivel 180, da 25 de daños de Neutral, Tierra, Fuego, Agua y Aire. Es la recompensa del logro Huevos a punto de nieve, que reúne seis logros de la isla de Frigost, desde la llegada a la isla hasta la victoria sobre el Conde Kontatrás: 72 misiones en total y todas las mazmorras de Frigost. Todas las misiones, las mazmorras, los recursos y los consejos.

Dofus de los hielos

El dofus de los hielos

La leyenda dice que este espléndido Dofus salió del agujero helado de Aguabrial, el dragón del Agua. No dice que ese día estaba resfriado, pero es fácil de adivinar. Se dice que el Dofus lo guarda el Conde Kontatrás, que vive aislado en su castillo de la isla de Frigost.

Accesible desde el nivel 180, es un Dofus polivalente: sus daños valen en los cinco elementos y benefician, por tanto, a cualquier personaje, juegue con un solo elemento o con varios.

Los efectos

  • 25 Daños de aire
  • 25 Daños de agua
  • 25 Daños de fuego
  • 25 Daños neutral
  • 25 Daños de tierra

25 de daños en cada uno de los cinco elementos: Neutral, Tierra, Fuego, Agua y Aire. Sea cual sea el elemento de tus hechizos o de tu arma, se benefician de ellos.

El dofus de los hielos no tiene pasivo: todo su interés está en estos bonus permanentes, sin condiciones.

Cómo conseguir el Dofus de los hielos

El Dofus de los hielos se consigue terminando el logro Huevos a punto de nieve. Sus objetivos no son misiones sino seis logros de la isla de Frigost, es decir, 30 misiones. Varias de ellas piden terminar otras: el recorrido cuenta con 72 misiones en total, y hay que derrotar al menos una vez a todos los guardianes de mazmorra de Frigost 1, 2 y 3.

La primera misión, La tierra banquisa, se empieza desde el nivel 50, con el Capitán Ardier en la Bahía de Cania en . Las últimas misiones, en Frigost 3, son de nivel 200.

Frío al cubo: La tierra banquisa, Una alcaldesa de hielo y Full contact, la llegada a Frigost.

Abono de peaje: las 8 misiones de acceso a Frigost, de Antimonárquico a Allá arriba, en el pico helado.... Cada una termina en una mazmorra, del Jalamut Real al Golosotrón Real, y la última abre Frigost 3.

Visita guiada: Bienvenido a Frigost, Lo esencial está en el lago helado, Los supervivientes de Frigost, Frigost, una isla diferente a las demás, Desarrollo sostenible, Monstruitos y mazmorras y Hasta el fondo del agujero, las misiones del ayuntamiento.

La llegada del invierno: Los supervivientes de El Pueblo Sepultado, Los últimos supervivientes, La vida de castillo, La máquina de desmontar el tiempo, Al maestro, cuchillada y Un conde con mucho cuento, hasta el Conde Kontatrás.

Un alma helada: el prólogo de tu alineamiento, y después Maldición, Misión solución, Frío... caliente... ¡que te quemas! y Una friolera de revelaciones.

Recién puesto: El dofus de los hielos, la última. Jiva te confía allí un duplicado del Dofus de los hielos: el verdadero se queda en lo alto del Reloj de Agua, porque desalojarlo destruiría la máquina de Kontatrás, y todos los frigostianos, alcanzados por el tiempo, sucumbirían de vejez.

La lista de abajo sigue estos logros, en el orden que evita repetir mazmorras. En la práctica, las misiones se entrelazan: Los últimos supervivientes y La máquina de desmontar el tiempo piden haber avanzado en Frío... caliente... ¡que te quemas!, y El dofus de los hielos solo se termina una vez hechas todas las misiones del logro.

Las 30 misiones que hacer

  1. 1La tierra banquisa

    Nivel 100 · Capitán Ardier, Bahía de Cania

    El Capitán Ardier te lleva de crucero hasta la isla de Frigost. Ningún combate: basta con hablar con él en cada etapa del viaje.

    Todas las etapas de la misión

  2. 2Una alcaldesa de hielo

    Nivel 100 · Elmus Haka, Puerto de Escarcha

    En el Puerto Escarcha, Elmus Haka te manda a presentarte a la Alcaldesa Lario, en el piso de arriba del ayuntamiento del Burgo.

    Todas las etapas de la misión

  3. 3Full contact

    Nivel 100 · Alcaldesa Lario, el Burgo

    La Alcaldesa Lario te hace conocer el Burgo: habla con 21 habitantes, desde la milicia hasta la taberna y el faro del Capitán Imoso, y luego vuelve a verla.

    Todas las etapas de la misión

  4. 4Antimonárquico

    Nivel 120 · Topordo Spesos, campos de hielo

    Topordo Spesos te pide que calmes al Jalamut Real, vuelto agresivo por el calor de su invernáculo: termina el Invernáculo de Jalamut Real.

    1 combate de mazmorra: Jalamut Real, Invernáculo de Jalamut Real · Mazmorra: Invernáculo de Jalamut Real

    Todas las etapas de la misión

  5. 5Las joyas de la corona

    Nivel 140 · Waldos FieldChester Potcobble, profundidades del lago helado

    Waldos FieldChester Potcobble quiere un pezescama real para su cena a la luz de las velas con Aurora Boreal: derrota al Morsagüino Real en su Excavación.

    Junto con el Jalamut Real, esta victoria abre la Cuna de Alma.

    1 combate de mazmorra: Morsagüino Real, Excavación de Morsagüino Real · Mazmorra: Excavación de Morsagüino Real

    Todas las etapas de la misión

  6. 6Duerme y tendrás un pastel

    Nivel 150 · Fantomahawk, la Cuna de Alma

    En la Cuna de Alma, Fantomahawk quiere la prueba de la derrota de Ben el Ripata: termina el Pecio del Grolandés violento. La misión abre las Lágrimas de Uronigrido.

    1 mazmorra: Ben el Ripata, Restos del Roca Negra · Mazmorra: Restos del Roca Negra

    Todas las etapas de la misión

  7. 7Lavandería automática

    Nivel 160 · Lava Azza, Lágrimas de Uronigrido

    Lava Azza quiere dar sepultura a sus compañeros: derrota al Obsidiantre en su Hipogeo.

    1 combate de mazmorra: Obsidiantre, Hipogeo del Obsidiantre · Mazmorra: Hipogeo del Obsidiantre

    Todas las etapas de la misión

  8. 8Hace fresco, pero no importa

    Nivel 170 · Gélijestad, Cavernas Gélifux

    En las Cavernas Gélifux, el rey de los gélifux se niega a dejarte pasar: derrota al Tengu Gélifux en su Guarida. Después se abren el bosque petrificado y el Pueblo Enterrado.

    1 combate de mazmorra: Tengu Gélifux, Guarida de los Gélifux · Mazmorra: Guarida de los Gélifux

    Todas las etapas de la misión

  9. 9Canozzirujana

    Nivel 180 · Silvia Canozzi, bosque petrificado

    Silvia Canozzi necesita los órganos del Cil para curar a unos aldeanos: completa el Antro del Cil, que abre los Colmillos de Cristal.

    A prever

    • Icono de Llave del antro del Cil1 × Llave del antro del Cil

    1 mazmorra: Cil, Antro del Cil · Mazmorra: Antro del Cil

    Todas las etapas de la misión

  10. 10Allá en la montaña...

    Nivel 190 · Profesor Xa, Colmillos de Cristal

    En los Colmillos de Cristal, el Profesor Xa quiere llegar al Monte Tórrido: derrota a Tejossus en sus cavernas.

    A prever

    • Icono de Llave de las Cavernas de Tejossus1 × Llave de las Cavernas de Tejossus

    1 mazmorra: Tejossus, Cavernas de Tejossus · Mazmorra: Cavernas de Tejossus

    Todas las etapas de la misión

  11. 11Allá arriba, en el pico helado...

    Nivel 190 · Billy Beja, Monte Tórrido

    Billy Beja te hace superar la última etapa del Monte Tórrido: derrota al Golosotrón Real en la Antecámara de los Golosotes. La misión abre Frigost 3.

    1 combate de mazmorra: Golosotrón Real, Antecámara de los Golosotes · Mazmorra: Antecámara de los Golosotes

    Todas las etapas de la misión

  12. 12Bienvenido a Frigost

    Nivel 120 · Alcaldesa Lario, Burgo

    Desde el nivel 100, la Alcaldesa Lario te pide que ayudes a los habitantes de Frigost y te protejas del rube. La misión termina con cuatro misiones: La tierra banquisa, Una alcaldesa de hielo, Full contact y Los monólogos de la vacuna, en la que encuentras una vacuna provisional.

    Todas las etapas de la misión

  13. 13Lo esencial está en el lago helado

    Nivel 140 · Alcaldesa Lario, el Burgo

    La Alcaldesa Lario te pide que ayudes a los pescadores del lago helado: la misión termina con sus cinco misiones, que se hacen en orden.

    Todas las etapas de la misión

  14. 14Los supervivientes de Frigost

    Nivel 170 · Alcaldesa Lario, Burgo

    Varios aldeanos han desaparecido: para encontrarlos, completa otras siete misiones de Frigost, del nivel 100 al nivel 170.

    Todas las etapas de la misión

  15. 15Frigost, una isla que no es como las demás

    Nivel 190 · Marilú Brificanti, el Burgo

    Marilú Brificanti te enseña once lugares destacados de la isla, hasta el Monte Tórrido.

    Algunos mapas solo son accesibles tras completar todas las mazmorras de Frigost 1 y 2.

    Todas las etapas de la misión

  16. 16Desarrollo sostenible

    Nivel 190 · Marilú Brificanti, Burgo

    Para ayudar a Frigost a luchar contra el hambre, completa una serie entera de diez misiones, la de los campesinos o la de los alquimistas, a tu elección.

    Todas las etapas de la misión

  17. 17Monstruitos y mazmorras

    Nivel 190 · Marilú Brificanti, el Burgo

    Marilú Brificanti te hace enfrentarte a las criaturas de la isla: las ocho mazmorras de Frigost 1 y 2. Las que ya hayas hecho al menos una vez se validan directamente.

    8 mazmorras: Todas las mazmorras de Frigost I y II · Mazmorra: Antecámara de los Golosotes, Antro del Cil, Cavernas de Tejossus, Restos del Roca Negra, Excavación de Morsagüino Real, Hipogeo del Obsidiantre, Invernáculo de Jalamut Real, Guarida de los Gélifux

    Todas las etapas de la misión

  18. 18Hasta el fondo del agujero

    Nivel 190 · Marilú Brificanti, el Burgo

    Descubre qué se traen entre manos los goblins del Conde Kontatrás en la mina de Kéfriho: derrota al Esmígol al final de su mazmorra.

    La máquina de desmontar el tiempo también exige derrotar al Esmígol: espera a llegar a ese punto para hacer la mazmorra una sola vez.

    1 combate de mazmorra: Esmígol, Mazmorra de la Mina de Kéfriho · Mazmorra: Mazmorra de la Mina de Kéfriho

    Todas las etapas de la misión

  19. 19Los supervivientes de El Pueblo Sepultado

    Nivel 190 · Ertsevlis, Pueblo Enterrado

    Ertsevlis te pide que ayudes a tres habitantes del Pueblo Sepultado: la misión termina con sus tres misiones.

    Todas las etapas de la misión

  20. 20Los últimos supervivientes

    Nivel 200 · Mina Spiritiriz, entrada del castillo de Kontatrás

    A la entrada del castillo de Kontatrás, Mina Spiritiriz te hace ayudar a los miembros de la Guardia del Día sin fin: seis misiones que completar, en orden.

    Para entrar en los Geohornos, hay que haber avanzado en Frío... caliente... ¡que te quemas!. El juego también exige la misión La bella Maya.

    Todas las etapas de la misión

  21. 21La vida de castillo

    Nivel 200 · Valero Yizo, entrada del castillo de Kontatrás

    Valero Yizo te hace unirte a la Guardia del Día sin fin como miembro honorario: cinco misiones que completar.

    Todas las etapas de la misión

  22. 22La máquina de desmontar el tiempo

    Nivel 200 · Hazieff Tarún, pie de la Torre de la clepsidra

    Al pie de la Torre de la clepsidra, Hazieff Tarún tiene que estabilizarla: los ingredientes del estabilizador, del Esmígol, los monstruos de la torre y los Portoskarcha, y después tres combates que se pueden hacer en grupo.

    Necesitas el nivel 190 y Frío... caliente... ¡que te quemas!. Prevé 7 personajes para el enigma de las losas si nunca lo has resuelto.

    A prever

    • Icono de Piedra de Otro Tiempo1 × Piedra de Otro Tiempo
    • Icono de Engranaje de oro12 × Engranaje de oro
    • Icono de Metal eterno2 × Metal eterno

    3 combates, que se pueden hacer en grupo: Habitante de Frigost, Obrera del conde, Bill C. Berg · Mazmorra: Forjafría de Mizz Frizz

    Todas las etapas de la misión

  23. 23Al maestro, cuchillada

    Nivel 200 · André Davul u otro PNJ de las mazmorras de Frigost 3, Laboratorio de Nileza

    Derrota a los cuatro maestros artesanos del castillo de Kontatrás, Nileza, Sylargh, Klim y Mizz Frizz, cada uno en su mazmorra, en el orden que quieras.

    4 mazmorras: Nileza, Sylargh, Klim, Mizz Frizz · Mazmorra: Forjafría de Mizz Frizz, Laboratorio de Nileza, Sala Privada de Klim, Transportador de Sylargh

    Todas las etapas de la misión

  24. 24Un conde con mucho cuento

    Nivel 200 · Duke Dorleans, Torre de la clepsidra

    En lo alto de la Torre de la clepsidra, Duke Dorleans te manda por fin a derrotar al Conde Kontatrás en su mazmorra.

    1 combate de mazmorra: Conde Kontatrás, Mazmorra del Conde Kontatrás · Mazmorra: Mazmorra del Conde Kontatrás

    Todas las etapas de la misión

  25. 25El destino

    Nivel 50 · Amayiro, milicia de Bonta, Corazón Inmaculado

    El prólogo de Un alma helada depende de tu alineamiento: El destino para los bontarianos, con Amayiro en la milicia de Bonta, La fatalidad para los brakmarianos y La rivalidad para los neutrales. En él se descubre por qué Frigost ha retomado el contacto con el continente.

    Solo se puede hacer una de las tres versiones. Necesitas el nivel 50.

    Todas las etapas de la misión

  26. 26¡Maldición!

    Nivel 140 · Amayiro, Bonta , o el maestro de órdenes de Brakmar o el castillo de Amakna según tu alineamiento

    El maestro de órdenes de tu alineamiento te hace investigar la maldición que ha congelado Frigost, de los grandes magos de Amakna a las Nordes de la Caverna del Destino: ofrendas que reunir y dos combates.

    Sin haber terminado Lo esencial está en el lago helado, la misión se queda bloqueada con la Alcaldesa Lario.

    A prever

    • Icono de Baba de kaniglú5 × Baba de kaniglú
    • Icono de Eco del Pasado1 × Eco del pasado
    • Icono de Papel de regalo sorpresa1 × Papel de regalo sorpresa
    • Icono de Fragmento del futuro1 × Fragmento del futuro

    2 combates, más monstruos que combatir para conseguir recursos: Asesino tromatizante (en grupo posible), Guardián del destino (en solitario); Kaniglú, monstruos de la Cuna de Alma, Atomístico

    Todas las etapas de la misión

  27. 27Misión solución

    Nivel 170 · Alcaldesa Lario, Burgo

    Tres pistas para levantar la maldición de Djaul: una secta, un abono desaparecido y un sadida. 29.999 kamas para el Aceite de Kokoko, un Slip Ekeñín que fabricar y pasos nocturnos.

    El S.L.I.P. está que arde y Calefacción a bajo coste son necesarias por el camino. Marta Angaha solo aparece entre las 20:00 y las 8:00.

    A prever

    • Kamas29.999 kamasel Aceite de Kokoko de Estefan Dor (30.000 kamas, 1 menos regateando)
    • Icono de Slip Ekeñín1 × Slip Ekeñín

    3 combates en grupo, 1 combate en solitario, monstruos de zona y 3 salas de mazmorra: S.L.O.P., Asesinos tromatizantes frigorificados, Espantapájaros de frostizz transgénico, Vikero perdido, Tejaiss · Mazmorra: Antecámara de los Golosotes, Hipogeo del Obsidiantre

    Todas las etapas de la misión

  28. 28Frío... caliente... ¡que te quemas!

    Nivel 200 · Alcaldesa Lario, el Burgo

    Ayuda a Hazieff Tarún a expulsar a los espíritus de sus Geohornos y reúne después los tres fluidos de la poción de longevidad de Nileza: 15 recursos para el Velo de tristeza y las cuatro mazmorras de los maestros artesanos.

    La Escafandra magmática está ligada a tu personaje: no se puede prestar ni intercambiar, ni siquiera entre tus propios personajes.

    A prever

    • Icono de Pluma de dodoxal3 × Pluma de dodoxal
    • Icono de Sangre de dantartánico3 × Sangre de dantartánico
    • Icono de Cuero de cuerastro3 × Cuero de cuerastro
    • Icono de Lágrima de gélifux3 × Lágrima de gélifux
    • Icono de Volva de cortinánico3 × Volva de cortinánico

    1 combate y 4 mazmorras: Espíritu perturbado, y después Nileza, Sylargh, Klim y Mizz Frizz en su mazmorra · Mazmorra: Forjafría de Mizz Frizz, Laboratorio de Nileza, Sala Privada de Klim, Transportador de Sylargh

    Todas las etapas de la misión

  29. 29Una friolera de revelaciones

    Nivel 200 · Nileza, Jardines Invernales

    Nileza te manda a recoger el líquido del Reloj de Agua en lo alto de la torre del Conde Kontatrás: por fin descubres el origen del invierno eterno, tras un combate de mazmorra contra el Conde.

    Hay que haber terminado Luces y sombras para recolectar el Taroudium.

    1 combate de mazmorra: Conde Kontatrás, Mazmorra del Conde Kontatrás · Mazmorra: Mazmorra del Conde Kontatrás

    Todas las etapas de la misión

  30. 30El dofus de los hielos

    Nivel 200 · Jiva, Torre de la clepsidra

    En lo alto de la Torre de la clepsidra, Jiva celebra tu victoria sobre el Conde y te confía un duplicado del Dofus de los hielos. La misión desbloquea el logro Huevos a punto de nieve.

    Sin todas las misiones del logro, no se completa. Podrás volver a esta sala sin repetir la mazmorra del Conde.

    Mazmorra: Mazmorra del Conde Kontatrás

    Todas las etapas de la misión

Qué preparar

Este Dofus exige sobre todo mazmorras: todos los guardianes de Frigost 1, 2 y 3, con sus llaves o el llavero. Los recursos siguen siendo limitados, pero Misión solución cuesta cerca de 30.000 kamas.

  • Kamas29.999 kamasel Aceite de Kokoko de Estefan Dor, misión 24
  • Icono de Pluma de dodoxal3 × Pluma de dodoxalVelo de tristeza, misión 25
  • Icono de Sangre de dantartánico3 × Sangre de dantartánicoVelo de tristeza, misión 25
  • Icono de Cuero de cuerastro3 × Cuero de cuerastroVelo de tristeza, misión 25
  • Icono de Lágrima de gélifux3 × Lágrima de gélifuxVelo de tristeza, misión 25
  • Icono de Volva de cortinánico3 × Volva de cortinánicoVelo de tristeza, misión 25
  • Icono de Engranaje de oro12 × Engranaje de orode los monstruos de la Torre de la clepsidra, 10 % de base, misión 20
  • Icono de Metal eterno2 × Metal eternode los Portoskarcha al 100 %, en la Forjafría de Mizz Frizz, misión 20
  • Icono de Piedra de Otro Tiempo1 × Piedra de Otro Tiempodel Esmígol al 100 %, mina de Kéfriho, misión 20
  • Icono de Baba de kaniglú5 × Baba de kaniglúde los Kaniglús, 30 % de base, misión 23
  • Icono de Eco del Pasado1 × Eco del pasadode los monstruos de la Cuna de Alma, 10 % de base, misión 23
  • Icono de Fragmento del futuro1 × Fragmento del futurode los Atomísticos, 15 % de base, misión 23
  • Icono de Papel de regalo sorpresa1 × Papel de regalo sorpresaen la feria del Trool, para envolver un recurso sin valor, misión 23
  • Icono de Slip Ekeñín1 × Slip Ekeñínpara fabricar, con la Bita de amarre de El S.L.I.P. está que arde, misión 24
  • Icono de Llave del antro del Cil1 × Llave del antro del Cilo el llavero, misión 8
  • Icono de Llave de las Cavernas de Tejossus1 × Llave de las Cavernas de Tejossuso el llavero, misión 9

Condiciones

  • Derrota al menos una vez a todos los guardianes de mazmorra de Frigost 1, 2 y 3.
  • Terminar las misiones intermedias: cuatro para Bienvenido a Frigost, cinco para los pescadores del lago helado (misión 11), siete para los supervivientes de Frigost (misión 12), una serie de diez misiones de campesino o de alquimista (misión 14), tres en el Pueblo Sepultado (misión 17), seis para la Guardia del Día sin fin (misión 18) y cinco para el Barón Valero Yizo (misión 19).
  • Hacer el prólogo de tu alineamiento: El destino, La fatalidad o La rivalidad, antes de ¡Maldición! (misión 23).
  • Haber terminado El S.L.I.P. está que arde y Calefacción a bajo coste (misión 24), y después Luces y sombras (misión 26).
  • Ten el nivel 190 para La máquina de desmontar el tiempo (misión 20).

Mazmorras

Combates

Sobre todo mazmorras: las ocho de Frigost 1 y 2, la Mazmorra de la Mina de Kéfriho, los cuatro maestros artesanos de Frigost 3 y el Conde Kontatrás, más las tres primeras salas de la Antecámara de los Golosotes para Misión solución. A eso se añaden 8 combates que se pueden hacer en grupo, 2 combates en solitario y monstruos de zona para los recursos, sin contar las misiones intermedias.

Consejos

Lleva las llaves o el llavero

Casi todas las misiones de Abono de peaje terminan en una mazmorra de Frigost: lleva encima su llave, o tu llavero.

Haz el Esmígol una sola vez

Hasta el fondo del agujero y La máquina de desmontar el tiempo piden ambas derrotar al Esmígol: espera a estar en La máquina de desmontar el tiempo para hacer la Mazmorra de la Mina de Kéfriho.

Empieza las misiones secundarias antes de las mazmorras de Frigost 3

Durante Frío... caliente... ¡que te quemas!, empieza Más allá de la muralla antes de la mazmorra de Nileza, y las misiones de Valero Yizo que piden a Sylargh, Klim y la Forjafría de Mizz Frizz: avanzan en las mismas mazmorras.

El logro Huevos a punto de nieve

Icono del logro Huevos a punto de nieve

Obtener los siguientes logros. Da 10 puntos de logro y 100.000.000 puntos de experiencia, además del Dofus de los hielos.

¿Cómo se consigue el Dofus de los hielos?

Completando el logro Huevos a punto de nieve, que reúne seis logros de la isla de Frigost: 30 misiones, 72 contando las misiones intermedias, hasta El dofus de los hielos.

¿A qué nivel se pueden empezar las misiones del Dofus de los hielos?

Al nivel 50 para La tierra banquisa. Las últimas misiones son de nivel 200, y el Dofus se equipa al nivel 180.

¿Hay que hacer todas las mazmorras de Frigost?

Sí. Hay que derrotar al menos una vez a todos los guardianes de Frigost 1, 2 y 3, así como al Esmígol de la mina de Kéfriho.

¿Es el verdadero Dofus de los hielos?

No, un duplicado. El verdadero se queda en lo alto del Reloj de Agua: desalojarlo destruiría la máquina de Kontatrás, y los frigostianos morirían de viejos.

¿Tiene pasivo el Dofus de los hielos?

No. Solo da 25 de daños en cada uno de los cinco elementos, sin condiciones.

¿Se puede intercambiar el Dofus de los hielos?

No. El dofus de los hielos no se intercambia: tienes que hacer las misiones tú mismo.

Los demás Dofus

Todos los Dofus