Misión Isla de Frigost

Frío... caliente... ¡que te quemas!

Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con la alcaldesa Lario en [-77,-42]: ayuda a Hazieff Tarún a echar a los espíritus de sus Géofourneaux y reúne después los tres fluidos de la poción de longevidad de Nileza. Todas las etapas, los recursos, el combate y las cuatro mazmorras.

Alcaldesa Lario: inicio de la misión, en [-77,-42] (Burgo)
Alcaldesa Lario: inicio de la misión · [-77,-42]

Qué preparar

Una misión larga: monstruos de zona que combatir para conseguir tres recursos de misión, un combate realizable en grupo, 15 recursos para el Velo de tristeza y cuatro mazmorras de Frigost.

  • Icono de Pluma de dodoxal3 × Pluma de dodoxalpara tejer el Velo de tristeza
  • Icono de Sangre de dantartánico3 × Sangre de dantartánicopara tejer el Velo de tristeza
  • Icono de Cuero de cuerastro3 × Cuero de cuerastropara tejer el Velo de tristeza
  • Icono de Lágrima de gélifux3 × Lágrima de gélifuxpara tejer el Velo de tristeza
  • Icono de Volva de cortinánico3 × Volva de cortinánicopara tejer el Velo de tristeza

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Válvula hermética de güinórdido3 × Válvula hermética de güinórdidoen los Güinórdidos, 12 % de botín base
  • Icono de Cuero aceitoso de cuerubugui3 × Cuero aceitoso de cuerubuguien los Cuerubuguis, 12 % de botín base
  • Icono de Casco de estalarkmis3 × Casco de estalarkmisen los Estalarkmis, 12 % de botín base
  • Icono de Sudario de invierno1 × Sudario de inviernoen el Espíritu perturbado del cementerio [-57,-82]
  • Icono de Brote de planta Higrado6 × Brote de planta Higradoen seis helechos de los Jardines Invernales
  • Icono de Aceite anticongelante de Sylargh1 × Aceite anticongelante de Sylarghderrotando a Sylargh
  • Icono de Sangre helada de Klim1 × Sangre helada de Klimderrotando a Klim
  • Icono de Lágrima de Mizz Frizz1 × Lágrima de Mizz Frizzderrotando a Mizz Frizz

Las 23 etapas de la misión

  1. 1Hablar con la Alcaldesa Lario

    Diálogo · Alcaldesa Lario

    Para Lario, la solución a la maldición se encuentra seguramente en la ciudadela del monte Torrideau. Se ha erigido un puesto avanzado en las murallas del castillo Kontatrás, custodiado por la Guardia del Día sin fin: te envía allí a conocer a Mina Spiritiriz para contarle toda tu historia.

    Alcaldesa Lario, en [-77,-42] (Burgo)
    Alcaldesa Lario · [-77,-42]
  2. 2Conocer a Mina Spiritiriz

    Diálogo · Mina Spiritiriz

    En las murallas del Castillo del Conde Kontatrás, dile a Mina Spiritiriz que vienes de parte de Lario. Te presenta a los cinco artesanos de la clepsidra del Conde: Klim, Sylargh, Nileza, Mizz Frizz y Hazieff Tarún, un geólogo inofensivo que se pasó al bando de los frigosteños y se encerró en sus Géofourneaux. Te aconseja ir a verlo.

  3. 3Encontrar la Escafandra abollada

    Desplazamiento

    Baja las escaleras hasta el Pie de la torre de la clepsidra. Haz clic en la pequeña torreta que sirve de ascensor y después en la puerta del peñasco para llegar a la entrada de los Géofourneaux. Los Géofourneaux no se abren sin el equipo adecuado: haz clic en el pequeño cofre de la sala.

    • Icono de Escafandra abolladaEscafandra abolladarecibida
  4. 4Pedir ayuda a Marvin Liminsqui

    Diálogo · Marvin Liminsqui

    De nuevo en el Pie de la torre de la clepsidra, pregunta a Marvin Liminsqui si puede reparar la escafandra. Este casco soporta temperaturas muy altas y muy bajas: intrigado, acepta, a cambio de cuero, válvulas y metal frío.

  5. 5Recuperar las piezas de la escafandra

    Objetos

    Las Válvulas herméticas caen en los Güinórdidos, los Cueros aceitosos en los Cuerubuguis y los Cascos en los Estalarkmis. Hacen falta 3 de cada uno, con una tasa de botín base del 12 %.

    • Icono de Válvula hermética de güinórdidoVálvula hermética de güinórdidorecibida
    • Icono de Cuero aceitoso de cuerubuguiCuero aceitoso de cuerubuguirecibido
    • Icono de Casco de estalarkmisCasco de estalarkmisrecibido
  6. 6Hacer reparar la escafandra

    · Marvin Liminsqui

    Entrega los recursos a Marvin Liminsqui. Te devuelve la escafandra perfectamente renovada, avisando de que llevarla puede tener algunos efectos secundarios y de que declina toda responsabilidad.

    La Escafandra magmática está ligada a tu personaje: no se puede prestar ni intercambiar, ni siquiera con otro personaje de la cuenta.

    • Icono de Válvula hermética de güinórdido3 × Válvula hermética de güinórdidoque entregar
    • Icono de Cuero aceitoso de cuerubugui3 × Cuero aceitoso de cuerubuguique entregar
    • Icono de Casco de estalarkmis3 × Casco de estalarkmisque entregar
    • Icono de Escafandra magmáticaEscafandra magmáticarecibida
  7. 7Entrar en los Géofourneaux

    Desplazamiento

    Vuelve ante los Géofourneaux. Equípate la Escafandra magmática y haz clic de nuevo en la puerta de los Géofourneaux para cruzarla.

  8. 8Hablar con Hazieff Tarún

    Diálogo · Hazieff Tarún

    Hazieff Tarún parece tenerte miedo. En realidad, lo acosan los espíritus de los frigosteños muertos en la glaciación, hasta el punto de estar al borde del suicidio. Lamenta su papel en la glaciación: ayúdalo a librarse de esos espíritus vengativos.

  9. 9Pedir consejo a Mina Spiritiriz

    Diálogo · Mina Spiritiriz

    En la entrada del castillo Kontatrás, pregunta a Mina Spiritiriz cómo acallar a los espíritus. Solo levantar la maldición haría desaparecer los gritos de los muertos. Mientras tanto, puede fabricar unos Tapones antiobsesión, si le traes dos recursos especiales.

  10. 10Vencer al Espíritu perturbado

    Combate

    En el cementerio, haz clic en la cruz para enfrentarte a un Espíritu perturbado. El combate se puede hacer en grupo: la misión se actualiza en todos los personajes. Al final del combate, obtienes un Sudario de invierno.

    • Espíritu perturbadoEspíritu perturbadocombate · nivel 200 · 11.000 PdV · 12 PA · 5 PM
    • Icono de Sudario de inviernoSudario de inviernorecibido
  11. 11Conocer al Golosote friolero

    Diálogo · Golosote friolero

    Sube de nuevo a las murallas, hasta los Jardines Invernales. Pregunta al Golosote friolero qué hace aquí: debe recolectar brotes de planta Higrado para el Golosotrón Real, pero tiene miedo de aventurarse más lejos. Acepta llevárselos a cambio de Cera celeste.

  12. 12Recolectar 6 Brotes de planta Higrado

    Colecta

    Los brotes se recolectan en seis helechos, uno por mapa. Haz clic en cada uno.

    • haz clic en la especie de helecho a la izquierda del mapa
    • haz clic en los helechos junto al carro azul
    • inspecciona los helechos al pie del tubo grande
    • examina el helecho junto a la puerta
    • recolecta el helecho junto al tubo pequeño
    • termina con el helecho junto a las escaleras
    • Icono de Brote de planta HigradoBrote de planta Higradorecibido
    Recolectar 6 Brotes de planta Higrado, en [-59,-71] (Cuna de Alma)
    Recolectar 6 Brotes de planta Higrado · [-59,-71]
  13. 13Intercambiar los brotes por la Cera celeste

    Objetos · Golosote friolero

    Entrega los brotes al Golosote friolero. Te los cambia por un bastoncillo untado de Cera celeste y vuelve a su colmena.

    • Icono de Brote de planta Higrado6 × Brote de planta Higradoque entregar
    • Icono de Cera celesteCera celesterecibida
  14. 14Conseguir los Tapones antiobsesión

    Objetos · Mina Spiritiriz

    Entrega la cera y el sudario a Mina Spiritiriz. Elogia tu determinación y fabrica con ellos unos Tapones antiobsesión.

    • Icono de Sudario de invierno1 × Sudario de inviernoque entregar
    • Icono de Cera celeste1 × Cera celesteque entregar
    • Icono de Tapones antiobsesiónTapones antiobsesiónrecibidos
  15. 15Dar los Tapones antiobsesión a Hazieff

    Objetos · Hazieff Tarún

    Entrega los tapones a Hazieff Tarún, encantado con el resultado. Vuelve a hablar con él para saber más sobre la glaciación: solo el instigador de la maldición puede levantarla, y el tiempo detenido hace vivir eternamente a los frigosteños. Para que el tiempo no los alcance, Nileza habría inventado una poción de longevidad.

    • Icono de Tapones antiobsesión1 × Tapones antiobsesiónque entregar
  16. 16Informar a Mina Spiritiriz

    · Mina Spiritiriz

    Resume a Mina Spiritiriz lo que te ha enseñado Hazieff. Avisará a la alcaldesa y te anuncia que una joven ha preguntado por ti: una de las tres Nordes.

  17. 17Consultar a las Nordes

    · Atroskuld

    Habla con el Guardián del destino para entrar en la gruta y pregunta a Atroskuld cuánto tiempo vas a vivir. Conocer la fecha de tu muerte no es bueno: las Nordes prefieren que te hagan confeccionar un Velo de tristeza, que te servirá más adelante.

    Atroskuld, en [-76,-80] (Grieta Bú)
    Atroskuld · [-76,-80]
  18. 18Tejer el Velo de tristeza

    Haz clic en el Telar del futuro para tejer el velo con los 15 recursos y sal después de la Caverna del Destino.

    • Icono de Pluma de dodoxal3 × Pluma de dodoxalque entregar
    • Icono de Sangre de dantartánico3 × Sangre de dantartánicoque entregar
    • Icono de Cuero de cuerastro3 × Cuero de cuerastroque entregar
    • Icono de Lágrima de gélifux3 × Lágrima de gélifuxque entregar
    • Icono de Volva de cortinánico3 × Volva de cortinánicoque entregar
    • Icono de Velo de tristezaVelo de tristezarecibido
  19. 19Recibir el mensaje de la alcaldesa Lario

    Diálogo · Mina Spiritiriz

    Pregunta a Mina Spiritiriz qué opina la alcaldesa Lario de la información que le has transmitido. Te entrega un mensaje de su parte.

    • Icono de Mensaje de la alcandesa LarioMensaje de la alcandesa Lariorecibido
  20. 20Lee el mensaje de la alcaldesa Lario

    Haz doble clic en el Mensaje de la alcandesa Lario en tu inventario de misiones. Lario confía en Hazieff, que la ayudó a descongelar el puerto: quiere que le traigas una poción de longevidad.

  21. 21Interrogar a Nileza

    Combate · Nileza

    Haz la mazmorra Laboratorio de Nileza y, al final, pregunta a Nileza por su poción de longevidad. Adivina que Hazieff se ha ido de la lengua: ofrécele tus servicios. Su elixir, que mantuvo vivo a un efímero durante más de tres días, hay que llevarlo a una temperatura muy baja y mezclarlo con tres fluidos muy potentes, que hay que tomar de los artesanos del Conde.

    Inicia también Más allá de la muralla antes de la mazmorra: también pide vencer a Nileza.

    • NilezaNilezacombate · nivel 220 · 13.000 a 19.000 PdV · 20 PA · 7 PM
    Entrada del Laboratorio de Nileza, en [-59,-74] (Cuna de Alma)
    Entrada del Laboratorio de Nileza · [-59,-74]
  22. 22Vencer a Sylargh, Klim y Mizz Frizz

    Combate

    Haz las mazmorras Transportador de Sylargh, Sala Privada de Klim y Forjafría de Mizz Frizz. Tras estos tres jefes, deberías tener un Aceite anticongelante de Sylargh, una Sangre helada de Klim y una Lágrima de Mizz Frizz.

    Inicia antes Los planes de Sylargh y Salvarle la piel, que también piden estas mazmorras y hacer clic en un elemento en ellas, además de La última carta, que pide la Forjafría de Mizz Frizz.

    • Icono de Aceite anticongelante de SylarghAceite anticongelante de Sylarghrecibido
    • Icono de Sangre helada de KlimSangre helada de Klimrecibida
    • Icono de Lágrima de Mizz FrizzLágrima de Mizz Frizzrecibida
  23. 23Entregar los fluidos a Nileza

    Objetos · Nileza

    Vuelve a la entrada del Laboratorio de Nileza y pide conocer a Nileza. Entrégale los tres ingredientes: la misión termina. Continúa la conversación para obtener Una friolera de revelaciones.

    • Icono de Sangre helada de Klim1 × Sangre helada de Klimque entregar
    • Icono de Lágrima de Mizz Frizz1 × Lágrima de Mizz Frizzque entregar
    • Icono de Aceite anticongelante de Sylargh1 × Aceite anticongelante de Sylarghque entregar

Los combates

En el cementerio en , haciendo clic en la cruz. Realizable en grupo. Tiene muchos puntos de vida pero pega poco: evita golpearlo en Neutral y Tierra, prioriza el elemento agilidad (Aire).

  • Golpe Espectral

    Retira 70 PdV de Tierra cuerpo a cuerpo, 4 veces por turno.

Nileza

Nileza

Nivel 220

Jefe de la mazmorra Laboratorio de Nileza, en . Hay que llegar hasta el final de la mazmorra para hablar con él.

Las recompensas

  • XP6.300.000 puntos de experiencia
  • Kamas105.552 kamas
  • Icono de Kama de hielo10 × Kama de hielo
  • Icono de Bigote de Klim2 × Bigote de Klim
  • Icono de Vello de la axila de Mizz Frizz2 × Vello de la axila de Mizz Frizz
  • Icono de Bordado de Nileza2 × Bordado de Nileza
  • Icono de Lana de Sylargh2 × Lana de Sylargh

Las misiones relacionadas

La misión viene después de Misión solución y desbloquea Una friolera de revelaciones, que Nileza te encarga al final de la conversación, además de La máquina de desmontar el tiempo. Forma parte del logro Un alma helada, que reúne cinco misiones.

Misión anterior

Misión solución

Misión de nivel 170 · Isla de Frigost

Salida
Alcaldesa Lario
Icono del logro Un alma helada

Logros · Isla de Frigost

Un alma helada

Misión 4 de 5 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus de los hielos

  1. El destinoNiv. 50
  2. ¡Maldición!Niv. 140
  3. Misión soluciónNiv. 170
  4. Frío... caliente... ¡que te quemas!Niv. 200
  5. Una friolera de revelacionesNiv. 200

Misión soluciónMisión siguiente: Una friolera de revelaciones

¿Dónde empieza la misión Frío... caliente... ¡que te quemas!?

Con la alcaldesa Lario, en el Burgo en . Hay que haber terminado Misión solución; se recomienda el nivel 200.

¿Cómo se entra en los Géofourneaux?

Equipándote la Escafandra magmática. Coge la Escafandra abollada del pequeño cofre de la sala en , y después haz que Marvin Liminsqui la repare en a cambio de 3 Válvula hermética de güinórdido, 3 Cuero aceitoso de cuerubugui y 3 Casco de estalarkmis.

¿Dónde se encuentra el Sudario de invierno?

En el Espíritu perturbado, en el cementerio en . Haz clic en la cruz para iniciar el combate, que se puede hacer en grupo.

¿Dónde están los Brotes de planta Higrado?

En seis helechos, en , , , , y . Llévaselos al Golosote friolero en .

¿Qué recursos hacen falta para el Velo de tristeza?

3 Pluma de dodoxal, 3 Sangre de dantartánico, 3 Cuero de cuerastro, 3 Lágrima de gélifux y 3 Volva de cortinánico. El velo se teje en el Telar del futuro, en la gruta de las Nordes en .

¿Qué mazmorras hay que hacer?

El Laboratorio de Nileza, el Transportador de Sylargh, la Sala Privada de Klim y la Forjafría de Mizz Frizz. Los tres últimos dan los fluidos que reclama Nileza.

¿Qué misión viene después de Frío... caliente... ¡que te quemas!?

Una friolera de revelaciones, que Nileza te encarga al final de la conversación, en la entrada de su laboratorio en .

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Frío... caliente... ¡que te quemas!

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