Misión Entrada del castillo de Kontatrás
La niñita de papá
Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Valero Yizo a la entrada del castillo de Kontatrás en [-68,-78]: su hija Diana desapareció hace unos días. Todas las etapas de la investigación, los testigos y la bodega del marqués.
Qué preparar
No hay objetos ni combates, pero hace falta más de 500 en una característica (Fuerza, Inteligencia, Suerte o Agilidad) para hacer hablar al Sirviente de Simipeo Chimicago. Una poción de regreso ahorra tiempo.
Las 12 etapas de la misión
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1Hablar con Valero Yizo
Diálogo · Valero Yizo
Su hijita Diana lleva unos días desaparecida. No puede abandonar su puesto y te pide que la encuentres, comprobando primero si no ha usado el zaap.
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2Interrogar a Cehesegé en el zaap
Diálogo · Cehesegé
Pregúntale si Diana usó el zaap. Lo intentó hace poco, pero él se lo impidió: se fue hacia el transportador, al oeste.
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3Interrogar al piloto del transportador
Diálogo · Piloto de la compañía de Helías P. Goff
Pregunta al piloto si Diana tomó el transportador. No la vio, a menos que se subiera sin que él lo supiera. Te ofrece llevarte adonde fue ese día.
![Piloto de la compañía de Helías P. Goff, en [-73,-84] (Lágrimas de Uronigrido)](/wp-content/uploads/dofus/carte-larmes-d-ouronigride-73-84.webp)
Piloto de la compañía de Helías P. Goff · [-73,-84] -
4Buscar rastros de Diana
Desplazamiento · Emma Haskulada
En la Guarida Escarlata, pregunta a Emma Haskulada si ha visto a Diana. No, pero oyó sus gritos procedentes de una caja que llevaban dos hombres, que tomaron el transportador.
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5Confrontar al piloto
· Piloto de la compañía de Helías P. Goff
Vuelve al transportador en , o usa una poción de regreso, el zaap y luego el transportador más cercano, que es más rápido. Pregunta al piloto si la gente del marqués Petrovitchi lo ha usado. Dice que no, pero sabe cuántos hombres eran sin que se lo hayas dicho: confiesa que van a comer a la Taberna de Plata después del trabajo.
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6Interrogar a Walter Ehgo
Diálogo · Walter Ehgo
En el Burgo de Frigost, pregunta al tabernero si los sirvientes del marqués han reservado una mesa. Han cancelado, pero suelen hablar con Germán Onelsako.
![Taberna de Plata, en [-77,-44] (Burgo)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-bourgade-77-44.webp)
Taberna de Plata · [-77,-44] -
7Interrogar a Germán Onelsako
Diálogo · Germán Onelsako
Baja a la bodega y pregunta a este ladronzuelo si conocía la misión de los sirvientes. Nadie se atrevería a desafiar la prohibición del alcalde, pero su mercancía suele almacenarse en una bodega.
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8Pedir ayuda a Kristina Pielhova
Diálogo · Kristina Pielhova
Para forzar la cerradura de la bodega, explica a la manitas que quieres entrar en casa del marqués. Ella acepta hacerle creer que ha ganado una reforma de su bodega y consigue las llaves.
![Kristina Pielhova, en [-75,-38] (Burgo)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-bourgade-75-38.webp)
Kristina Pielhova · [-75,-38] -
9Registra la cueva de Simipeo Chimicago
Entra en la cueva y examina la Miaumiau disecada: su collar lleva el nombre de Diana y el escudo de Valero Yizo.
![Cueva de Simipeo Chimicago, en [-80,-44] (Burgo)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-bourgade-80-44.webp)
Cueva de Simipeo Chimicago · [-80,-44] -
10Hacer hablar al Sirviente de Simipeo Chimicago
· Sirviente de Simipeo Chimicago
No conoce el origen de la gata. Elige la opción que corresponda a una característica por encima de 500: «Intentar intimidarlo» (Fuerza), «Intentar razonar con él» (Inteligencia), «Intentar un farol» (Suerte) o «Intentar liarlo» (Agilidad). Asustado, te deja llevártela y dirá que unos ladrones se la llevaron.
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11Agarra la miaumiau pelirroja disecada
Coge la Miaumiau disecada: pasa a tu inventario de misión.
Miaumiau pelirroja disecadarecibido
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12Mostrar la gata a Valero Yizo
Objetos · Valero Yizo
El barón está horrorizado. Cuéntale que el marqués es responsable del estado de su niñita. Enviará a alguien a hacer la mazmorra de las mascotas para devolverla a la vida. La misión termina.
1 × Miaumiau pelirroja disecadapor entregar
Las recompensas
- XP5.250.000 puntos de experiencia
87.960 kamas
6 × Kama de hielo
1 × Cerebro de cuerchinbol
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro ¿Dónde están los frigosteños?, junto con Vacuna vital, Motor a explosión, El motín de los armadutinados, Más allá de la muralla y Crisis de Ex - Emma.
- Salida
- Mina Spiritiriz
Logros · Isla de Frigost
¿Dónde están los frigosteños?
Terminar las siguientes misiones.
- Vacuna vitalNiv. 200
- Motor a explosiónNiv. 200
- La niñita de papáNiv. 200
- El motín de los armadutinadosNiv. 200
- Más allá de la murallaNiv. 200
- Crisis de Ex - EmmaNiv. 200
Motor a explosiónMisión siguiente: El motín de los armadutinados
¿Dónde empieza la misión La niñita de papá?
Con Valero Yizo, a la entrada del castillo de Kontatrás en . Debes haber iniciado Los últimos supervivientes.
¿Dónde encontrar a Emma Haskulada?
En , en la Guarida Escarlata. El Piloto de la compañía de Helías P. Goff te lleva hasta allí desde .
¿Dónde está Germán Onelsako?
En la bodega de la Taberna de Plata, en . Walter Ehgo, el tabernero, te manda con él.
¿Cómo entrar en la cueva del marqués Petrovitchi?
Gracias a Kristina Pielhova, en . Ella consigue las llaves de la bodega, en , haciendo creer al marqués que ha ganado una reforma.
¿Qué característica hace falta para el Sirviente de Simipeo Chimicago?
Más de 500 en Fuerza, Inteligencia, Suerte o Agilidad. Cada característica abre una réplica: intimidar, razonar, farolear o liar.
¿Qué da la misión?
5.250.000 XP, 87.960 kamas, 6 Kama de hielo y 1 Cerebro de cuerchinbol.
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