Misión Archipiélago de las escamas

La venganza del último emperador

Misión para los niveles 190 y superiores, con Grugalorasalar en la caverna, en [-82,6]: ayudar al fantasma del emperador Cocohualpa a vengarse del espíritu que lo poseyó. Todas las etapas, las respuestas del diálogo, los kamas que hay que prever y los dos combates.

Grugalorasalar: inicio de la misión, en [-82,6] (Tikoltenak)
Grugalorasalar: inicio de la misión · [-82,6]

Qué preparar

Prevé 20.500 kamas y dos combates en solitario, entre ellos Bulak, que golpea muy fuerte cuerpo a cuerpo.

  • Kamas500 kamasel Diccionario pazteka, en casa de Aisling en la biblioteca de Astrub
  • Kamas20.000 kamasla información de Cachocarne, en Brakmar

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Urna de destierro1 × Urna de destierroconfiada por Capacrascar
  • Icono de Diccionario pazteka1 × Diccionario paztekacomprado por 500 kamas a Aisling

Las 15 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Grugalorasalar

    Diálogo · Grugalorasalar

    La misión se inicia en la caverna, a continuación de la anterior. Aceptas el trato propuesto por el dragón negro y partes en busca de la voz que acabas de oír.

    Grugalorasalar, en [-82,6] (Tikoltenak)
    Grugalorasalar · [-82,6]
  2. 2Despertar al fantasma de Cocohualpa

    · Cocohualpa

    Vuelve al primer mapa del templo, donde los Cocodrails ya no agreden, ve a la izquierda y haz clic en el sarcófago. Aparece el fantasma de Cocohualpa, último emperador de los Cocodrails, apodado el Sangrador de jade. Un espíritu tomó posesión de su cuerpo y lo abandonó cuando Rathrosk lo venció en Astrub: a cambio de tu ayuda para vengarse, te revelará cómo reencarnar a Cocoburio.

  3. 3Hablar con Capacrascar

    Diálogo · Capacrascar

    Desde este mapa, ve a la derecha, arriba y otra vez arriba. El espíritu ha reaparecido por la zona de los Cocodrails: Capacrascar te confía una Urna de destierro para encarcelar su alma.

    • Icono de Urna de destierroUrna de destierrorecibido
  4. 4Intentar hablar con Talok

    Diálogo · Talok

    Por desgracia, no entiendes su idioma: hay que encontrar la manera de hablar con él.

    Diálogo

    1. «Intentar hablar con este singular personaje»
    Talok, en [-10,2] (Pantanos sin fondo)
    Talok · [-10,2]
  5. 5Comprar el diccionario pazteka

    Objetos · Aisling

    En la biblioteca de Astrub, compra el Diccionario pazteka a Aisling por 500 kamas y luego consúltalo: permite traducir lo que dice Talok y responderle.

    No te equivoques de libro: coge bien el diccionario.

    • Kamas500 kamasque pagar
    • Icono de Diccionario paztekaDiccionario paztekarecibido
  6. 6Responder a Talok

    Diálogo · Talok

    Talok te dice, preocupado: «Tú ser aventurero loco. ¡No acercarte!». Respóndele Hola en su idioma. Se ha cruzado con un aventurero loco que masacraba a todo el mundo al este de los pantanos.

    Diálogo

    1. «Tchala»

    Si respondes mal, Talok desaparece y vuelve 5 a 10 minutos después.

  7. 7Buscar huellas cerca de la puerta de los pantanos

    Desplazamiento

    Desde la casa de Meriana, el camino es: abajo, derecha, abajo, abajo, izquierda, abajo, izquierda, abajo, abajo, derecha. Haz clic en la piedra de la parte inferior del mapa: se ven rastros de sangre y mechones de pelo pelirrojo. Ahí también encuentras una moneda brakmariana, que te reporta 1 kama.

    Buscar huellas cerca de la puerta de los pantanos, en [-6,3] (Pantanos sin fondo)
    Buscar huellas cerca de la puerta de los pantanos · [-6,3]
  8. 8Pagar a Cachocarne

    Objetos · Cachocarne

    En el taller de los cazadores de Brakmar, pregunta a Cachocarne si ha visto a un aventurero sediento de sangre. Hay que sobornarlo: por 20.000 kamas, cuenta que un Yopuka le pidió cubos de sangre para beber y luego se volvió loco cuando llegó la milicia. Noqueado por el carnicero, el Yopuka fue arrestado y llevado a la Torre de Gisgul.

    Diálogo

    1. «Proponer pagarle a cambio de posible información»
    2. «Pagar sin pestañear»
    • Kamas20.000 kamasque pagar
  9. 9Interrogar a la Sacerdotisa de Rushu

    Diálogo · Sacerdotisa de Rushu

    En la Torre de Gisgul, ve a la derecha detrás de la estatua y sube dos veces las escaleras. Colócate en el círculo mágico del suelo para ser teletransportado. La Sacerdotisa de Rushu sobrevivió a la masacre del demonio escarlata, seguramente el Yopuka loco, gracias a unos shushus a sueldo de Rushu, que ahora la persiguen.

    Torre de Gisgul, en [-16,17] (Gisgul)
    Torre de Gisgul · [-16,17]
  10. 10Derrotar a los shushus

    Combate · Fab'hushuaia

    Ofrece a Fab'hushuaia tu ayuda para vencer al demonio escarlata. Los shushus se niegan: hay que combatirlos para demostrarles tu fuerza.

    El combate es en solitario contra los tres shushus, que golpean bastante fuerte.

    • Fab'hushuaiaFab'hushuaiacombate · nivel 200 · 6.000 PdV · 12 PA · 6 PM
    Fab'hushuaia, en [-24,-4] (Altos de los Aullidos)
    Fab'hushuaia · [-24,-4]
  11. 11Hablar con Fab'hidromiel

    Diálogo · Fab'hidromiel

    Tras el combate, Fab'hidromiel te cuenta que el demonio se llama Bulak y debería haber regresado a la Fab'hugruta hace mucho tiempo. Rushu, el rey de los malhechores, intenta ponerle la mano encima.

  12. 12Vence a Bulak

    Combate · Yopuka febril

    En la bahía de Cania, habla con el Yopuka febril, que no parece estar en su estado normal: se transforma en Bulak'Shub'Tan. Habla con el demonio para atacarlo; el combate es en solitario.

    Bulak es invulnerable a distancia. Desplazarlo anula esta invulnerabilidad durante 3 turnos, pero te teletransporta a su cuerpo a cuerpo: ponte en estado Pesante antes de empujarlo.

    • BulakBulakcombate · nivel 200 · 11.000 PdV · 14 PA · 6 PM
    Yopuka febril, en [-36,-10] (Bahía de Cania)
    Yopuka febril · [-36,-10]
  13. 13Devolver la urna a Capacrascar

    · Capacrascar

    Vuelve al templo: en , cruza el portal y ve a la derecha para hablar de nuevo con la Guía Verdín. Dirígete al templo; los Cocodrails ya no agreden, pero todavía es posible una agresión en la jungla. Anuncia tu éxito a Capacrascar y entrégale la urna, que contiene el alma del demonio.

    • Icono de Urna de destierro1 × Urna de destierropara entregar
  14. 14Volver a ver a Cocohualpa

    Diálogo · Cocohualpa

    Retrocede 2 mapas y ve hacia la izquierda. Anuncia a Cocohualpa que Bulak ha sido vencido: Cocabulia puso un último huevo hace unos años, destinado a acoger el alma de Cocoburio, bajo la custodia de un discípulo de los Osamodas.

  15. 15Volver a ver a Meriana

    Diálogo · Meriana

    Haz a Meriana un resumen de tus últimas aventuras. La misión termina.

    Meriana, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)
    Meriana · [-6,-3]

Los combates

Fab'hushuaia

Fab'hushuaia

Nivel 200

En , en solitario contra tres shushus, entre ellos Fab'hushuaia y Fab'hidromiel. Uno golpea en Fuego, otro en Tierra y el tercero en Agua. Los hechizos que aparecen en este combate:

  • Como un demonio

    Hechizo común a los tres shushus, sin detallar.

  • Aura Demoníaca

    Hechizo común a los tres shushus. En uno de ellos, penalización de 40 de esquiva de PM durante 1 turno; sin detallar en los otros dos.

  • Demón Cherí

    Hasta 4 de alcance, con línea de visión. Golpea con 350 de Fuego, con robo de vida, en línea de tamaño 4, y empuja 4 casillas.

  • Destino Final

    Solo en línea, hasta 5 de alcance, con línea de visión. Golpea con 250 de Fuego, avanza 3 casillas hacia ti y te empuja 2 casillas.

  • Devastación

    Hasta 8 de alcance, con línea de visión. Golpea con 350 de Fuego y aplica un veneno de 21 a 30 de daños de Fuego durante 2 turnos.

  • Fab'huñuelo

    Hasta 8 de alcance, con línea de visión. Golpea con 350 de Tierra y atrae 2 casillas.

  • Parnasolamiento

    Golpea con 300 de Tierra en cruz de tamaño 4 a su alrededor y atrae a los objetivos 3 casillas.

  • Destrucción

    Hasta 8 de alcance, con línea de visión. Golpea por 300 de Tierra y aplica un veneno de 21 a 30 de daños de Tierra durante 2 turnos.

  • El Día de la Fab'hubestia

    Solo en línea, hasta 8 de alcance, con línea de visión. Golpea con 300 de Agua en círculo de radio 2 y retira 6 de alcance durante 1 turno.

  • Saqueo

    Hasta 8 de alcance, con línea de visión. Golpea con 300 de Agua y aplica un veneno de 21 a 30 de daños de Agua durante 2 turnos.

  • Diablillo Pillo

    Hasta 5 de alcance, con línea de visión. Golpea con 300 de Agua e intercambia la posición con el objetivo.

Bulak

Bulak

Nivel 200

En , combate en solitario. Bulak es invulnerable a distancia gracias a su hechizo Demonio F: desplazarlo anula esta invulnerabilidad durante 3 turnos, pero teletransporta a sus Dopeuls y a ti mismo a su cuerpo a cuerpo, y lo vuelve Indesplazable durante 1 turno. Golpea muy fuerte cuerpo a cuerpo y de forma razonable a distancia. Cada 5 turnos invoca 2 Dopeul poseído (1.100 PdV), que dan potencia y se sacrifican por él. Para golpear a distancia sin ser teletransportado, ponte en estado Pesante antes de empujarlo, por ejemplo con un glifo gravitatorio.

  • Llamada de Demonios Menores

    Re-tirada de 5 turnos. Invoca 2 Dopeul poseído entre 4 y 5 de alcance de él.

  • Agni Pariksha

    Hasta 8 de alcance, con línea de visión. Aplica el estado Agni Pariksha durante 1 turno, retira 3 PM esquivables durante 1 turno, golpea con 400 de Fuego y parece acercarte 4 casillas.

  • Ifrikz

    Hasta 1 de alcance. Golpea con 300 de Fuego en círculo de radio 2 y atrae al objetivo 4 casillas.

  • Angra Mainyu

    Golpea con 1.150 de Tierra cuerpo a cuerpo y aplica el estado Pesante durante 1 turno.

  • Presencia Demoníaca

    Veneno que aplica un 40 % de erosión durante 1 turno y golpea con 300 de Aire.

  • Bulak Bulak Tun Da Da Da

    Da 200 de potencia a los hechizos de los aliados en un círculo de 3 a su alrededor, durante 1 turno.

  • Bulak Lemán

    Hasta 6 de alcance, con línea de visión. Golpea con 200 de Agua y retira 2 de alcance durante 1 turno.

  • Servidumbre Demoníaca

    Interceptación de daños de Bulak, infinita.

Las recompensas

  • XP6.300.000 puntos de experiencia
  • Kamas105.552 kamas
  • Icono de Andesita1 × Andesita

Las misiones relacionadas

La misión sigue a El dragón negro. Si continúas la conversación con Meriana, desbloqueas El huevo de Cocabulia. Una vez terminada la misión, Talok vende Andesita a cambio de 1.500 Pepita: entra en la fabricación del set Paztek. La misión forma parte del logro Negro ébano, que reúne diez misiones.

Misión anterior

El dragón negro

Misión de nivel 200 · Montaña de los koalaks

Salida
Meriana

Misión siguiente

El huevo de Cocabulia

Misión de nivel 200 · Montaña de los koalaks

Salida
Meriana
Icono del logro «Negro ébano»

Logros · Misiones de mundo

Negro ébano

Misión 8 de 10 · 50 puntos de logro

Terminar la serie de misiones del dofus Ébano.

Da el Dofus Ébano

  1. La espada de la rocaNiv. 120
  2. El forjador de leyendaNiv. 120
  3. Hasta el final del sueñoNiv. 130
  4. En busca de CocoburioNiv. 200
  5. El crisol de MerianaNiv. 200
  6. Una dolorosa separaciónNiv. 200
  7. El dragón negroNiv. 200
  8. La venganza del último emperadorNiv. 200
  9. El huevo de CocabuliaNiv. 200
  10. Un nuevo herederoNiv. 200

El dragón negroSiguiente misión: El huevo de Cocabulia

¿Dónde empieza la misión La venganza del último emperador?

Con Grugalorasalar, en la caverna, en , a continuación del Dragón negro. Hay que tener al menos el nivel 190.

¿Cuántos kamas hay que prever?

20.500 kamas: 500 por el Diccionario pazteka de Aisling, en la biblioteca de Astrub, en , y 20.000 por la información de Cachocarne, en Brakmar, en .

¿Qué respondo a Talok?

«Tchala», que significa ¡Ah! ¡Hola! Consulta primero el Diccionario pazteka. Si das una respuesta equivocada, Talok desaparece durante 5 a 10 minutos.

¿Cómo encuentro a la Sacerdotisa de Rushu en la Torre de Gisgul?

Ve a la derecha detrás de la estatua, sube dos veces las escaleras y luego colócate en el círculo mágico del suelo para ser teletransportado.

¿Cómo golpeo a Bulak a distancia?

Desplazándolo, lo que anula su invulnerabilidad durante 3 turnos. Ponte en estado Pesante antes de empujarlo; si no, te teletransportas a su cuerpo a cuerpo.

¿Dónde se compra Andesita?

Con Talok, en , a cambio de 1.500 Pepita, una vez terminada la misión.

¿Qué misión sigue a La venganza del último emperador?

El huevo de Cocabulia, que Meriana te entrega en si continúas la conversación.

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La venganza del último emperador

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