Misión Archipiélago de las escamas
Las razones de la ira
Misión de nivel 200 en el Archipiélago de las escamas, con Tylezia en la isla de Cocuzko en [-80,-12]: entrar en el sueño de Terrakurial para aplacar su ira. Todas las etapas, las respuestas exactas, los cinco recuerdos que reunir y los dos combates.
Qué preparar
Dos combates que hacer en solitario. Sin El dragón de los bosques, prepara 1.000.000 kamas para el Arenero, que te abre el sueño de Terrakurial.
1.000.000 kamassaltarse El dragón de los bosques con el Arenero, si no la has terminado
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Hoja de Maminalaen el templo Sadida, tras un combate
1 × Ofrenda de Otomaientregada por Otomai
1 × Corteza del árbol Hakamdel Abrajidor del árbol Hakam
1 × Rubí de Tyleziaentregado por Tylezia
1 × Soplido de Spiritiaen el templo Osamodas
Las 13 etapas de la misión
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1Hablar con Tylezia
Diálogo · Tylezia
En la isla de Cocuzko, explica a Tylezia que, para conocer los verdaderos motivos de su padre, el dragón Terrakurial, cuando atacó a los dragohuevos y a ella misma, lo mejor es ir a preguntárselo en su sueño.
Si la misión no se inicia directamente a continuación de la anterior, sal de la caverna y vuelve a entrar.
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2Saltarse El dragón de los bosques
· Arenero
Si has terminado El dragón de los bosques, salta esta etapa. Si no, entra en los Sueños Infinitos, ve a ver a Draconiros en lo alto de las escaleras, vuelve atrás y entra en la sala de la izquierda. El Arenero te permite saltarte el requisito por 1.000.000 kamas.
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3Entra en el sueño de Terrakurial
Desplazamiento · Guardián polter
Habla con Tungusa para entrar en el sueño del dragón. Ve hacia la izquierda, entra por la abertura junto al tronco de árbol y habla con el Guardián polter.
Diálogo
- «Pedir que te lleven ante Terrakurial»
Si la abertura no te deja entrar, hay que resolver un acertijo para pasar.
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4Escuchar a Terrakurial
Diálogo · Terrakurial
Terrakurial se disculpa por haberla tomado con su hija: no supo controlar su rabia. A pesar de tu victoria sobre su pesadilla, su deseo de venganza acaba de reaparecer muy cerca. Para ayudar a Tylezia a recordar su pasado, hay que aplacar esa ira.
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5Hablar con la Ira de Terrakurial
Diálogo · Ira de Terrakurial
Responde exactamente en este orden. Entonces tienes una visión de Draconiros.
Diálogo
- «Intentar hablar con la criatura»
- «Apartar la mirada y observar a Terrakurial»
- «No moverse»
- «Percibir el vínculo invisible entre la criatura y el dragón»
- «Sentir la influencia de una entidad poderosa ligada al sueño»
Una respuesta equivocada te impide volver a hablar con él durante 5 minutos, o hace que te ataque.
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6Interrogar a Draconiros
Diálogo · Draconiros
Accede a los Sueños Infinitos desde su pestaña. Señor de los sueños y las pesadillas, Draconiros está ligado a todo ser benévolo o malvado. Te aconseja mostrar al dragón cinco elementos de su historia para aplacar su ira y liberar a Tylezia de un pesado secreto.
Diálogo
- «Preguntarle por su vínculo con la criatura nacida de la ira de Terrakurial»
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7Consigue un recuerdo de Maminala
Objetos
En el templo Sadida, ve a la última sala y haz clic en el tronco de árbol delante de la estatua Sadida. Se inicia un combate, que hay que hacer en solitario. Una vez que ganes, obtienes la Hoja de Maminala.
Hechizos del adversario: Herbomicidio (400 de Fuego en robo de vida, cuerpo a cuerpo, en cruz de tamaño 1) y Madre Tierra (+100 de potencia durante 1 turno y curación de 400 PdV).
Hoja de Maminalarecibido
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8Obtener la ofrenda de Otomai
Objetos · Otomai
En lo alto del árbol Hakam, el alquimista fabrica un falso Dofus Ocre para recordarle al dragón la importancia de su Dofus para el Mundo de los Doce. También te da una pista para encontrar la corteza de la antigua morada del dragón.
Diálogo
- «Hablar de Terrakurial y del Dofus Ocre»
Ofrenda de Otomairecibido
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9Recuperar la corteza del árbol Hakam
Combate · Abrajidor del árbol Hakam
Desde el zaap de la copa de los árboles, ve hasta el Cocodrail Dandi, sube las escaleras y ve hacia arriba. Habla con el Abrajidor del árbol Hakam y atácalo: el combate es en solitario. Obtienes su corteza.
Abrajidor del árbol Hakamcombate · nivel 200 · 8.200 PdV · 12 PA · 6 PM
Corteza del árbol Hakamrecibido
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10Obtener el rubí de Tylezia
Objetos · Tylezia
Vuelve a la isla de Cocuzko, por la barca del mapa bajo la mazmorra. Pídele a Tylezia que te ayude para que su padre la reconozca: te confía un rubí que refleja su alma.
Rubí de Tyleziarecibido
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11Obtener el soplido de Spiritia
Objetos
En el templo Osamodas, ve todo recto por la segunda sala y haz clic en la llama. Obtienes el Soplido de Spiritia, la madre de Terrakurial, uno de los tres Dragones Primordiales que crearon el Mundo de los Doce.
Soplido de Spiritiarecibido
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12Apaciguar a Terrakurial
· Terrakurial
Vuelve al sueño y muestra los cinco objetos al dragón: su ira desaparece. Te revela que Tylezia tenía un hijo, Tyzerion, nacido también del Dofus vulbis, al que mató Cocabulia antes de convertirse en guardiana del Dofus. Tyzerion había descubierto un secreto que Terrakurial aún guarda. Habla con Tylezia de su hijo.
Sin El dragón de los bosques, hay que volver a pasar por el Arenero en los Sueños Infinitos, como la primera vez.
1 × Hoja de Maminalapara entregar
1 × Ofrenda de Otomaipara entregar
1 × Corteza del árbol Hakampara entregar
1 × Rubí de Tyleziapara entregar
1 × Soplido de Spiritiapara entregar
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13Hablar con Tylezia de su hijo
Diálogo · Tylezia
En la isla de Cocuzko, a Tylezia le vuelven retazos de memoria. Odiaba a Cocabulia no por el Dofus, sino porque mató a su hijo. La misión termina.
Los combates
Nivel 200
En , en solitario. Invoca a un Joven abrajidor al que refuerza.
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El árbol que esconde el bosque
Invoca a un Joven abrajidor.
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Bodrio
Da 200 de potencia a su invocación durante 1 turno.
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Corteza Pútrida
+1 PA durante 5 turnos, en círculo de radio 4 a su alrededor.
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Nerviazo
Golpea con 500 de Tierra hasta 6 de alcance y lo cura aproximadamente un 30 % del golpe.
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Rizoma
Por cada línea de daños recibida: +500 de potencia y +20 de daños, luego +200 de potencia y +10 de daños, durante 2 turnos.
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Pedúnculo Pérfido
Quita 3 PM, hasta 3 de alcance.
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Radícula
Golpea con 250 de Tierra cuerpo a cuerpo y desencanta al objetivo.
Las recompensas
- XP3.150.000 puntos de experiencia
52.776 kamas
Las misiones relacionadas
Al continuar la conversación con Tylezia, inicias Tiempo de secretos, la última misión del Dofus vulbis. La misión forma parte del logro Sueños de dragón, que agrupa seis misiones.
- Salida
- Tylezia
- Salida
- Tylezia
Logros · Misiones de mundo
Sueños de dragón
Terminar las siguientes misiones.
Entrega el Dofus vulbis
- AmaknomalíaNiv. 200
- La madre de los dragohuevosNiv. 200
- Pesadilla InfinitaNiv. 200
- La Noche RugienteNiv. 200
- Las razones de la iraNiv. 200
- Tiempo de secretosNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Las razones de la ira?
Con Tylezia, en la isla de Cocuzko, en . Sigue a La Noche Rugiente; si no se inicia, sal de la caverna y vuelve a entrar.
¿Hay que haber hecho El dragón de los bosques?
No, pero saltárselo cuesta 1.000.000 kamas. El Arenero, en la sala de la izquierda de los Sueños Infinitos, te abre el sueño de Terrakurial.
¿Qué respondo a la Ira de Terrakurial?
Cinco respuestas, en orden. Intentar hablar con la criatura; Apartar la mirada y observar a Terrakurial; No moverse; Percibir el vínculo invisible entre la criatura y el dragón; Sentir la influencia de una entidad poderosa ligada al sueño. Un error bloquea durante 5 minutos.
¿Cuáles son los cinco recuerdos de Terrakurial?
Hoja de Maminala, Ofrenda de Otomai, Corteza del árbol Hakam, Rubí de Tylezia y Soplido de Spiritia. Se encuentran en el templo Sadida, en el árbol Hakam, con Tylezia y en el templo Osamodas.
¿Dónde encuentro al Abrajidor del árbol Hakam?
En . Desde el zaap de la copa de los árboles, pasa el Cocodrail Dandi, sube las escaleras y ve hacia arriba.
¿Qué misión sigue a Las razones de la ira?
Tiempo de secretos, la última misión del Dofus vulbis, al continuar la conversación con Tylezia.
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