Misión
Se busca: Dragopavona
En busca y captura de nivel 80, que se coge en la milicia de Brakmar en [-25,33] o de Bonta en [-32,-57]: encuentra a Dragopavona en el Territorio de los dragopavos salvajes, véncela y entrégala. Todas las etapas y la estrategia del combate.
Qué preparar
No hay nada que reunir: solo hay que ser brakmariano o bontariano, de orden 1 o superior, para coger el aviso de búsqueda.
Las 4 etapas de la misión
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1Coger el aviso de búsqueda
Diálogo
Acude a la sala de buscados de la milicia de tu alineamiento y haz clic en la pancarta resaltada. Algunos avisos están en la primera sala y los demás en la sala contigua.
- Brakmariano: milicia de Brakmar, sube las escaleras al primer piso y ve directamente a la izquierda
- Bontariano: milicia de Bonta, ve a la sala de arriba a la izquierda y luego a la sala de arriba junto a las escaleras
Diálogo
- «Ponerse en misión de Dragopavona»
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2Localizar a Dragopavona
Desplazamiento
Dragopavona aparece siempre en la zona del Territorio de los dragopavos salvajes, en la Montaña de los koalaks. No siempre está presente: una vez derrotada, desaparece durante varias horas antes de volver.
Si un grupo la derrota sin que nadie la obtenga como personaje seguidor, porque nadie tiene la misión en curso o todos ya la han terminado, Dragopavona reaparece de inmediato en la zona.
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3Vencer a Dragopavona
Combate
Ataca a Dragopavona y gana el combate. Cada turno, su humor cambia al azar y modifica todos sus hechizos. Con 15 PM, puede huir muy lejos: bloquéala en una esquina o plácala. Consulta la sección Combates.
Dragopavonacombate · nivel 80 · 6.600 PdV · 12 PA · 15 PM
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4Entregar a Dragopavona a la milicia
Objetos
Tras la victoria, obtienes a Dragopavona como personaje seguidor, siempre que hayas iniciado la misión. Vuelve a la sala de los buscados de tu milicia y habla con Lobo Tomía si eres brakmariano, o con Fe Valentina si eres bontariano. La misión termina: Dragopavona se une a los demás buscados tras las rejas, en las salas posteriores a los avisos.
- Brakmariano: Lobo Tomía, en el primer piso a la izquierda
- Bontariano: Fe Valentina, en la sala de arriba junto a las escaleras
Diálogo
- «Entregar a Dragopavona»
Los combates
Nivel 80
6.600 PdV, 12 PA y 15 PM. Resistencias: 0 % Neutral, 15 % Tierra, 10 % Fuego, 10 % Agua, 15 % Aire. Como todos los buscados, tiene el estado Aliados de Circunstancia: -400 de Vitalidad y -50 de Potencia por monstruo presente con ella, sin penalización si está sola. No tiene estado invulnerable. Sus hechizos golpean con un elemento que depende de su humor y pueden volverte incurable, erosionarte, aumentar los daños que recibes, empujarte, quitar PM, dejarte Pesante o Debilitado; también puede proteger, curar o reducir los daños de un aliado. Consejo: bloquéala o plácala para impedir que huya.
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Humor Inestable
Desde el inicio del combate, le da cada turno un humor al azar. Humor 1: 20 de Huida durante 1 turno. Humor 2: 20 de Esquiva PA y PM durante 1 turno. Humor 3: 100 de Potencia durante 1 turno.
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Loquibola
Cuerpo a cuerpo, 1 veces por objetivo. Humor 1: 160 de Tierra, quita 3 PM esquivables y el estado Pesante durante 1 turno. Humor 2: 160 de Aire y empuja 3 casillas. Humor 3: 300 de Neutral con robo de vida y el estado Debilitado durante 1 turno.
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Loquiprevención
Sobre un aliado, cuerpo a cuerpo, 1 veces por turno. Humor 1: escudo del 10 % de sus PdV, 75 % en golpe crítico. Humor 2: cura 150 PdV. Humor 3: reduce en 6 los daños que recibe, 9 en golpe crítico, durante 1 turno.
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Loquialiento
En línea hasta 4 de alcance, zona en línea de tamaño 4, 1 veces por turno. Humor 1: 200 de Fuego y el estado Incurable durante 2 turnos. Humor 2: 200 de Agua y 30 % de erosión durante 2 turnos, no acumulable. Humor 3: 200 de Neutral y un 20 % más de daños recibidos durante 2 turnos, no acumulable.
Las recompensas
Según los datos del juego, la misión da experiencia y 8 Alicha.
8 × Alicha
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Una vuelta por los calabozos, que reúne nueve avisos de búsqueda, entre ellos Se busca a Sam Sagás y Se busca a Armada la Invencible, y completa el logro Dragopavona.
Logros · En busca y captura
Dragopavona
Capturar y llevar a Dragopavona.
Última misión del logro. Todos los logros
Logros · En busca y captura
Una vuelta por los calabozos
Capturar a los monstruos buscados en Bonta y en Brakmar.
- Se busca: Sam SagásNiv. 20
- Se busca: Maestro PlomoNiv. 30
- Se busca: Tocap ElotasNiv. 40
- Se busca: Buz BeibNiv. 50
- Se busca: Nono el WobotNiv. 60
- Se busca: Armada la InvencibleNiv. 70
- Se busca: DragopavonaNiv. 80
- Se busca: Queba SuraNiv. 90
- Se busca: príncipe EmbaucadorNiv. 100
Se busca a Armada la InvencibleMisión siguiente: Se busca a Queba Sura
¿Dónde se coge el aviso de búsqueda de Dragopavona?
En la sala de los buscados de la milicia de tu alineamiento: Brakmar en , en el primer piso a la izquierda, o Bonta en , en la sala de arriba, junto a las escaleras.
¿Qué condiciones hay para coger el aviso?
Ser brakmariano o bontariano, de orden 1 o superior.
¿Dónde encuentro a Dragopavona?
En el Territorio de los dragopavos salvajes, en la Montaña de los koalaks. Tras cada derrota, desaparece durante varias horas antes de volver.
¿Cómo impedir que Dragopavona huya?
Bloqueándola en una esquina o placándola. Tiene 15 PM y puede alejarse mucho si te falta alcance.
¿A quién se entrega a Dragopavona?
Con Lobo Tomía en Brakmar, o con Fe Valentina en Bonta, en la sala de los buscados de tu milicia.
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