Misión

Se busca: Sam Sagás

Aviso de búsqueda de alineamiento de nivel 20: recoge el aviso en la milicia de Brakmar en [-25,33] o en la de Bonta en [-32,-57], encuentra a Sam Sagás en las Praderas de Astrub y llévalo a la prisión. Todas las etapas, sus hechizos y consejos para eliminar su invulnerabilidad.

Qué preparar

No hay nada que reunir: hay que ser de alineamiento brakmariano o bontariano, de nivel 1 o superior.

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Coger el aviso de búsqueda

    Diálogo

    Ve a la sala de los buscados de la milicia de tu alineamiento. Haz clic en el letrero de Sam Sagás, que aparece resaltado.

    • Brakmariano: milicia de Brakmar, sube la escalera hasta el primer piso y ve directamente a la izquierda. Algunos avisos están en esta primera sala, otros en la sala de la izquierda.
    • Bontariano: milicia de Bonta, entra en la sala de arriba a la izquierda y luego en la de arriba, junto a la escalera. Algunos avisos están en esta primera sala, otros en la sala de encima.

    Diálogo

    1. «Ponerse en misión de Sam Sagás»
  2. 2Encontrar a Sam Sagás

    Desplazamiento

    Sam Sagás siempre aparece en las Praderas de Astrub. Si un grupo lo derrota sin que nadie lo obtenga como personaje seguidor (nadie ha empezado la misión, o todos ya la han terminado), reaparece enseguida.

    Sam Sagás no siempre está presente: una vez derrotado, desaparece de la zona durante varias horas antes de reaparecer.

  3. 3Derrotar a Sam Sagás

    Combate

    Sam Sagás es Invulnerable durante todo el combate. Para volverlo vulnerable durante 2 turnos, mata a su invocación Ellamaraña cuando se encuentre sobre una casilla adyacente a Sam Sagás. Golpea sobre todo en Tierra cuerpo a cuerpo, y en Aire en zona a su alrededor solo si tiene un objetivo en contacto.

    • Sam SagásSam Sagáscombate · nivel 20 · 650 PdV · 7 PA · 5 PM
  4. 4Entregar a Sam Sagás

    Objetos

    Tras la victoria, Sam Sagás te sigue como personaje seguidor, siempre que hayas empezado la misión. Vuelve a la sala de los buscados de tu milicia, por el mismo camino, y entrégalo. Abandona tu grupo y la misión termina: aparece tras los barrotes de la prisión, en las salas posteriores a los avisos, con los demás buscados capturados.

    • Brakmariano: habla con Lobo Tomía, en la milicia de Brakmar
    • Bontariano: habla con Fe Valentina, en la milicia de Bonta

    Diálogo

    1. «Entregar a Sam Sagás»

Los combates

Sam Sagás

Sam Sagás

Nivel 20

En las Praderas de Astrub: 650 PdV, 7 PA y 5 PM, sin resistencia. Retira Potencia y desvela a los personajes invisibles; su invocación Ellamaraña golpea en Agua cuerpo a cuerpo y retira PA.

  • Aliados de Circunstancia

    Estado común a todos los buscados: 40 de Vitalidad y 50 de Potencia menos, sin límite de duración, por cada monstruo presente con él. Solo, no tiene ningún malus.

  • Efecto Gamiyí

    Se lanza desde el inicio del combate, sin límite de duración: Sam Sagás es Invulnerable. Matar a Ellamaraña sobre una casilla adyacente a él retira este estado durante 2 turnos.

  • Llamada de Ellamaraña

    Invoca 1 Ellamaraña: 200 PdV, Incurable sin límite de duración, pierde 50 PdV al final de cada turno y por tanto muere al cabo de 4 turnos. Al invocarla, los personajes invisibles vuelven a ser visibles. De 2 a 10 de alcance sin línea de visión, reutilización de 4 turnos.

  • Mordedura de Ellamaraña

    Hechizo de Ellamaraña. Golpea con 40 de daños de Agua cuerpo a cuerpo y retira 2 PA esquivables durante 3 turnos, acumulable 3 veces. Una vez por objetivo.

  • Anillo de Gas

    Golpea con 40 a 100 de daños de Aire en círculo de radio 5 a su alrededor, más fuerte sobre los objetivos alejados del centro. Solo si tiene un objetivo cuerpo a cuerpo, una vez por turno.

  • Jardinería

    Golpea con 50 de daños de Tierra y retira 50 de Potencia (75 en golpe crítico) durante 4 turnos, acumulable 4 veces. Cuerpo a cuerpo, una vez por objetivo.

  • Consejo: no matar a Ellamaraña sin necesidad

    Matar a Ellamaraña lejos de Sam Sagás no lo vuelve vulnerable, y después hay que esperar 4 turnos a que sea invocada de nuevo. Coloca a Ellamaraña en contacto con Sam Sagás antes de matarla.

  • Consejo: mantenerse a más de 6 de alcance

    Sam Sagás solo golpea cuerpo a cuerpo, o a distancia si tiene un personaje en contacto. Mantente a más de 6 de alcance de él (sus 5 PM más el alcance de su ataque) para no recibir daños.

Las recompensas

Experiencia y 2 Alicha, según los datos del juego.

  • Icono de Alicha2 × Alicha

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión. Cuenta para el logro Sam Sagás y para el logro Una vuelta por los calabozos, que reúne nueve avisos de búsqueda de alineamiento, entre ellos Se busca a Buz Beib, Se busca a Nono el Wobot y Se busca al Príncipe Embaucador.

Icono del logro Sam Sagás

Logros · En busca y captura

Sam Sagás

1 misión · nivel 20

Capturar y llevar a Sam Sagás.

Última misión del logro. Todos los logros

Icono del logro Una vuelta por los calabozos

Logros · En busca y captura

Una vuelta por los calabozos

Misión 1 de 9 · 20 puntos de logro

Capturar a los monstruos buscados en Bonta y en Brakmar.

  1. Se busca: Sam SagásNiv. 20
  2. Se busca: Maestro PlomoNiv. 30
  3. Se busca: Tocap ElotasNiv. 40
  4. Se busca: Buz BeibNiv. 50
  5. Se busca: Nono el WobotNiv. 60
  6. Se busca: Armada la InvencibleNiv. 70
  7. Se busca: DragopavonaNiv. 80
  8. Se busca: Queba SuraNiv. 90
  9. Se busca: príncipe EmbaucadorNiv. 100

Misión siguiente: Se busca a Maestro Plomo

¿Dónde empieza la misión Se busca a Sam Sagás?

En la sala de los buscados de la milicia de tu alineamiento: Brakmar en , primer piso a la izquierda, o Bonta, en , sala de arriba a la izquierda y después sala de arriba. Haz clic en el letrero de Sam Sagás.

¿Qué condiciones hay para coger el aviso?

Ser brakmariano o bontariano, con nivel de alineamiento 1 o superior.

¿Dónde encontrar a Sam Sagás?

Siempre en las Praderas de Astrub. Una vez derrotado, desaparece durante varias horas antes de reaparecer.

¿Cómo volver vulnerable a Sam Sagás?

Mata a su invocación Ellamaraña cuando esté en contacto con Sam Sagás. Pierde su estado Invulnerable durante 2 turnos.

¿A quién se entrega a Sam Sagás?

A Lobo Tomía en la milicia de Brakmar o a Fe Valentina en la milicia de Bonta, en la sala de los buscados.

¿Qué da la misión?

Experiencia y 2 Alicha. También cuenta para los logros Sam Sagás y Una vuelta por los calabozos.

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Se busca: Sam Sagás

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