Misión Amakna
Secreto de producción
Misión de nivel 100 a 200, con Lonyon, el Silencioso en el Templo de Sram, en [-4,0]: con la agente Dublia, encuentra en Anutropía la prueba del tráfico de oricor de la Exploranciana. Todas las etapas, la elección de diálogo, los recursos de la poción y el combate en tres oleadas.
![Lonyon, el Silencioso: inicio de la misión, en [-4,0] (Piedemonte de los crujidores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-montagne-basse-des-craqueleurs-4-0.webp)
Qué preparar
Reúne los recursos de la Pócima de transparencia total antes de ir al alambique. Un solo combate, en solitario.
1 × Cuero de cerdo serrano38 % de base
1 × Oreja de buldogro6,16 % de base
10 × Oreja de rinoferoz36 % de base
10 × Cuerno de jalatranki36 % de base
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Pócima de transparencia totalpara fabricar en el alambique de la Torre de los viajeros
1 × Notas garabateadasen cualquier cofre de Anutropía, con el código de la refinería
1 × Muestra de oricor refinadoobtenida del Guardián cofrefuerte
Las 16 etapas de la misión
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1Recoger el mensaje de Lonyon, el Silencioso
· Lonyon, el Silencioso
En el Templo de Sram, recoge el mensaje de Lonyon, el Silencioso sobre Anutropía. Gracias a una Sram infiltrada entre los Viajeros, ha descubierto la verdadera identidad de la Exploranciana. Te envía a ver a la agente Dublia, que te ayudará a encontrar una prueba en Anutropía.
![Templo de Sram, en [-4,0] (Piedemonte de los crujidores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-montagne-basse-des-craqueleurs-4-0.webp)
Templo de Sram · [-4,0] -
2Buscar a la agente Dublia en la Torre de los viajeros
Desplazamiento
Entra en la Torre de los viajeros y baja a los sótanos, hasta la prisión: Dublia no está allí. Vuelve a empezar desde la entrada y búscala en los pisos superiores: tampoco está.
![Torre de los viajeros, en [-22,-24] (Caminos rocosos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-routes-rocailleuses-22-24.webp)
Torre de los viajeros · [-22,-24] -
3Interrogar a Gladis
Diálogo · Gladis
En la sala de investigación de portales, Gladis te cuenta que Dublia está de misión. Puedes contactar con ella mediante su Krosmoglob, que está en la prisión.
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4Activar el Krosmoglob de la agente Dublia
· Krosmoglob de la agente Dublia
Vuelve a la prisión y haz clic en la consola. Dublia avisó a Onil del tráfico de oricor, pero él se lo contó a la responsable, que borró las pistas. Ella te cita en Anutropía para encontrar una prueba del transporte clandestino dirigido por Yvan Du: hay que conocer sus horas de guardia, encontrar el pasaje y cruzarlo invisible.
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5Fabricar la Pócima de transparencia total
Fabricación
Ve al alambique, en el laboratorio de la torre, y fabrica la Pócima de transparencia total. Solo se usa en un único mapa del juego.
1 × Cuero de cerdo serranopara entregar
1 × Oreja de buldogropara entregar
10 × Oreja de rinoferozpara entregar
10 × Cuerno de jalatrankipara entregar
Pócima de transparencia totalrecibida
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6Interrogar al Coronel Onil
Diálogo · Coronel Onil
Vuelve a la entrada y pregunta al Coronel Onil las horas de servicio del agente Yvan Du. Reticente al principio, cede ante tu hoja de servicios: Yvan Du está de guardia ahora mismo.
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7Cruzar el portal de la Mina Gitadora
· Portal escondido
Entra en la Mina Gitadora y desciende hasta lo más profundo yendo siempre hacia la derecha. En el último mapa se encuentra el pasaje clandestino a Anutropía. Bébete la Pócima de transparencia total y luego habla con el Portal escondido para cruzarlo.
Sin la poción, se inicia un combate contra los guardias del mapa, muy difícil, incluso imposible.
1 × Pócima de transparencia totalpara entregar
![Mina Gitadora, en [-3,9]](/wp-content/uploads/dofus/carte-mine-istairameur-3-9.webp)
Mina Gitadora · [-3,9] -
8Sigue las pistas del convoy
Desplazamiento
En Anutropía, busca el pasaje del convoy. Sus huellas llevan al borde del acantilado: sube al cubo para llegar a un nuevo lugar oculto.
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9Pensar delante del Digicódigo
Diálogo · Digicódigo
Delante de la refinería, un Digicódigo ofrece varios códigos. No pruebes nada al azar: tómate tiempo para pensar.
Diálogo
- «Tomarse tiempo para pensar»
Un código al azar te expulsa de la dimensión, y esta elección es imprescindible para conseguir el código después.
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10Encontrar el código de la refinería
Desplazamiento
Dublia debe de haber escondido el código. Abre cualquier cofre de Anutropía: obtienes Notas garabateadas con el código, en tu inventario de misión.
Abrir un cofre puede iniciar un combate. El código cambia de un personaje a otro: introduce el de tus notas.
Notas garabateadasrecibidas
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11Entrar en la refinería
Desplazamiento · Digicódigo
Vuelve a la entrada, introduce tu código y atraviesa la primera sala.
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12Hablar con Zap Gobdon y Deil Harden
Diálogo · Zap Gobdon
A pesar de tu disfraz, te han descubierto y se da la alarma. Zap Gobdon, por su parte, rechaza a los Divinutrofs junto con Deil Harden mientras tú trabajas. Deil Harden, enviada por Gladis para vigilar a Dublia, descubrió los planos de una misteriosa caja y el oricor robado de los almacenes de la Torre de los viajeros.
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13Robar oricor refinado al Guardián cofrefuerte
Combate · Guardián cofrefuerte
Habla con el Guardián cofrefuerte y atácalo. El combate es en solitario, en 3 oleadas: un Guardián mimicofre y un Guardián berserkofre, luego un Guardián antesoro y un Guardián berserkofre, y por último un Guardián mimicofre y un Guardián antesoro.
Guardián mimicofrecombate · niveles 100 a 200 · 1.400 a 4.400 PdV · 10 PA · 3 PM
Muestra de oricor refinadorecibida
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14Presenciar la llegada del Rey Nidas
· Maurikor
Maurikor te pregunta quién te envía cuando aparece el Rey Nidas. Este condena a Maurikor a un impuesto real por fraude fiscal, pero hace la vista gorda con su tráfico e incluso le pide que continúe. Como no has robado nada, el rey te perdona.
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15Reunirse con la agente Dublia delante de la refinería
· Agente Dublia
Dublia debe hablar antes con Zap y Bella: reúnete con ella fuera y vuelve a hablarle. Más de la mitad del oricor recolectado por los Viajeros acaba aquí, refinado. La Exploranciana creó la orden con ese único fin.
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16Mostrar la prueba a Lonyon, el Silencioso
Objetos · Lonyon, el Silencioso
Informa a Lonyon Plata y enséñale la muestra. Él detecta una runa que podría llamar la atención de los Viajeros. La misión termina.
Los combates
Niveles 100 a 200
Oleadas 1 y 3, en la refinería, en solitario.
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Mimisil
Golpe de 180 de Aire que quita 3 PM durante 1 turno. De 4 a 7 de alcance.
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Daemp
Golpe de 250 de Fuego, empuja 2 casillas y quita 100 de potencia durante 1 turno. Hasta 6 de alcance.
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Mimilusión
Golpe de 280 de Tierra que roba 3 de alcance durante 2 turnos. De 4 a 7 de alcance.
Niveles 100 a 200
Oleadas 1 y 2.
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Salto de Alegría
Se vuelve invulnerable durante 1 turno e intercambia su posición contigo.
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Látigo Opresor
Golpe de 400 de Tierra que quita 4 PA durante 1 turno. Cuerpo a cuerpo.
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Languidez
Golpe de 180 de Agua que atrae 2 casillas, en damero de 2 de alcance.
Niveles 100 a 200
Oleadas 2 y 3.
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Rompiente
Golpe de 300 Neutral que roba 50 de Fuerza durante 2 turnos. Hasta 2 de alcance.
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Descompresión
Se da 100 de potencia y 1 PM durante 1 turno.
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Erupción
Golpe de 300 de Fuego que aplica un 20 % de erosión durante 2 turnos. Cuerpo a cuerpo.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
2 × Oricor
Las misiones relacionadas
La misión se inicia durante Cita con la muerte. Una vez terminada, puedes iniciar Recupera el paquete o El poder de la caja. Forma parte del logro Las apariencias engañan, que reúne seis misiones.
- Salida
- Mensajero discreto
- Salida
- Lonyon, el Silencioso
- Salida
- Lonyon, el Silencioso
Logros · Dimensiones divinas
Las apariencias engañan
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus de los vigilantes
- El desaparecido de SufokiaNiv. 100
- Cita con la muerteNiv. 100
- Secreto de producciónNiv. 100
- Recupera el paqueteNiv. 100
- El poder de la cajaNiv. 100
- Crisis de identidadNiv. 100
¿Dónde empieza la misión Secreto de producción?
Con Lonyon, el Silencioso, en el Templo de Sram, en . Hay que haber llegado a la etapa correcta de Cita con la muerte.
¿Dónde está la agente Dublia?
De misión en Anutropía. Gladis te lo cuenta en la Torre de los viajeros, en : contacta con Dublia mediante su Krosmoglob, en la prisión de la torre.
¿Qué recursos hacen falta para la Pócima de transparencia total?
1 Cuero de cerdo serrano, 1 Oreja de buldogro, 10 Oreja de rinoferoz y 10 Cuerno de jalatranki. La poción se fabrica en el alambique del laboratorio de la Torre de los viajeros.
¿Dónde está el pasaje a Anutropía?
Al fondo de la Mina Gitadora, en , yendo siempre hacia la derecha. Bébete la poción antes de hablar con el Portal escondido; si no, los guardias te atacan.
¿Cuál es el código de la refinería?
Cambia de un personaje a otro. Primero responde «Tomarse tiempo para pensar» al Digicódigo y luego abre un cofre de Anutropía: el código está en las Notas garabateadas.
¿Cómo es el combate contra el Guardián cofrefuerte?
En solitario, en 3 oleadas de dos guardianes: Mimicofre, Berserkofre y Antesoro. La victoria te da la Muestra de oricor refinado.
¿Qué misión viene después de Secreto de producción?
Recupera el paquete o El poder de la caja, que se inician con Lonyon, el Silencioso.
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