Misión Caminos del Ayer

Tratamiento de choque

Misión de nivel 100 en el Xelorium, con el Doc Emeterio Braun, en [1,6]: sacar a la Encargada de los zaaps de su inmovilidad y recuperar la Batería eterna. Todas las etapas, las herramientas que equipar y el combate.

Qué preparar

No hay nada que reunir: el Doc te proporciona las herramientas. Solo prevé un combate en solitario contra la Encargada de los zaaps.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Electrorrayo1 × Electrorrayoentregado por el Doc Emeterio Braun
  • Icono de Martillo cronomágico1 × Martillo cronomágicoenviado por el Krosmoglob del Doc

Las 7 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Doc Emeterio Braun

    Diálogo · Doc Emeterio Braun

    Tras la misión anterior, el Doc te cuenta que la Encargada de los zaaps está congelada en el tiempo: con suerte, saldrá de ahí dentro de unos siglos. Para acelerar las cosas, te da un electrorrayo para usarlo con la Xelor.

    • Icono de ElectrorrayoElectrorrayorecibido
  2. 2Utilizar el Electrorrayo

    · Encargada de los zaaps

    Equipa el Electrorrayo como arma. Fuera del edificio, en , usa el reloj adelantado para llegar a la zona de la Encargada de los zaaps y luego sigue el camino hasta el templo. Habla con la Xelor y golpéala con el Electrorrayo cuerpo a cuerpo. Si fallas, recibes la maldición Cortina de Humo y la Encargada de los zaaps se multiplica.

  3. 3Contactar con el Doc por su Krosmoglob

    · Krosmoglob de Doc Emeterio Braun

    Habla con el Krosmoglob del Doc. Es una novedad para él: quiere probar su cortatiempo experimental. Dile que prefieres las soluciones que funcionan: te aconseja un martillo para eliminar a los dobles y te lo transmite por el Krosmoglob.

    • Icono de Martillo cronomágicoMartillo cronomágicorecibido
  4. 4Golpear a los dobles con el martillo

    Equipa el Martillo cronomágico como arma y golpea la cabeza de las Encargadas de los zaaps del doble más reciente hasta el original. Cada martillazo te da un Polvo de flujonomalía.

    El orden importa: del doble más reciente al original, al que hay que golpear el último.

    • Icono de Polvo de flujonomalíaPolvo de flujonomalíarecibido
  5. 5Derrotar a la Encargada de los zaaps

    Combate

    Con el último golpe, la Encargada de los zaaps te agrede. El combate se juega en solitario. Una vez derrotada, obtienes un Polvo de la encargada de los zaaps.

    • Encargada de los zaapsEncargada de los zaapscombate · niveles 100 a 200 · 3.600 a 11.000 PdV · 10 PA · 4 PM
    • Icono de Polvo de la encargada de los zaapsPolvo de la encargada de los zaapsrecibido
  6. 6Recuperar la Batería eterna

    Objetos · Encargada de los zaaps

    Vuelve a hablar con la Encargada de los zaaps y resúmele lo que acaba de pasar: te confía la Batería eterna, en perfecto estado.

    • Icono de Batería eternaBatería eternarecibida
  7. 7Entregar la batería al Comandante Qu

    Objetos · Comandante Qu

    Sal del Xelorium y entrega la Batería eterna al Comandante Qu. La misión termina.

    • Icono de Batería eterna1 × Batería eternapara entregar
    Torre de los viajeros, en [-22,-24] (Caminos rocosos)
    Torre de los viajeros · [-22,-24]

Los combates

Encargada de los zaaps

Encargada de los zaaps

Niveles 100 a 200

Combate en solitario, que se inicia con el último martillazo, en . Casi todos sus hechizos le dan 1 PA en el 10 % de los casos.

  • Aguja Antigua

    Golpea con 200 de Fuego hasta 5 AL; +1 PA en el 10 % de los casos.

  • Teletransportación Antigua

    Se teletransporta hasta 6 AL; +1 PA en el 10 % de los casos.

  • Rayo Oscuro Antiguo

    Golpea con 200 de Fuego hasta 6 AL y roba 1 AL durante 1 turno; +1 PA en el 10 % de los casos.

  • Contra Antigua

    Devuelve 7 de daños durante 3 turnos; +1 PA en el 10 % de los casos.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Energía renovable y completa el logro Generaciones futuras. Puedes encadenar con el logro Los tiempos que corren, y la misión desbloquea El desaparecido de Sufokia.

Misión anterior

Energía renovable

Misión de nivel 100 · Xelorium

Salida
Encargada de los zaaps
Icono del logro Generaciones futuras

Logros · Dimensiones divinas

Generaciones futuras

Misión 3 de 3 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus de los vigilantes

  1. La encargada de los zaapsNiv. 100
  2. Energía renovableNiv. 100
  3. Tratamiento de choqueNiv. 100

Energía renovable

¿Logro completado? Lo que sigue

Todos los logros

¿Dónde empieza la misión Tratamiento de choque?

Con el Doc Emeterio Braun, en los Caminos del Ayer del Xelorium, en , a continuación de Energía renovable.

¿Cómo llegar hasta la Encargada de los zaaps?

Con el reloj adelantado, fuera del edificio, en , y después siguiendo el camino hasta el templo, en .

¿En qué orden hay que golpear a los dobles?

Del doble más reciente hasta el original, con el Martillo cronomágico equipado como arma.

¿El combate contra la Encargada de los zaaps se juega entre varios?

No, se juega en solitario. Sus hechizos golpean con Fuego hasta 5 o 6 AL y pueden darle 1 PA.

¿A quién hay que entregar la Batería eterna?

Al Comandante Qu, en , fuera del Xelorium.

Informar de un error

Tratamiento de choque

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.

Deja un comentario

Tu correo electrónico no se publicará. Los comentarios se revisan antes de publicarse.

Misiones de nivel similar

Todas las misiones