Misión Archipiélago de Vulkania

Una investigación enrevesada – Investigación

Misión del archipiélago de Vulkania, desde el nivel 1, con Regio Kardestino en [-47,44]: reunir las muestras de cinco sospechosos para desenmascarar al saboteador de la isla. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la misión que hay que hacer para cada sospechoso.

Regio Kardestino: inicio de la misión, en [-47,44] (Pueblo de Vulkania)
Regio Kardestino: inicio de la misión · [-47,44]

Qué preparar

La misión sirve de hilo conductor: cada muestra se obtiene terminando la misión de un sospechoso. Prevé, por tanto, hacer otras cinco misiones de Vulkania.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Muestra de Richtera1 × Muestra de Richteracon La pobre Carla ha perdido su miaumiau
  • Icono de Muestra de Lidenbroca1 × Muestra de Lidenbrocacon Recuerdos perdidos
  • Icono de Muestra de Stok1 × Muestra de Stokcon ¡Le falta sal!
  • Icono de Muestra de Stak1 × Muestra de Stakcon ¿Sabes tapar boquetes?
  • Icono de Muestra de Hultura1 × Muestra de Hulturacon La técnica de las placas

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Reclamar la medalla a Regio Kardestino

    Diálogo · Regio Kardestino

    Con el pasaporte de Betty Boom terminado, ve a reclamar la Medalla de perfecto veraneante. Un problema logístico le impide entregártela y te remite al año que viene. Insiste: acepta llegar a un arreglo, siempre que sea con discreción.

    Diálogo

    1. «Informarse sobre la Medalla de perfecto veraneante»
    2. «Patalear tirado por el suelo gritando que quieres la medalla.»
    3. «Amenazar con arrasar el pueblo si no consigues una medalla»
    Regio Kardestino, en [-47,44] (Pueblo de Vulkania)
    Regio Kardestino · [-47,44]
  2. 2Aceptar la investigación

    Diálogo · Regio Kardestino

    Alguien siembra el terror en la isla, impide que los turistas disfruten de ciertas actividades y incluso ha robado las medallas. Para desenmascararlo, Kardestino quiere usar un Alambique de Detección de Culpables (ADC), diseñado por un discípulo de Otomai. Ya tiene una muestra del culpable: tú debes traer las de los empleados de los que sospecha, con viales vacíos.

  3. 3Recuperar las cinco muestras

    Objetos

    Cada sospechoso te da su muestra cuando has terminado su misión. Hazlas en el orden que quieras.

    • Icono de Muestra de RichteraMuestra de Richterarecibida
    • Icono de Muestra de LidenbrocaMuestra de Lidenbrocarecibida
    • Icono de Muestra de StokMuestra de Stokrecibida
    • Icono de Muestra de StakMuestra de Stakrecibida
    • Icono de Muestra de HulturaMuestra de Hulturarecibida
    Recuperar las cinco muestras, en [-45,45] (Pueblo de Vulkania)
    Recuperar las cinco muestras · [-45,45]
    Recuperar las cinco muestras, en [-48,44] (Pueblo de Vulkania)
    Recuperar las cinco muestras · [-48,44]
    Recuperar las cinco muestras, en [-50,45] (Pueblo de Vulkania)
    Recuperar las cinco muestras · [-50,45]
    Recuperar las cinco muestras, en [-55,43] (Bosque de Traktopela)
    Recuperar las cinco muestras · [-55,43]
    Recuperar las cinco muestras, en [-53,40] (Cráter Nario)
    Recuperar las cinco muestras · [-53,40]
  4. 4Llevar las muestras

    Objetos · Regio Kardestino

    Enseña las cinco muestras a Regio Kardestino. Te invita a lanzar el análisis con el alambique de su caillotte. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Mostrar las muestras»

Las recompensas

  • XP6.824.999 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

Al continuar la conversación con Regio Kardestino, empiezas Una investigación alambicada – Identificación. La misión abre el logro El lado oscuro, que reúne ocho misiones de Vulkania.

Icono del logro El lado oscuro

Logros · Archipiélago de Vulkania

El lado oscuro

Misión 1 de 8 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Una investigación alambicada - InvestigaciónNiv. 1
  2. Una investigación alambicada - IdentificaciónNiv. 1
  3. Una investigación alambicada - CotejoNiv. 1
  4. Una investigación alambicada - ResoluciónNiv. 1
  5. Solo es un hasta luegoNiv. 1
  6. El secreto del golfo PetardoNiv. 1
  7. Ajustar la cuentaNiv. 1
  8. ¡Corazones trueno!Niv. 20

Misión siguiente: Una investigación alambicada - Identificación

¿Dónde empieza la misión Una investigación alambicada – Investigación?

Con Regio Kardestino, en el pueblo de Vulkania en . Hay que haber terminado el pasaporte de Betty Boom y las misiones de vacaciones de Vulkania, incluida Explota Vulkaniano para turistas.

¿Cómo se consiguen las muestras de los sospechosos?

Terminando la misión de cada sospechoso. La pobre Carla ha perdido su miaumiau, Recuerdos perdidos, ¡Le falta sal!, ¿Sabes tapar boquetes? y La técnica de las placas.

¿Dónde están los cinco sospechosos?

Todos en el archipiélago de Vulkania. Carla de Richtera en , Otto Lidenbroca en , Stok en , Stak en y Seb Hultura en .

¿Hay que insistir a Regio Kardestino?

Sí. Revuélcate por el suelo y luego amenaza con arrasar el pueblo: acaba aceptando un arreglo.

¿Qué misión sigue a Una investigación alambicada – Investigación?

Una investigación alambicada – Identificación, que empieza al continuar la conversación con Regio Kardestino.

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Una investigación enrevesada – Investigación

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