Monstruos Criaturas archimonstruo
Akujune el Capado
Akujune el Capado: monstruo de nivel 122 a 130 de la familia de los Archimonstruos. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- ArchimonstruosCriaturas archimonstruo
- Nivel
- 122 a 1305 grados
- Puntos de vida
- 4.900 a 5.400
- PA · PM
- 11 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Tierradala
- Dofus Ocre
- Etapa 12misión La eterna cosecha
- Estado
- Archimonstruo de Kojonuki
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Dónde encontrarlo: Tierradala.
Dónde encontrar Akujune el Capado
Su subzona
TierradalaIsla de Pandala
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de Pandala
Características de Akujune el Capado
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 122 | 4 900 | 11 | 5 | 167 872 |
| 2 | 124 | 5 000 | 11 | 5 | 172 608 |
| 3 | 126 | 5 200 | 11 | 5 | 177 408 |
| 4 | 128 | 5 300 | 11 | 5 | 182 272 |
| 5 | 130 | 5 400 | 11 | 5 | 187 200 |
- Resistencias
Tierra -10 %
Fuego 15 %
Agua 20 %
Aire 40 %
Neutral -5 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Akujune el Capado
Keselospisa
- Teletransporta a la casilla objetivo
de 27 a 30 de daños de Tierra- -20 Huida
- 20 Huida
Transpompoko
29 a 32 de daños Aire- Intercambia las posiciones
- Cambia la apariencia
-100 PA- Estado Transformado en Tetera
-
Testirossi
20 a 23 de daños Aire- Teletransporte simétrico con respecto al objetivo
Cómo derrotar a Akujune el Capado
Golpéalo primero con Tierra (-10 %) o con Neutral (-5 %). Evita los elementos Aire (40 %) y Agua (20 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.
Cuidado con:
- Transpompoko: quita 100 PA
Botín de Akujune el Capado
Gafas de kojonuki58 %
Carne marmoleadaCazador nivel 130 o superior58 %
Artefacto pandawushu de roca9,6 %
Pelos mágicos de tanuki4,84 %
Tonel de agua potable2 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Vísceras de tanuki
Derrota de tanuki macho
Esencia wushu de la roca
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Pandagalletita
Para qué sirve el botín de Akujune el Capado
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Artefacto pandawushu de roca (9,6 %): 14 recetas, entre ellas Cascanueces (Joyero, niv. 126), Bacía vacía (Sastre, niv. 128) y Cinto Fensa (Zapatero, niv. 130).
Pelos mágicos de tanuki (4,84 %): 10 recetas, entre ellas Ortiz (Sastre, niv. 125), Cascanueces (Joyero, niv. 126) y Cinto Fensa (Zapatero, niv. 130).
Gafas de kojonuki (58 %): 9 recetas, entre ellas Ortiz (Sastre, niv. 125), Cascanueces (Joyero, niv. 126) y Cinto Fensa (Zapatero, niv. 130). Sirve para fabricar la Llave del Taller de Tanukui San, que abre la mazmorra.
Carne marmoleada (58 %): 7 recetas, entre ellas Llave del Taller de Tanukui San (Manitas, niv. 130) y Marinada agridulce (Cazador, niv. 130). Sirve para fabricar la Llave del Valle de la Dama del Agua, que abre la mazmorra.
«Este artefacto mágico es utilizado por los discípulos pandawushukas para hechizar su indumentaria.» Artefacto pandawushu de roca, descripción del juego
Akujune el Capado en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 4 de junio: bonus Protectores de la naturaleza, que afecta a su familia.
- 5 de julio: ofrenda de 2 × Pelos mágicos de tanuki.
Los archimonstruos de la etapa 12
La misión del Dofus Ocre pide sus almas en la misma etapa. Todos los archimonstruos, etapa por etapa.
Palmiró el Tetradimensional37 a 49
Cortazador el Inconformista38 a 50
Kwakamole el Apetitoso42 a 50
Kwakaolatt el Chocolateado42 a 50
Kwakwático el Mojado42 a 50
Kwakeado el Pirateado42 a 50
Peluca la Suavita42 a 50
Uginukem el Duque42 a 50
Raúl Cera la Péptica42 a 50
Kanibúlrich Lars el Metálico52 a 60
Klaidíbola Cerbarrow la Otra Mitad52 a 60
Rafa de Alnadalillas el Canibal52 a 60
Vetaurino el Energizado66 a 74
Serranito el Montadito80 a 92
Dragrogui el Ebrio112 a 120
Serpistol el Afónico120 a 128
Kakai el Ensuciado122 a 130
Kuapánfilo el Intelectual122 a 130
Kuantista el Incomprendido122 a 130