Monstruos Criaturas de la isla de Moon
Chafuñal
Chafuñal: monstruo de nivel 82 a 90 de la familia de los Piratas de Moon. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Piratas de MoonCriaturas de la isla de Moon
- Nivel
- 82 a 905 grados
- Puntos de vida
- 1.300 a 1.500
- PA · PM
- 9 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Navío de Le Chuko, Camino de los cráneos
Dónde encontrarlo: Camino de los cráneos, además de la mazmorra Navío de Le Chuko.
Dónde encontrar Chafuñal
Su subzona
Camino de los cráneosIsla de Moon
Centro:
Zaap más cercano: Isla Zanahowia
La mazmorra
Navío de Le ChukoMazmorra · nivel 90
Entrada:
Características de Chafuñal
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 82 | 1 300 | 9 | 5 | 21 648 |
| 2 | 84 | 1 300 | 9 | 5 | 22 512 |
| 3 | 86 | 1 400 | 9 | 5 | 23 392 |
| 4 | 88 | 1 400 | 9 | 5 | 24 288 |
| 5 | 90 | 1 500 | 9 | 5 | 25 200 |
Resistencias de Chafuñal por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 % | 0 % | -2 % | 17 % | 17 % |
| 2 | 0 % | 0 % | -4 % | 19 % | 19 % |
| 3 | 0 % | 0 % | -6 % | 21 % | 21 % |
| 4 | 0 % | 0 % | -8 % | 23 % | 23 % |
| 5 | 0 % | 0 % | -10 % | 25 % | 25 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Chafuñal
Tornado de Hojas
21 a 25 de daños Neutral
Roba 1 PM
Cortapiernas
31 a 35 de daños Neutral- -100 Huida
Cómo derrotar a Chafuñal
Golpéalo primero con Fuego (-10 a -2 %) o con Neutral (0 %). Evita los elementos Agua (17 a 25 %) y Aire (17 a 25 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Neutral: la resistencia a Neutral lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Tornado de Hojas: roba 1 PM
Botín de Chafuñal
Carne podridaCazador nivel 90 o superior39 %
Navaja oxidada39 %
Nudo marinero6,44 %
Bananaranja1,2 %
Bolsita de sal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Calavera de pirata
Mandíbula de pirata
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
El Etreuma del viejo John
Para qué sirve el botín de Chafuñal
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Nudo marinero (6,44 %): 12 recetas, entre ellas Escudo de Le Chuko (Fabricante, niv. 85), Capa de capitán pirata (Sastre, niv. 92) y Alianza de capitán pirata (Joyero, niv. 94).
Navaja oxidada (39 %): 9 recetas, entre ellas Capa Aircusión (Sastre, niv. 80), Escudo de Le Chuko (Fabricante, niv. 85) y Hacha Damesa (Herrero, niv. 89). Sirve para fabricar la Llave del Navío de Le Chuko, que abre la mazmorra.
Carne podrida (39 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Guarida de Lasoberaña (Manitas, niv. 90) y Olla podrida sabrosa (Cazador, niv. 90). Sirve para fabricar la Llave del Territorio Ancestral, que abre la mazmorra.
Bananaranja (1,2 %): 4 recetas, entre ellas Iniciador menor (Fabricante, niv. 50), Capa banana (Sastre, niv. 28) y Ofrenda al Espíritu del Viento (Campesino, niv. 1).
«Muy común entre los grumetes, el nudo marinero hace soñar a más de una jovencita en busca de aventuras.» Nudo marinero, descripción del juego
Chafuñal en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 25 de abril: ofrenda de 6 × Carne podrida.
- 8 de julio: ofrenda de 2 × Nudo marinero.




