Monstruos Criaturas de la isla de Otomai
Coralador
Coralador: monstruo de nivel 38 a 50 de la familia Colonia del Magistral. Características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Colonia del MagistralCriaturas de la isla de Otomai
- Nivel
- 38 a 505 grados
- Puntos de vida
- 370 a 580
- PA · PM
- 8 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Gruta Grut'Hesqua, Playa de coral
- Archimonstruo
- Cortazador el Inconformista
Dónde encontrarlo: Playa de coral, además de la mazmorra Gruta Grut'Hesqua. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Coralador
Su subzona
Playa de coralIsla de Otomai
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de los zoths
La mazmorra
Gruta Grut'HesquaMazmorra · nivel 50
Entrada:
La misión donde lo combates
- De Safari con Cocodrail Dandi nivel 50
Características de Coralador
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 370 | 8 | 4 | 6 688 |
| 2 | 41 | 420 | 8 | 4 | 7 462 |
| 3 | 44 | 470 | 8 | 4 | 8 272 |
| 4 | 47 | 520 | 8 | 4 | 9 118 |
| 5 | 50 | 580 | 8 | 4 | 10 000 |
Resistencias de Coralador por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 % | 17 % | -10 % | -5 % | 12 % |
| 2 | 10 % | 21 % | -7 % | -3 % | 15 % |
| 3 | 15 % | 25 % | -4 % | -1 % | 18 % |
| 4 | 20 % | 29 % | -1 % | 1 % | 21 % |
| 5 | 25 % | 33 % | 2 % | 3 % | 24 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Coralador
Golpe de Coral
-1 PM
21 a 30 robo de Agua
Lanzamiento de Coral
-1 PM
11 a 20 de daño de Agua
Coralación
16 a 20 de daño de Agua
-10% Resistencia al agua
Cómo derrotar a Coralador
Golpéalo primero con Fuego (-10 a 2 %) o con Agua (-5 a 3 %). Evita el elemento Tierra (17 a 33 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.
Cuidado con:
- Golpe de Coral: quita 1 PM, roba vida
- Lanzamiento de Coral: quita 1 PM
Botín de Coralador
Carne tiernaCazador de nivel 50 o superior48 %
Coxis de coralador48 %
Coral desgastado8,04 %
Nácar en bruto2,41 %
Bolsita de sal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Para qué sirve el botín de Coralador
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Coxis de coralador (48 %): 9 recetas, entre ellas Pócima de Otomai (Alquimista, niv. 40), Escudo Fi'Squal (Fabricante, niv. 50) y Maza Getay (Herrero, niv. 51).
Carne tierna (48 %): 8 recetas, entre ellas Pinchito de Retkel (Cazador, niv. 30) y Llave de la Gruta Grut'Hesqua (Manitas, niv. 50). Sirve para fabricar la Llave de la Mazmorra de los Herreros, que abre la mazmorra.
Coral desgastado (8,04 %): 2 recetas, Torturador terráqueo menor (Fabricante, niv. 50) y Maza de coralador (Herrero, niv. 85).
Nácar en bruto (2,41 %): 2 recetas, Nácar (Minero, niv. 40) y Sombrero Airedala (Sastre, niv. 64).
«Situado en un lugar estratégico, este hueso permite a los coraladores instalarse dignamente. Ahora que este está muerto, puedes usar su hueso para asentar tu autoridad entre sus congéneres.» Coxis de coralador, descripción del juego
Coralador en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 23 de diciembre: ofrenda de 6 × Carne tierna.
- 15 de junio: ofrenda de 6 × Coxis de coralador.
Archimonstruo de Coralador
Cortazador el Inconformista38 a 50 · misma zona, más raro · etapa 12 de la misión del Dofus Ocre








