Monstruos Criaturas de misión

Dopeul tymador

Dopeul tymador: monstruo de nivel 20 a 220 de la familia de los Dopeuls de templo. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Dopeul tymador

Familia
Dopeuls de temploCriaturas de misión
Nivel
20 a 22011 grados
Puntos de vida
140 a 1.200
PA · PM
6 a 12 PA · 3 a 6 PM

Te enfrentas a él en 2 misiones, entre ellas Caza de dopeul tymador.

Dónde encontrar Dopeul tymador

Las misiones en las que se le combate

Características de Dopeul tymador

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 20 140 6 3 1 400
2 40 240 6 3 3 600
3 60 340 7 4 6 600
4 80 430 7 4 10 400
5 100 540 9 4 15 000
6 120 620 9 5 20 400
7 140 680 10 5 26 600
8 160 760 10 5 33 600
9 180 830 10 5 41 400
10 200 880 12 5 50 000
11 220 1 200 12 6 60 000

Resistencias de Dopeul tymador por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 2 % 2 % 2 % 2 % 2 %
2 4 % 4 % 4 % 4 % 4 %
3 6 % 6 % 6 % 6 % 6 %
4 8 % 8 % 8 % 8 % 8 %
5 10 % 10 % 10 % 10 % 10 %
6 12 % 12 % 12 % 12 % 12 %
7 14 % 14 % 14 % 14 % 14 %
8 16 % 16 % 16 % 16 % 16 %
9 18 % 18 % 18 % 18 % 18 %
10 20 % 20 % 20 % 20 % 20 %
11 25 % 25 % 25 % 25 % 25 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Dopeul tymador

  • Icono del hechizo Extracción de Dopeul

    Extracción de Dopeul

    3 PA · alcance 2 a 6

    • Fuego12 a 14 de robo de Fuego
  • Icono del hechizo Explobomba de Dopeul

    Explobomba de Dopeul

    3 PA · alcance 5

    • Invoca: Explobomba
  • Icono del hechizo Detonador de Dopeul

    Detonador de Dopeul

    1 PA · alcance 7

    • Activa una bomba
  • Icono del hechizo Tornabomba de Dopeul

    Tornabomba de Dopeul

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Invoca: Tornabomba
  • Icono del hechizo Dagas Bumerán de Dopeul

    Dagas Bumerán de Dopeul

    5 PA · alcance 3

    • Aire15 a 17 de daños Aire
  • Icono del hechizo Hydrobomba de Dopeul

    Hydrobomba de Dopeul

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • AguaInvoca: Bomba de Agua
  • Icono del hechizo Remisión de Dopeul

    Remisión de Dopeul

    2 PA · alcance 3

    • -0 daños recibidos
    • Activa: Rechazo
  • Icono del hechizo Patada de Dopeul

    Patada de Dopeul

    2 PA · alcance 7

    • Empuja 1 casilla (sin daños)
    • Empuja 2 casillas (sin daños)
    • Empuja 3 casillas (sin daños)
    • 14 Daños
  • Icono del hechizo Tymadura de Dopeul

    Tymadura de Dopeul

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Crea ilusiones
    • Hace pasar de turno
  • Icono del hechizo Colado de Dopeul

    Colado de Dopeul

    4 PA · cuerpo a cuerpo

    • Agua18 a 22 de daño de Agua
    • PA-1 PA
  • Icono del hechizo Púlsar de Dopeul

    Púlsar de Dopeul

    4 PA · alcance 3 a 6

    • Fuego38 a 42 de daños Fuego (% de PM restantes)
  • Icono del hechizo Arcabuz de Dopeul

    Arcabuz de Dopeul

    4 PA · alcance 3

    • Aire18 a 20 de daños Aire
  • Icono del hechizo Tromba de Dopeul

    Tromba de Dopeul

    5 PA · alcance 3

    • 25% Erosión
    • Agua28 a 32 de daño de Agua

Cómo derrotar a Dopeul tymador

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Agua, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 6 casillas.

Cuidado con:

  • Extracción de Dopeul: roba vida
  • Colado de Dopeul: quita 1 PA
  • Tromba de Dopeul: aplica un 25 % de erosión

La familia de los Dopeuls de templo