Monstruos Criaturas de misión

Dopeul zurcarák

Dopeul zurcarák: monstruo de nivel 20 a 220 de la familia de los Dopeuls de templo. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Dopeul zurcarák

Familia
Dopeuls de temploCriaturas de misión
Nivel
20 a 22011 grados
Puntos de vida
200 a 3.200
PA · PM
6 a 12 PA · 3 a 6 PM

Te enfrentas a él en 2 misiones, entre ellas Caza de dopeul zurcarák.

Dónde encontrar Dopeul zurcarák

Las misiones en las que se le combate

Características de Dopeul zurcarák

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 20 200 6 3 1 400
2 40 350 6 3 3 600
3 60 500 7 4 6 600
4 80 650 7 4 10 400
5 100 950 9 4 15 000
6 120 1 200 9 5 20 400
7 140 1 400 10 5 26 600
8 160 1 700 10 5 33 600
9 180 2 000 10 5 41 400
10 200 2 400 12 5 50 000
11 220 3 200 12 6 60 000

Resistencias de Dopeul zurcarák por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 2 % 2 % 2 % 2 % 2 %
2 4 % 4 % 4 % 4 % 4 %
3 6 % 6 % 6 % 6 % 6 %
4 8 % 8 % 8 % 8 % 8 %
5 10 % 10 % 10 % 10 % 10 %
6 12 % 12 % 12 % 12 % 12 %
7 14 % 14 % 14 % 14 % 14 %
8 16 % 16 % 16 % 16 % 16 %
9 18 % 18 % 18 % 18 % 18 %
10 20 % 20 % 20 % 20 % 20 %
11 25 % 25 % 25 % 25 % 25 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Dopeul zurcarák

  • Icono del hechizo Lengua Raspadora de Dopeul

    Lengua Raspadora de Dopeul

    4 PA · alcance 3

    • -3 Alcance
    • Fuego15 a 18 de daños de Fuego
    • 3 Alcance
  • Icono del hechizo Ruleta de Dopeul

    Ruleta de Dopeul

    1 PA · sobre uno mismo

    • PM2 PM
    • PA2 PA
    • 40 Daños
    • 80 Curas
    • 300 Agilidad
    • 300 Inteligencia
    • 300 Suerte
    • 300 Fuerza
    • 50% Crítico
    • 5 Alcance
    • -40 Huida
    • 40 Huida
    • PM40 Retirada de PM
    • PA40 Retirada de PA
    • 80 Daños por empuje
    • PA1 PA
  • Icono del hechizo Topkaj de Dopeul

    Topkaj de Dopeul

    3 PA · alcance 5

    • Fuego16 a 19 de daños de Fuego
  • Icono del hechizo Farol de Dopeul

    Farol de Dopeul

    3 PA · alcance 4

    • Agua31 a 35 de daño de Agua
    • Aire31 a 35 de daños Aire
  • Icono del hechizo Rekop de Dopeul

    Rekop de Dopeul

    5 PA · alcance 3

    • Fuego12 a 14 de daños de Fuego
    • Tierrade 12 a 14 de daños de Tierra
    • Aire12 a 14 de daños Aire
    • Agua12 a 14 de daño de Agua
    • Quita los efectos del hechizo
    • Fuego14 a 16 de daños de Fuego
    • Tierrade 14 a 16 de daños de Tierra
    • Aire14 a 16 de daños Aire
    • Agua14 a 16 de daño de Agua
    • Fuego16 a 18 de daños de Fuego
    • Tierrade 16 a 18 de daños de Tierra
    • Aire16 a 18 de daños Aire
    • Agua16 a 18 de daño de Agua
  • Icono del hechizo Olfato de Dopeul

    Olfato de Dopeul

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • PA-3 PA
    • PM3 PM
    • PM-3 PM
    • PA3 PA
  • Icono del hechizo Destino de Zurcarák de Dopeul

    Destino de Zurcarák de Dopeul

    4 PA · alcance 5

    • Tierrade 31 a 35 de daños de Tierra
    • PM-4 PM
    • Atrae 4 casillas
    • Empuja 4 casillas
  • Icono del hechizo Garra de Ceangal de Dopeul

    Garra de Ceangal de Dopeul

    4 PA · alcance 4

    • PA-2 PA
    • Aire34 a 38 de daños Aire
  • Icono del hechizo Reflejos de Dopeul

    Reflejos de Dopeul

    4 PA · alcance 3

    • 20% Erosión
    • Aire25 a 29 de daños Aire

Cómo derrotar a Dopeul zurcarák

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Fuego, Agua, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.

Cuidado con:

  • Olfato de Dopeul: quita 3 PA, quita 3 PM
  • Destino de Zurcarák de Dopeul: quita 4 PM, atrae 4 casillas, hace retroceder 4 casillas
  • Garra de Ceangal de Dopeul: quita 2 PA
  • Reflejos de Dopeul: aplica un 20 % de erosión

Botín de Dopeul zurcarák

Solo durante una misión

  • Icono de Muñeca maléfica de dopeul zurcarákMuñeca maléfica de dopeul zurcarák

La familia de los Dopeuls de templo