Monstruos Criaturas de misión

Fab'huritu hal

Fab'huritu hal: monstruo de nivel 186 de la familia de los monstruos de misión de alineamiento. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Fab'huritu hal

Familia
Monstruos de misión de alineamientoCriaturas de misión
Nivel
1865 grados
Puntos de vida
5 400
PA · PM
9 PA · 5 PM
Dónde encontrarlo
Templo Maldito de Araknas

Dónde encontrarlo: la mazmorra Templo Maldito de Araknas. También te enfrentas a él en 2 misiones.

Dónde encontrar Fab'huritu hal

La mazmorra

Las misiones en las que se le combate

Características de Fab'huritu hal

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 186 5 400 9 5 87 792
2 186 5 400 9 5 87 792
3 186 5 400 9 5 87 792
4 186 5 400 9 5 87 792
5 186 5 400 9 5 87 792

Resistencias de Fab'huritu hal por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 26 % -12 % -36 % 18 % 34 %
2 27 % -11 % -35 % 19 % 35 %
3 28 % -10 % -34 % 20 % 36 %
4 29 % -9 % -33 % 21 % 37 %
5 30 % -8 % -32 % 22 % 38 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Fab'huritu hal

  • Icono del hechizo ¿Por Qué Yo?

    ¿Por Qué Yo?

    2 PA · alcance 12

  • Icono del hechizo Satánico

    Satánico

    3 PA · alcance 12

    • Tierrade 41 a 50 de daños de Tierra
    • Atrae 3 casillas
  • Icono del hechizo Nigromántico

    Nigromántico

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Agua51 a 60 robo de Agua

Cómo derrotar a Fab'huritu hal

Golpéalo primero con Fuego (-36 a -32 %). Evita los elementos Aire (34 a 38 %) y Neutral (26 a 30 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 12 casillas.

Cuidado con:

  • Satánico: atrae 3 casillas
  • Nigromántico: roba vida

La familia de los monstruos de misión de alineamiento