Monstruos Criaturas de Bonta y Brakmar

Fantasma de aperitubo

Fantasma de aperitubo: monstruo de nivel 42 a 50 de la familia de los Fantasmas de Brakmar. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Fantasma de aperitubo

Familia
Fantasmas de BrakmarCriaturas de Bonta y Brakmar
Nivel
42 a 505 grados
Puntos de vida
300 a 400
PA · PM
8 PA · 3 PM
Dónde encontrarlo
Afueras de Brakmar

Dónde encontrarlo: Afueras de Brakmar.

Dónde encontrar Fantasma de aperitubo

Su subzona

Características de Fantasma de aperitubo

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 42 300 8 3 7 728
2 44 330 8 3 8 272
3 46 350 8 3 8 832
4 48 380 8 3 9 408
5 50 400 8 3 10 000
  • Resistencias
  • TierraTierra -15 %
  • FuegoFuego 20 %
  • AguaAgua -5 %
  • AireAire 10 %
  • NeutralNeutral -5 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Fantasma de aperitubo

  • Icono del hechizo Motivación Fantasmagórica

    Motivación Fantasmagórica

    2 PA · alcance 6

    • PA4 PA
    • PM4 PM
  • Icono del hechizo Invocación de Espíritus de Mascotas

    Invocación de Espíritus de Mascotas

    4 PA · alcance 3

    • Invoca: Cochino jabato fantasmagórico
    • Invoca: Escarador fantasmagórico
  • Icono del hechizo Erikuerbok

    Erikuerbok

    4 PA · alcance 10

    • Agua18 a 20 de daño de Agua

Cómo derrotar a Fantasma de aperitubo

Golpéalo primero con Tierra (-15 %). Evita los elementos Fuego (20 %) y Aire (10 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.

Botín de Fantasma de aperitubo

  • Icono de Reliquia de familiaReliquia de familia48 %
  • Icono de Carne tiernaCarne tiernaCazador de nivel 50 o superior48 %
  • Icono de MortajaMortaja8,04 %
  • Icono de Bolsita de cenizas eternasBolsita de cenizas eternas1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de Fragmento de mapa de Ogivol 1/4Fragmento de mapa de Ogivol 1/4

Para qué sirve el botín de Fantasma de aperitubo

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Reliquia de familiaReliquia de familia (48 %): 13 recetas, entre ellas Chaquetero menor (Fabricante, niv. 50), Anillo Tribal (Joyero, niv. 51) y Pala Musical (Herrero, niv. 52).
  • Icono de Carne tiernaCarne tierna (48 %): 8 recetas, entre ellas Llave de la Gruta Grut'Hesqua (Manitas, niv. 50) y Ensalada sufokeña (Cazador, niv. 50). Sirve para fabricar la Llave de la Mazmorra de los Herreros, que abre la mazmorra.
  • Icono de MortajaMortaja (8,04 %): 4 recetas, entre ellas Fugitivo menor (Fabricante, niv. 50) y Botas de Ravelaca (Zapatero, niv. 53).

«Existen muchas hipótesis sobre esta reliquia que se transmite de generación en generación. ¿Se tratará de un collar de macarrones maldito hecho por un colegial para el día de las madres, de un elástico de calzoncillos robado de una tumba por un profanador, o de un rosario de bichos de la nariz fosilizados? ¡Listo será el que lo averigüe!» Reliquia de familia, descripción del juego

Fantasma de aperitubo en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

Archimonstruo de Fantasma de aperitubo

Retrato de Fantasmarley el RastafariFantasmarley el Rastafari42 a 50 · misma zona, más raro · etapa 13 de la misión del Dofus Ocre

La familia de los Fantasmas de Brakmar