Monstres Créatures de Bonta et Brâkmar

Fantôme Apero

Fantôme Apero : monstre de niveau 42 à 50 de la famille des Fantômes de Brâkmar. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Fantôme Apero

Famille
Fantômes de BrâkmarCréatures de Bonta et Brâkmar
Niveau
42 à 505 grades
Points de vie
300 à 400
PA · PM
8 PA · 3 PM
Où le trouver
Bordure de Brâkmar
Archimonstre
Fanlabiz le Véloce

Où le croiser : Bordure de Brâkmar.

Où trouver Fantôme Apero

Sa sous-zone

Caractéristiques de Fantôme Apero

Grade Niveau PV PA PM XP
1 42 300 8 3 7 728
2 44 330 8 3 8 272
3 46 350 8 3 8 832
4 48 380 8 3 9 408
5 50 400 8 3 10 000
  • Résistances
  • TerreTerre -15 %
  • FeuFeu 20 %
  • EauEau -5 %
  • AirAir 10 %
  • NeutreNeutre -5 %

XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Sorts de Fantôme Apero

  • Icône du sort Motivation Fantômatique

    Motivation Fantômatique

    2 PA · portée 6

    • PA4 PA
    • PM4 PM
  • Icône du sort Invocation d'Esprits Familiers

    Invocation d’Esprits Familiers

    4 PA · portée 3

    • Invoque : Marcassin Fantômatique
    • Invoque : El Scarador Fantômatique
  • Icône du sort Erikorbac

    Erikorbac

    4 PA · portée 10

    • Eau18 à 20 dommages Eau

Comment battre Fantôme Apero

Frappez-le en priorité en Terre (−15 %). Évitez les éléments Feu (20 %) et Air (10 %).

Ses attaques frappent surtout en Eau : la résistance Eau réduit ses dégâts. Ses attaques portent jusqu’à 10 cases.

Butin de Fantôme Apero

  • Icône de Relique FamilialeRelique Familiale48 %
  • Icône de Viande TendreViande TendreChasseur niveau 50 et plus48 %
  • Icône de LinceulLinceul8,04 %
  • Icône de Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres Éternelles1 %

Taux de base, que la prospection augmente.

Seulement pendant un événement ou avec un objet précis

  • Icône de PollenectarPollenectar
  • Icône de Fragment de carte d'Ogivol 1/4Fragment de carte d’Ogivol 1/4

À quoi sert le butin de Fantôme Apero

Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.

  • Icône de Relique FamilialeRelique Familiale (48 %) : 13 recettes, dont Culbuteur mineur (Façonneur, niv. 50), Anneau Tribal (Bijoutier, niv. 51) et Pelle Musicale (Forgeron, niv. 52).
  • Icône de Viande TendreViande Tendre (48 %) : 8 recettes, dont Clef de la Grotte Hesque (Bricoleur, niv. 50) et Salade Sufokienne (Chasseur, niv. 50). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Donjon des Forgerons, qui ouvre le donjon.
  • Icône de LinceulLinceul (8,04 %) : 4 recettes, dont Fugitif mineur (Façonneur, niv. 50) et Bottes d’Hulkrap (Cordonnier, niv. 53).

« De nombreuses hypothèses circulent à propos de cette relique transmise de génération en génération. S’agit-il d’un collier de nouilles maudit fabriqué par un écolier pour la fête des mères, d’un élastique de slip douteux volé dans une tombe par un profanateur de sépulture, ou bien d’un chapelet de crottes de nez fossilisées ? Bien malin qui saurait le dire. » Relique Familiale, description du jeu

Fantôme Apero dans l’Almanax

Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.

Archimonstre de Fantôme Apero

Portrait de Fanlabiz le VéloceFanlabiz le Véloce42 à 50 · même zone, plus rare · étape 13 de la quête du Dofus Ocre

La famille des Fantômes de Brâkmar