Monstruos Criaturas de la isla de Otomai
Flib
Flib: monstruo de nivel 56 a 68 de la familia de los Piratas del arca de Otomai. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Piratas del arca de OtomaiCriaturas de la isla de Otomai
- Nivel
- 56 a 685 grados
- Puntos de vida
- 690 a 950
- PA · PM
- 8 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Arca de Otomai, Cala del Arca de Otomai
Dónde encontrarlo: Arca de Otomai, además de la mazmorra Cala del Arca de Otomai. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Flib
Su subzona
Arca de OtomaiIsla de Otomai
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de Amakna
La mazmorra
La misión donde lo combates
- La venganza del Kito nivel 80
Características de Flib
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 56 | 690 | 8 | 3 | 11 872 |
| 2 | 59 | 750 | 8 | 3 | 12 862 |
| 3 | 62 | 820 | 8 | 3 | 13 888 |
| 4 | 65 | 880 | 8 | 3 | 14 950 |
| 5 | 68 | 950 | 8 | 3 | 16 048 |
Resistencias de Flib por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 % | 12 % | 25 % | 15 % | -30 % |
| 2 | 7 % | 14 % | 27 % | 16 % | -28 % |
| 3 | 9 % | 16 % | 29 % | 17 % | -26 % |
| 4 | 11 % | 18 % | 31 % | 18 % | -24 % |
| 5 | 13 % | 20 % | 33 % | 19 % | -22 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Flib
Petardo Aguado
16 a 20 de daño de Agua
Pasatu Turnonoob
- Turno cancelado
26 a 30 robo de Agua
¡Brindemos Juntos Marinero!
- -200 Potencia
4 PA
Prestidigitación
- Vuelve invisible al objetivo
2 PA
Cómo derrotar a Flib
Golpéalo primero con Aire (-30 a -22 %). Evita los elementos Fuego (25 a 33 %) y Agua (15 a 19 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.
Cuidado con:
- Pasatu Turnonoob: roba vida
- Prestidigitación: otorga invisibilidad
Botín de Flib
Encía con Raices del Flib44 %
Carne ranciaCazador nivel 70 o superior44 %
Mechón pelirrojo del Flib7,32 %
Pólvora explosiva7,3 %
Bolsita de sal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
El Etreuma del viejo John
Para qué sirve el botín de Flib
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Pólvora explosiva (7,3 %): 13 recetas, entre ellas Anillo de Mardock (Joyero, niv. 71), Varita de líder (Escultor, niv. 71) y Cinturón de una mujer de oro (Zapatero, niv. 71).
Encía con Raices del Flib (44 %): 6 recetas, entre ellas Escapista menor (Fabricante, niv. 50), Abanico Cortante (Herrero, niv. 75) y Capa Horcado (Sastre, niv. 80). Sirve para fabricar la Llave de la Cala del Arca de Otomai, que abre la mazmorra.
Carne rancia (44 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Cala del Arca de Otomai (Manitas, niv. 70) y Parmentier de cebolla (Cazador, niv. 70). Sirve para fabricar la Llave de los Picos Rocosos de los Crujidores, que abre la mazmorra.
Mechón pelirrojo del Flib (7,32 %): 6 recetas, entre ellas Martillo aerodinámico (Herrero, niv. 70), Poderoso cinturón fulgurante (Zapatero, niv. 80) y Alianza Fuegodala (Joyero, niv. 81).
«Como no puede injertarse un cañón, un pirata siempre lleva el suyo debajo del brazo. Pero no puede disparar muy rápido, ya que siempre tiene que esperar a que se seque la pólvora... ¡Y es que es de muy mala calidad!» Pólvora explosiva, descripción del juego
Flib en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 9 de noviembre: bonus Mayores retos, que afecta a su familia.
- 20 de agosto: ofrenda de 6 × Carne rancia.



