Guardián corrupto
Guardián corrupto: monstruo de nivel 60 a 200 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos de misiónCriaturas de misión
- Nivel
- 60 a 2008 grados
- Puntos de vida
- 1.900 a 15.000
- PA · PM
- 8 a 20 PA · 4 a 7 PM
Te enfrentas a él en la misión La fuente de todos los males.
Dónde encontrar Guardián corrupto
La misión donde lo combates
- La fuente de todos los males nivel 50
Características de Guardián corrupto
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 1 900 | 8 | 4 | 0 |
| 2 | 80 | 3 100 | 10 | 5 | 0 |
| 3 | 100 | 4 400 | 12 | 5 | 0 |
| 4 | 120 | 6 500 | 12 | 6 | 0 |
| 5 | 140 | 8 600 | 14 | 6 | 0 |
| 6 | 160 | 11 000 | 16 | 6 | 0 |
| 7 | 180 | 13 000 | 18 | 7 | 0 |
| 8 | 200 | 15 000 | 20 | 7 | 0 |
- Resistencias
Tierra -8 %
Fuego 18 %
Agua 10 %
Aire 27 %
Neutral 12 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Guardián corrupto
Palacio Mental
- Estado CD Palacio Mental
- Estado Estasis 3
Psicotrópicos Delirantes
Daños de fuego: 10% de los PdV erosionados del lanzador- Cambia la apariencia
- Teletransporta o intercambia posiciones
30 a 38 de daños de Fuego
Viaje Paradójico
de 30 a 40 de daños de Tierra- Teletransporta a la casilla objetivo
Acimutación
11 a 16 de daño de Agua
Paralís Analís
- Estado Pacifista
- Quita los efectos del hechizo
Intrusión Cerebral
22 a 30 robo de Agua
Agotamental
17 a 26 de daños Aire- 5% Erosión
Cómo derrotar a Guardián corrupto
Golpéalo primero con Tierra (-8 %). Evita los elementos Aire (27 %) y Fuego (18 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 9 casillas.
Cuidado con:
- Intrusión Cerebral: roba vida
- Agotamental: aplica un 5 % de erosión
La familia de los monstruos de misión
Espiriata1
Espíritu de Bolgrot1
Espíritu de grillete1
Furyha1
Kenshi Ka1
Malter demoníaco1
Maldición de Ocra1
Minogólem secular1
Ondina demoníaca1
Puñeta rabiosa1
Lady Urikoíris1
Reflejo de Imagirorukam1
Vigicofre1
Caulerpo1 a 180
Grugalorasalar1 a 200
Meteofu1 a 200
Pancuba10
Pío de Gobrosa10 a 14
Cofrefuerte en grupo pequeño10 a 100
Zurcapulga irritante10 a 200
Petrita12
Tofu mensajero12
Gaztrónomo15
Canalla ocra15
Nowa15
Raratón15
Muñeca campestre16 a 20
Agente de seguridad asfixiado20
Alka Traz20
Bandido Minguero20
Jalató troglodita20
Buldogro de guardia20
Bruta tymadora20
Bruto sram20
Ladrón20
Agua tormentosa20
Zurcarák belicosa20
Espíritu de Akwadala20
Gran azul20
Yopuka insolente20