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Guardián corrupto

Guardián corrupto: monstruo de nivel 60 a 200 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Guardián corrupto

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
60 a 2008 grados
Puntos de vida
1.900 a 15.000
PA · PM
8 a 20 PA · 4 a 7 PM

Te enfrentas a él en la misión La fuente de todos los males.

Dónde encontrar Guardián corrupto

La misión donde lo combates

Características de Guardián corrupto

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 60 1 900 8 4 0
2 80 3 100 10 5 0
3 100 4 400 12 5 0
4 120 6 500 12 6 0
5 140 8 600 14 6 0
6 160 11 000 16 6 0
7 180 13 000 18 7 0
8 200 15 000 20 7 0
  • Resistencias
  • TierraTierra -8 %
  • FuegoFuego 18 %
  • AguaAgua 10 %
  • AireAire 27 %
  • NeutralNeutral 12 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Guardián corrupto

  • Icono del hechizo Palacio Mental

    Palacio Mental

    3 PA · sobre uno mismo

    • Estado CD Palacio Mental
    • Estado Estasis 3
  • Icono del hechizo Psicotrópicos Delirantes

    Psicotrópicos Delirantes

    3 PA · alcance 2 a 8

    • FuegoDaños de fuego: 10% de los PdV erosionados del lanzador
    • Cambia la apariencia
    • Teletransporta o intercambia posiciones
    • Fuego30 a 38 de daños de Fuego
  • Icono del hechizo Viaje Paradójico

    Viaje Paradójico

    2 PA · alcance 4

    • Tierrade 30 a 40 de daños de Tierra
    • Teletransporta a la casilla objetivo
  • Icono del hechizo Acimutación

    Acimutación

    3 PA · alcance 3 a 9

    • Agua11 a 16 de daño de Agua
  • Icono del hechizo Paralís Analís

    Paralís Analís

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Estado Pacifista
    • Quita los efectos del hechizo
  • Icono del hechizo Intrusión Cerebral

    Intrusión Cerebral

    1 PA · alcance 2 a 6

    • Agua22 a 30 robo de Agua
  • Icono del hechizo Agotamental

    Agotamental

    2 PA · alcance 4

    • Aire17 a 26 de daños Aire
    • 5% Erosión

Cómo derrotar a Guardián corrupto

Golpéalo primero con Tierra (-8 %). Evita los elementos Aire (27 %) y Fuego (18 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 9 casillas.

Cuidado con:

  • Intrusión Cerebral: roba vida
  • Agotamental: aplica un 5 % de erosión

La familia de los monstruos de misión