Guardiana campestre
Guardiana campestre: monstruo de nivel 16 a 20 de la familia de las Plantas de los campos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Plantas de los camposCriaturas de Astrub
- Nivel
- 16 a 205 grados
- Puntos de vida
- 90 a 130
- PA · PM
- 6 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Granero del Girasol Hambriento
Dónde encontrarlo: la mazmorra Granero del Girasol Hambriento.
Dónde encontrar Guardiana campestre
La mazmorra
Características de Guardiana campestre
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 90 | 6 | 3 | 2 112 |
| 2 | 17 | 99 | 6 | 3 | 2 278 |
| 3 | 18 | 110 | 6 | 3 | 2 448 |
| 4 | 19 | 120 | 6 | 3 | 2 622 |
| 5 | 20 | 130 | 6 | 3 | 2 800 |
Resistencias de Guardiana campestre por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -9 % | -9 % | -14 % | 16 % | 21 % |
| 2 | -8 % | -8 % | -13 % | 17 % | 22 % |
| 3 | -7 % | -7 % | -12 % | 18 % | 23 % |
| 4 | -6 % | -6 % | -11 % | 19 % | 24 % |
| 5 | -5 % | -5 % | -10 % | 20 % | 25 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Guardiana campestre
Herbicida
11 a 14 de robo de Fuego
Abono
- 50 Potencia
9 a 12 curación Fuego
Cómo derrotar a Guardiana campestre
Golpéalo primero con Fuego (-14 a -10 %) o con Neutral (-9 a -5 %). Evita los elementos Aire (21 a 25 %) y Agua (16 a 20 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.
Cuidado con:
- Herbicida: roba vida
- Abono: cura
Botín de Guardiana campestre
Carne manidaCazador nivel 20 y superior55 %
Semilla de girasol55 %
Hierba Loca9,24 %
Bolsita de cebollas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Para qué sirve el botín de Guardiana campestre
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Semilla de girasol (55 %): 11 recetas, entre ellas Amuleto de bandido (Joyero, niv. 16), Hacha Al-Terófilo (Herrero, niv. 15) y La Plantamaza de los Campos (Escultor, niv. 15).
Carne manida (55 %): 6 recetas, entre ellas Buñuelos astrubienses (Cazador, niv. 20), Empanada de carne de jalató (Campesino, niv. 20) y Pócima de bibliotemplo (Alquimista, niv. 20). Sirve para fabricar la Llave del Castillo de Arena, que abre la mazmorra.
Hierba loca (9,24 %): 6 recetas, entre ellas Botas campestres (Zapatero, niv. 14), Sombrero campestre (Sastre, niv. 14) y Suerte de Zurcarák (Joyero, niv. 20).
«Esta semilla rica en proteínas permite dar un sabor muy particular a los panes.» Semilla de girasol, descripción del juego
Guardiana campestre en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 9 de agosto: bonus Botín, que afecta a su familia.






