Monstruos Criaturas de dimensión
Kartush
Kartush: monstruo de nivel 122 a 130 de la familia de los Maligilantes. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- MaligilantesCriaturas de dimensión
- Nivel
- 122 a 1305 grados
- Puntos de vida
- 2.500 a 2.700
- PA · PM
- 10 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Ring del Capitán Eskarlata, Callejas de los canales Keleto
Dónde encontrarlo: Callejas de los canales Keleto, además de la mazmorra Ring del Capitán Eskarlata.
Dónde encontrar Kartush
Su subzona
Callejas de los canales KeletoSramvil
Centro:
Zaap más cercano: Callejas de los canales Keleto
La mazmorra
Características de Kartush
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 122 | 2 500 | 10 | 4 | 38 000 |
| 2 | 124 | 2 500 | 10 | 4 | 40 000 |
| 3 | 126 | 2 600 | 10 | 4 | 42 000 |
| 4 | 128 | 2 700 | 10 | 4 | 44 000 |
| 5 | 130 | 2 700 | 10 | 4 | 46 000 |
Resistencias de Kartush por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 % | -14 % | 16 % | -24 % | 26 % |
| 2 | 7 % | -13 % | 17 % | -23 % | 27 % |
| 3 | 8 % | -12 % | 18 % | -22 % | 28 % |
| 4 | 9 % | -11 % | 19 % | -21 % | 29 % |
| 5 | 10 % | -10 % | 20 % | -20 % | 30 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Kartush
-
Descraneamiento
de 35 a 39 de daños de Tierra- Empuja 2 casillas
- Retrocede 2 casillas
Tiro Progresivo
21 a 24 de daños de Fuego- Tiro Progresivo: +5 de daños base
Cebo
31 a 34 de daño de Agua
Cómo derrotar a Kartush
Golpéalo primero con Agua (-24 a -20 %). Evita los elementos Aire (26 a 30 %) y Fuego (16 a 20 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Fuego, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.
Cuidado con:
- Descraneamiento: hace retroceder 2 casillas
Botín de Kartush
Bolso de kartush29 %
Carne marmoleadaCazador nivel 130 o superior29 %
Calavera1,2 %
Tonel de sangre de scorbuto1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Gancho oxidado
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Fragmento de mapa de Panterrosa 2/5
Oricor
Fragmento de mapa de Panterrosa 5/5
Para qué sirve el botín de Kartush
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Calavera (1,2 %): 32 recetas, entre ellas Cinturón del Capitán Eskarlata (Zapatero, niv. 128), Anillo cortante (Joyero, niv. 129) y Máscara de Panterrosa (Sastre, niv. 133).
Carne marmoleada (29 %): 7 recetas, entre ellas Llave del Taller de Tanukui San (Manitas, niv. 130) y Marinada agridulce (Cazador, niv. 130). Sirve para fabricar la Llave del Valle de la Dama del Agua, que abre la mazmorra.
Bolso de kartush (29 %): 6 recetas, entre ellas Tira fustigadora (Zapatero, niv. 128), Guante del Capitán Eskarlata (Joyero, niv. 132) y Pócima grande de acariciador (Ganadero, niv. 135). Sirve para fabricar la Llave del Ring del Capitán Eskarlata, que abre la mazmorra.
«Este tipo de reliquia con forma del símbolo de Sramvil se suele utilizar como recuerdo. Ya puedes colgártela del llavero.» Calavera, descripción del juego





