Monstruos Criaturas de dimensión
Maladilla
Maladilla: monstruo de nivel 102 a 110 de la familia de las Zurcapulgas. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- ZurcapulgasCriaturas de dimensión
- Nivel
- 102 a 1105 grados
- Puntos de vida
- 1.800 a 2.100
- PA · PM
- 10 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Miausoleo de Piojoporojo, Piedras de elevación
Dónde encontrarlo: Piedras de elevación, además de la mazmorra Miausoleo de Piojoporojo.
Dónde encontrar Maladilla
Su subzona
Piedras de elevaciónZurcalia
Centro:
Zaap más cercano: Piedras de elevación
La mazmorra
Características de Maladilla
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 102 | 1 800 | 10 | 4 | 27 000 |
| 2 | 104 | 1 900 | 10 | 4 | 29 000 |
| 3 | 106 | 2 000 | 10 | 4 | 31 000 |
| 4 | 108 | 2 000 | 10 | 4 | 33 000 |
| 5 | 110 | 2 100 | 10 | 4 | 35 000 |
Resistencias de Maladilla por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 % | 2 % | -4 % | 4 % | 10 % |
| 2 | 9 % | 3 % | -3 % | 5 % | 11 % |
| 3 | 10 % | 4 % | -2 % | 6 % | 12 % |
| 4 | 11 % | 5 % | -1 % | 7 % | 13 % |
| 5 | 12 % | 6 % | 0 % | 8 % | 14 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Maladilla
-
Invasión Parasitaria
Repiquebolas
de 27 a 31 de daños de Tierra- 15% Erosión
Cómo derrotar a Maladilla
Golpéalo primero con Fuego (-4 a 0 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.
Cuidado con:
- Repiquebolas: aplica un 15 % de erosión
Botín de Maladilla
Ojo de maladilla34 %
Carne secaCazador nivel 110 o superior34 %
Tonel de zumo sabroso1 %
Galleta de la fortuna0,8 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Oricor
Para qué sirve el botín de Maladilla
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Galleta de la fortuna (0,8 %): 32 recetas, entre ellas Capa zurcapulgosa (Sastre, niv. 112), Anillo zurcapulgoso (Joyero, niv. 114) y Cinturón de Piojoporojo (Zapatero, niv. 114).
Carne seca (34 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Bambusería de Kodámade (Manitas, niv. 110) y Pemmican con alubias (Cazador, niv. 110). Sirve para fabricar la Llave de la Biblioteca del Maestro Cuerbok, que abre la mazmorra.
Ojo de maladilla (34 %): 4 recetas, entre ellas Capa zurcapulgosa (Sastre, niv. 112), Cinturón de Piojoporojo (Zapatero, niv. 114) y Collar zurcapulgoso (Joyero, niv. 114). Sirve para fabricar la Llave del miausoleo de Piojoporojo, que abre la mazmorra.
«Esta galleta, que está más seca que el corazón de tu suegra, contiene un papelito en el que pone el siguiente mensaje: «Todavía no está todo perdido». Pues qué alivio...» Galleta de la fortuna, descripción del juego
Maladilla en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 17 de noviembre: ofrenda de 5 × Carne seca.





