Mazmorra Zurcalia
Miausoleo de Piojoporojo
Mazmorra de nivel 110 en Zurcalia, en [3,-9]: una sola sala, cinco oleadas de Zurcapulgas y un jefe que refleja tus golpes mientras sus tres pulgas no estén afinadas, Piojoporojo. Misión por iniciar, plano de la sala, estrategia, monstruos, logros y botín.
![Miausoleo de Piojoporojo: la entrada de la mazmorra, en [3,-9]](/wp-content/uploads/dofus/donjon-miausolee-du-pounicheur-entree-grand.webp)
Las misiones relacionadas con el Miausoleo de Piojoporojo
La misión de la mazmorra, Comprobado y garantizado, sigue a ¡Sin empujar! en casa del Profesor Groschinder, en Zurcalia. Acéptala antes de entrar: un combate ganado sin la misión en curso no cuenta.
La misión de la mazmorra. Un agente enviado a probar un escudo de etork ha dejado de dar señales de vida: entra en el Miausoleo, derrota a Piojoporojo en un solo combate, encuentra al agente y su escudo y vuelve a ver al profesor.
- Salida
- Profesor Groschinder, Zurcalia
- Requisitos
- ¡Sin empujar!
Oricor15 Oricor, 3 Púa de pulgrosa y 5.343.000 XP
Durante los eventos
- Simulación de Pekewotokar
Pekewotokar puede designarte a Piojoporojo como guardián a vencer. Astrub, .
La sala del Miausoleo de Piojoporojo
Una mazmorra de dimensión: una sola sala, pero cinco oleadas de monstruos, tantas como en una mazmorra clásica. El Piojoporojo está ahí desde el principio, con tres monstruos con cuatro personajes y uno más por cada personaje adicional. Aquí tienes el decorado y luego la vista táctica con las casillas de inicio (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.
Cada oleada cuenta con tantos monstruos como combatientes. La línea de tiempo, abajo a la derecha, indica la oleada en curso y el número de turnos antes de la siguiente; si matas una oleada entera antes de ese plazo, la siguiente llega de inmediato.


Derrotar a Piojoporojo
El golpe que se vuelve contra ti
Si golpeas a Piojoporojo mientras sus tres pulgas no tienen el mismo estado, Alkelepikekeserraske devuelve un 200 % de los daños recibidos a todo el equipo. No lo ataques nunca antes de haber afinado sus pulgas.
Nivel 110
4.400 PdV
12 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 28 %
Fuego -5 %
Agua 23 %
Aire 12 %
Neutral 12 %
Invoca tres pulgas invulnerables desde el principio y lleva sus estados: mientras no estén afinadas, refleja tus golpes a todo el equipo. Piojodedera golpea a su alrededor y empuja 4 casillas. No se puede capturar; débil al Fuego, resiste un 28 % en Tierra.
AlkelepikekeserraskeDevuelve un 200 % de los daños recibidos a todo el equipo mientras las pulgas no compartan el mismo estado.
-
Piojodedera
Golpea las casillas a su alrededor y empuja 4 casillas.
La estrategia contra Piojoporojo en cuatro pasos
Mata cada oleada rápido. Las oleadas llegan de todos modos al cabo de unos turnos: mata a los monstruos lo bastante rápido para no enfrentarte a diez o más a la vez. Placa a la Garrapocha, que huye, y mantente fuera del alcance de los empujones de la Pulgrosa y de Piojoporojo.
Afinar las pulgas. Piojiuno, Piojiuno y Piojidós tienen cada una el estado I, II o III. Ataca a una pulga desde una casilla en contacto con ella: su estado sube un escalón y el de las otras dos baja un escalón, y te empujan 2 casillas. Repite hasta que las tres tengan el mismo estado.
Golpear a Piojoporojo. Una vez afinadas las pulgas, golpéalo. Al comienzo de cada uno de sus turnos, cambia el estado de todas sus pulgas: hay que volver a afinarlas en cada turno antes de tocarlo.
Cuando es imposible afinar. Según los estados que salgan, a veces es imposible afinarlo todo. Espera al turno siguiente, o golpéalo con venenos, que no se reflejan. Matarlo con una sola línea de daños, con una Ira de Yopuka por ejemplo, también evita el reflejo.
El mecanismo de las pulgas
Los estados giran en bucle. Al ser golpeada desde una casilla en contacto con ella, no necesariamente con un arma, una pulga pasa de I a II, de II a III, de III a I; las otras dos retroceden un escalón, de III a II, de II a I, de I a III. Dos pulgas pueden compartir ya el mismo estado al comienzo.
El Piojoporojo toma los estados de sus pulgas, y solo deja de reflejar los daños cuando le queda un único estado. Cuando las tres pulgas están afinadas, también lanza Zurcapurga, que quita un turno a los efectos en curso.
Los monstruos del Miausoleo de Piojoporojo
Cinco Zurcapulgas de nivel 102, con 1.800 PdV cada una y una debilidad en un elemento distinto. Empieza por la que bloquee tu estrategia. Las resistencias en rojo son sus debilidades.
En qué orden matar a los monstruos
- Pícbul — si tu equipo depende de su movilidad: Ectoparasitosis te clava en el sitio.
- Garrapocha — roba alcance y vida, huye, y su malus de resistencias crece durante todo el combate.
Nivel 102
1.800 PdV
10 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 6 %
Fuego 8 %
Agua 6 %
Aire -14 %
Neutral 14 %
Ectoparasitosis te quita 200 de huida y te vuelve indesplazable y pesado; si después se golpea al Pícbul desde su contacto, es el personaje tocado quien recibe los daños. Infestación lo hace saltar sobre ti, Deyección Ponzoñosa castiga cada PA gastado. Débil al Aire.
EctoparasitosisCuerpo a cuerpo: huida reducida, Pesante e indesplazable. Golpear al Pícbul desde su contacto hiere al personaje tocado.
-
Infestación
También se lanza en diagonal, de lejos: se atrae hasta su objetivo.
Deyección PonzoñosaVeneno de un turno: cada PA utilizado cuesta PdV.
Nivel 102
1.800 PdV
10 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 4 %
Fuego 10 %
Agua 4 %
Aire 16 %
Neutral -14 %
Plaga de Garrapatas te roba 2 de alcance en zona, Punción Revitalizante roba vida sin línea de visión, y Parasitación retira resistencias con alcance infinito, cada vez más a medida que avanza el combate. Huye: plácalo. Débil al Neutral.
Plaga de GarrapatasEn zona, hasta 6 casillas: roba 2 de alcance.
-
Punción Revitalizante
Robo de vida en línea, sin línea de visión, con un alcance mínimo.
ParasitaciónMalus de resistencias con alcance infinito, sin línea de visión, que aumenta a lo largo del combate hasta un 100 %.
Nivel 102
1.800 PdV
10 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 12 %
Fuego 10 %
Agua -14 %
Aire 6 %
Neutral 6 %
Salto de Pulga la teletransporta hasta 4 casillas y retira PM alrededor de su llegada. Cuerpo a cuerpo, Picores divide por dos tus daños finales durante un turno, y Pulgalletazo empuja 4 casillas. Débil al Agua.
Salto de PulgaTeletransportación hasta 4 casillas, que retira 2 PM alrededor de la casilla de llegada.
PicoresCuerpo a cuerpo: -50 % de daños finales durante un turno.
-
Pulgalletazo
Cuerpo a cuerpo: empuja 4 casillas.
Nivel 102
1.800 PdV
10 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 2 %
Fuego -4 %
Agua 4 %
Aire 10 %
Neutral 8 %
Cada golpe recibido le da 50 de potencia hasta el final del combate. Invasión Parasitaria intercambia su sitio con el tuyo, desde muy lejos y en línea, y Repiquebolas te erosiona. Mátalo rápido, sin debilitarlo a pequeños golpes. Débil al Fuego.
-
Invasión Parasitaria
En línea, desde muy lejos: golpea e intercambia su sitio con el objetivo.
RepiquebolasHasta 3 casillas: 15 % de erosión durante un turno.
Nivel 102
1.800 PdV
10 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra -14 %
Fuego 8 %
Agua 16 %
Aire 10 %
Neutral 10 %
Succión Pulguítica te roba 2 PM en línea, Punición Pulguítica golpea cuerpo a cuerpo. Quien la golpea gana crítico durante un turno. Débil a la Tierra.
-
Punición Pulguítica
Golpe Neutral cuerpo a cuerpo.
Succión PulguíticaEn línea hasta 5 casillas: roba 2 PM durante un turno.
Preparar tu paso por el Miausoleo de Piojoporojo
Una mazmorra difícil para grupos de nivel 100 a 110, en la dimensión divina Zurcalia, que exige jugar rápido y con precisión. Se viene por Comprobado y garantizado, los logros y la Glándula de Piojoporojo: no se puede capturar a Piojoporojo.
Cómo entrar en el Miausoleo de Piojoporojo
La entrada está en Zurcalia, en las Piedras de elevación, en ; el zaap más cercano es el de las Piedras de elevación . Habla con el Cabo Altomonte para entrar. El llavero no funciona aquí: hace falta una Llave del miausoleo de Piojoporojo, que se consume, o pasar por la búsqueda de grupo automática.
La receta de la Llave del miausoleo de Piojoporojo
Se fabrica con un manitas. Palpo, Piel, Ojo y Pata caen al 34 % de las Zurcapulgas de la mazmorra, y ¡Sin empujar! ofrece 5 Ojo de maladilla. La Larva petrificada de zurcapulga se compra por 1 Oricor al Recolector Icor, en Zurcalia ; el Oricor se gana con misiones en las dimensiones divinas. Dorada exploradora (pesca), Edelweiss y Centeno (recolección) completan la receta.
| Ingrediente | Cantidad | Nivel |
|---|---|---|
| 2 | 110 | |
| 2 | 110 | |
| 2 | 110 | |
| 2 | 110 | |
| 1 | 110 | |
| 2 | 110 | |
| 3 | 100 | |
| 3 | 100 |
Qué equipo llevar contra Piojoporojo
Lo necesario para acabar rápido con las oleadas. Cinco oleadas en la misma sala: si te demoras, se acumulan. Un equipo que mata rápido un objetivo tras otro mantiene el control del terreno.
Venenos o un gran golpe. Piojoporojo no refleja los venenos, ni tampoco un golpe que lo mate con una sola línea de daños. Son tus dos soluciones cuando sus pulgas se niegan a afinarse.
Placaje. La Garrapocha huye y el Pícbul se lanza sobre ti: un personaje que placa mantiene a la primera al alcance de tus golpes.
Las clases que se desenvuelven bien. El Yopuka puede acabar con Piojoporojo con una sola Cólera, sin reflejo. Las clases de venenos lo golpean sin activar Alkelepikekeserraske, y las que placan mantienen a la Garrapocha en su sitio.
Los cinco logros del Miausoleo de Piojoporojo
Cada logro da 5.343.000 XP y 2 Glándula de Piojoporojo, el Dúo duplica la XP. El Especial se deriva directamente de la mecánica de las pulgas.
| Logros | Condición | Puntos | XP |
|---|---|---|---|
| Vencer a Piojoporojo en su mazmorra. | 10 | 5 343 000 | |
| Derrota a Piojoporojo en su mazmorra completando el desafío «Dúo». | 20 | 10 686 000 | |
| Derrota a Piojoporojo en su mazmorra completando el desafío «Estatua». | 10 | 5 343 000 | |
| Derrota a Piojoporojo en su mazmorra completando el desafío «Blitzkrieg». | 10 | 5 343 000 | |
| Derrota a Piojoporojo en su mazmorra completando el desafío «Saco de pulguitas». | 10 | 5 343 000 |
Especial: Saco de pulguitas
Cada pulga no debe cambiar de estado más de una vez por turno global. Golpear a una pulga cambia también el estado de las otras dos: cada golpe sobre una pulga cuenta para las tres. Según los estados que salgan, a veces es imposible afinar sin superar el límite: espera un turno, remata a Piojoporojo con veneno, o mátalo con una sola línea de daños, por ejemplo con una Ira de Yopuka.
Blitzkrieg
Todo enemigo atacado debe morir antes de su siguiente turno. Solo golpea a un monstruo si puedes acabar con él antes de su turno: todo el equipo sobre un único objetivo, y luego el siguiente. Para Piojoporojo, afina primero sus pulgas y guarda lo necesario para matarlo enseguida.
Estatua
Cada aliado debe terminar su turno en la casilla donde lo empezó. Anticipa los empujones de la Pulgrosa y de Piojoporojo, y guarda PM para volver a tu casilla: golpear a una pulga te empuja 2 casillas. Los venenos también permiten debilitar al jefe sin tocar a las pulgas.
Dúo
Dos personajes como máximo, menos de 30 turnos. Acaba cada oleada lo antes posible y evita los turnos de preparación superfluos. Todo debe estar terminado al final del turno 29.
Drops y botín del Miausoleo de Piojoporojo
Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.
Sobre Piojoporojo
Glándula de PiojoporojoRecurso variado34 %
Lotape de avellanaGolosina6 %
Tonel de zumo sabrosoContenedor3 %
Chicha secaCarne1,69 %
Galleta de la fortunaRecurso variado0,8 %
Boluto de HaluínMascota de apariencia0,4 %
En los acólitos de Piojoporojo
Púa de pulgrosaHueso · Pulgrosa34 %
Carne secaCarne · Pulgrosa34 %
Pelleja de garrapochaPiel · Garrapocha34 %
Ojo de maladillaOjo · Maladilla34 %
Palpo de pícbulRecurso variado · Pícbul34 %
Pata de pulguitaPata · Pulguita34 %
Tonel de zumo sabrosoContenedor · Pulgrosa1 %
Galleta de la fortunaRecurso variado · Pulgrosa0,8 %
OricorFichas · Garrapocha0,36 %
¿Dónde está el Miausoleo de Piojoporojo?
En Zurcalia, en las Piedras de elevación, en . El zaap más cercano es el de las Piedras de elevación ; habla con el Cabo Altomonte para entrar.
¿A qué nivel hacer el Miausoleo de Piojoporojo?
Desde el nivel 100, cómodamente a 110. El Piojoporojo es de nivel 110, con 4.400 PdV, y sus Zurcapulgas de nivel 102.
¿Funciona el llavero en el Miausoleo de Piojoporojo?
No, no para esta mazmorra. Hace falta una Llave del miausoleo de Piojoporojo, o pasar por la búsqueda de grupo automática.
¿Qué misión hacer en el Miausoleo de Piojoporojo?
Comprobado y garantizado, en casa del Profesor Groschinder , después de ¡Sin empujar!. Se completa derrotando a Piojoporojo en un solo combate.
¿Por qué se reflejan mis daños?
Las tres pulgas de Piojoporojo no tienen el mismo estado. Mientras no estén afinadas, Alkelepikekeserraske devuelve un 200 % de los daños recibidos a todo el equipo.
¿Cómo afinar las pulgas de Piojoporojo?
Ataca a una pulga desde una casilla en contacto con ella. Su estado sube un escalón y el de las otras dos baja; repite hasta que las tres sean idénticas.
¿Cuántas oleadas hay?
Cinco oleadas, en una sola sala. Cada oleada cuenta con tantos monstruos como combatientes; si la matas antes del plazo, haces venir la siguiente de inmediato.
¿Se puede capturar a Piojoporojo?
No, no se puede capturar a Piojoporojo. No hace falta llevar ninguna piedra de alma para esta mazmorra.
¿Se puede hacer el Miausoleo con dos personajes?
Sí, incluso es un logro: el Dúo, en menos de 30 turnos. Acaba cada oleada lo antes posible para no verte desbordado.
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.