Monstruos Criaturas de dimensión

Maladilla

Maladilla: monstruo de nivel 102 a 110 de la familia de las Zurcapulgas. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Maladilla

Familia
ZurcapulgasCriaturas de dimensión
Nivel
102 a 1105 grados
Puntos de vida
1.800 a 2.100
PA · PM
10 PA · 4 PM

Dónde encontrarlo: Piedras de elevación, además de la mazmorra Miausoleo de Piojoporojo.

Dónde encontrar Maladilla

Su subzona

La mazmorra

Características de Maladilla

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 102 1 800 10 4 27 000
2 104 1 900 10 4 29 000
3 106 2 000 10 4 31 000
4 108 2 000 10 4 33 000
5 110 2 100 10 4 35 000

Resistencias de Maladilla por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 8 % 2 % -4 % 4 % 10 %
2 9 % 3 % -3 % 5 % 11 %
3 10 % 4 % -2 % 6 % 12 %
4 11 % 5 % -1 % 7 % 13 %
5 12 % 6 % 0 % 8 % 14 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Maladilla

  • Invasión Parasitaria

    4 PA · sobre uno mismo

  • Icono del hechizo Repiquebolas

    Repiquebolas

    3 PA · alcance 3

    • Tierrade 27 a 31 de daños de Tierra
    • 15% Erosión

Cómo derrotar a Maladilla

Golpéalo primero con Fuego (-4 a 0 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.

Cuidado con:

  • Repiquebolas: aplica un 15 % de erosión

Botín de Maladilla

  • Icono de Ojo de maladillaOjo de maladilla34 %
  • Icono de Carne secaCarne secaCazador nivel 110 o superior34 %
  • Icono de Tonel de zumo sabrosoTonel de zumo sabroso1 %
  • Icono de Galleta de la fortunaGalleta de la fortuna0,8 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de OricorOricor

Para qué sirve el botín de Maladilla

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Galleta de la fortunaGalleta de la fortuna (0,8 %): 32 recetas, entre ellas Capa zurcapulgosa (Sastre, niv. 112), Anillo zurcapulgoso (Joyero, niv. 114) y Cinturón de Piojoporojo (Zapatero, niv. 114).
  • Icono de Carne secaCarne seca (34 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Bambusería de Kodámade (Manitas, niv. 110) y Pemmican con alubias (Cazador, niv. 110). Sirve para fabricar la Llave de la Biblioteca del Maestro Cuerbok, que abre la mazmorra.
  • Icono de Ojo de maladillaOjo de maladilla (34 %): 4 recetas, entre ellas Capa zurcapulgosa (Sastre, niv. 112), Cinturón de Piojoporojo (Zapatero, niv. 114) y Collar zurcapulgoso (Joyero, niv. 114). Sirve para fabricar la Llave del miausoleo de Piojoporojo, que abre la mazmorra.

«Esta galleta, que está más seca que el corazón de tu suegra, contiene un papelito en el que pone el siguiente mensaje: «Todavía no está todo perdido». Pues qué alivio...» Galleta de la fortuna, descripción del juego

Maladilla en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de las Zurcapulgas