Monstruos Criaturas del Bosque Maléfico

Malpincho

Malpincho: monstruo de nivel 142 a 150 de la familia de los Malters. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Malpincho

Familia
MaltersCriaturas del Bosque Maléfico
Nivel
142 a 1505 grados
Puntos de vida
3.100 a 3.400
PA · PM
11 PA · 5 PM

Dónde encontrarlo: Dédalo de Dark Vlad, además de la mazmorra Túmulo del Largo Sueño.

Dónde encontrar Malpincho

Su subzona

La mazmorra

Características de Malpincho

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 142 3 100 11 5 50 900
2 144 3 200 11 5 54 100
3 146 3 300 11 5 57 300
4 148 3 400 11 5 60 500
5 150 3 400 11 5 63 700
  • Resistencias
  • TierraTierra -8 %
  • FuegoFuego 21 %
  • AguaAgua -7 %
  • AireAire 4 %
  • NeutralNeutral 0 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Malpincho

  • Icono del hechizo Malágil

    Malágil

    3 PA · alcance 4

    • Aire27 a 31 de daños Aire
    • 5% Crítico
  • Icono del hechizo Maltitud

    Maltitud

    4 PA · alcance 7

    • Roba 25 de Fuerza
    • Tierrade 44 a 52 de daños de Tierra
  • Icono del hechizo Malibí

    Malibí

    4 PA · alcance 3

    • Tierrade 32 a 38 de daños de Tierra
    • Estado Pesante

Cómo derrotar a Malpincho

Golpéalo primero con Tierra (-8 %) o con Agua (-7 %). Evita el elemento Fuego (21 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Sus ataques llegan hasta 7 casillas.

Botín de Malpincho

  • Icono de Pincho de malpinchoPincho de malpincho24 %
  • Icono de Carne de animales silvestresCarne de animales silvestresCazador nivel 150 y superior24 %
  • Icono de Pétalo de malterPétalo de malter4,04 %
  • Icono de Bolsita de polvo temporalBolsita de polvo temporal1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Baya maléficaBaya maléfica

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de OueilleProtesuero

Para qué sirve el botín de Malpincho

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Pétalo de malterPétalo de malter (4,04 %): 10 recetas, entre ellas Piruk (Sastre, niv. 145), Alianza de Hell Mina (Joyero, niv. 146) y Botas crepitantes de malter (Zapatero, niv. 148).
  • Icono de Pincho de malpinchoPincho de malpincho (24 %): 6 recetas, entre ellas Pócima de alteración (Alquimista, niv. 145), Anillo pulido de malter (Joyero, niv. 146) y Partesana de Hell Mina (Herrero, niv. 150). Sirve para fabricar la Llave del Túmulo del Largo Sueño, que abre la mazmorra.
  • Icono de Carne de animales silvestresCarne de animales silvestres (24 %): 4 recetas, entre ellas Llave del Túmulo del Largo Sueño (Manitas, niv. 150), Carne en adobo con especias (Cazador, niv. 150) y Red para vuelocerontes reforzada (Ganadero, niv. 150). Sirve para fabricar la Llave del Roca Negra, que abre la mazmorra.

«Aunque su malter original ya no exista, la magia de Terrakurial hace que este pétalo tarde más de lo normal en marchitarse mientras permanezca en los límites del Bosque Maléfico.» Pétalo de malter, descripción del juego

Malpincho en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de los Malters