Monstruos Criaturas de la isla de Otomai
Marguerrita
Marguerrita: monstruo de nivel 125 a 137 de la familia Florifauna oscura. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarla.
- Familia
- Florifauna oscuraCriaturas de la isla de Otomai
- Nivel
- 125 a 1375 grados
- Puntos de vida
- 2.600 a 3.000
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Oscura Jungla, Laboratorio del Tynril
- Archimonstruo
- Merkxguerrita el Ogro
Dónde encontrarlo: Oscura Jungla, además de la mazmorra Laboratorio del Tynril.
Dónde encontrar Marguerrita
Su subzona
Oscura JunglaIsla de Otomai
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de los zoths
La mazmorra
Características de Marguerrita
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 125 | 2 600 | 10 | 5 | 43 750 |
| 2 | 128 | 2 700 | 10 | 5 | 45 568 |
| 3 | 131 | 2 800 | 10 | 5 | 47 422 |
| 4 | 134 | 2 900 | 10 | 5 | 49 312 |
| 5 | 137 | 3 000 | 10 | 5 | 51 238 |
Resistencias de Marguerrita por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 % | 35 % | -20 % | 9 % | -10 % |
| 2 | 12 % | 36 % | -18 % | 10 % | -9 % |
| 3 | 14 % | 37 % | -16 % | 11 % | -8 % |
| 4 | 16 % | 38 % | -14 % | 12 % | -7 % |
| 5 | 18 % | 39 % | -12 % | 13 % | -6 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Marguerrita
Mordisco Crítico
51 a 70 de daños de Fuego
Olfacción Oscura
-1 a -2 PA
2 a 3 PA
-1 a -2 PM
2 a 3 PM
1 PA
1 PM
Cómo derrotar a Marguerrita
Golpéalo primero con Fuego (-20 a -12 %). Evita los elementos Tierra (35 a 39 %) y Neutral (10 a 18 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Botín de Marguerrita
Carne maceradaCazador nivel 140 o superior27 %
Bractea de la marguerrita27 %
Corteza de marguerrita4,56 %
Bolsita de cebollas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Para qué sirve el botín de Marguerrita
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Bractea de la marguerrita (27 %): 24 recetas, entre ellas Holuna (Sastre, niv. 122), Talabarte Popeya (Zapatero, niv. 130) y Varita glucídica (Escultor, niv. 134). Sirve para fabricar la Llave del Laboratorio del Tynril, que abre la mazmorra.
Carne macerada (27 %): 7 recetas, entre ellas Morcilla (Cazador, niv. 140), Llave del Claro del Roble Blando (Manitas, niv. 140) y Pócima gigantesca de dragonalgas (Ganadero, niv. 145). Sirve para fabricar la Llave del Dojo del Viento, que abre la mazmorra.
Corteza de marguerrita (4,56 %): 6 recetas, entre ellas Maza de Coralador Magistral (Herrero, niv. 125), Pócima grande de aporreadora (Ganadero, niv. 135) y Escudo ventiloso (Fabricante, niv. 140).
«La bractea de la marguerrita corresponde a una zona que la moral me impide nombrar aquí.» Bractea de la marguerrita, descripción del juego
Marguerrita en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 7 de septiembre: bonus Reto extra, que afecta a su familia.
Archimonstruo de Marguerrita
Merkxguerrita el Ogro125 a 137 · misma zona, más raro · etapa 13 de la misión del Dofus Ocre







