Monstruos Criaturas de la isla de Otomai

Tynril Estupefacto

Tynril Estupefacto: monstruo de nivel 140 de la familia Florifauna oscura. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Tynril Estupefacto

Familia
Florifauna oscuraCriaturas de la isla de Otomai
Nivel
1405 grados
Puntos de vida
3.800 a 5.400
PA · PM
10 PA · 2 PM
Dónde encontrarlo
Laboratorio del Tynril
Estado
Jefe de la mazmorra Laboratorio del Tynril

Es el jefe de la mazmorra Laboratorio del Tynril.

Dónde encontrar Tynril Estupefacto

La mazmorra

Características de Tynril Estupefacto

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 140 3 800 10 2 150 000
2 140 4 200 10 2 190 000
3 140 4 600 10 2 230 000
4 140 5 000 10 2 270 000
5 140 5 400 10 2 316 540
  • Resistencias
  • TierraTierra 200 %
  • FuegoFuego 200 %
  • AguaAgua 200 %
  • AireAire 0 %
  • NeutralNeutral 200 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Tynril Estupefacto

  • Icono del hechizo Besillín

    Besillín

    5 PA · cuerpo a cuerpo

    • Fuego10000 curas de Fuego
  • Icono del hechizo Hif

    Hif

    1 PA · alcance 63

    • Aire-2000% Resistencia al aire
  • Icono del hechizo Helse

    Helse

    5 PA · cuerpo a cuerpo

    • Aire31 a 50 de daños Aire
  • Icono del hechizo Forca

    Forca

    2 PA · alcance 63

    • 0 Curas
    • Intercambia las posiciones

Cómo derrotar a Tynril Estupefacto

Golpéalo primero con Aire (0 %). Evita los elementos Neutral (200 %) y Tierra (200 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.

Cuidado con:

  • Besillín: cura

Tynril Estupefacto en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de la Florifauna oscura