Monstruos Criaturas de Frigost
Mortisparo
Mortisparo: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Sumergidos. Características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- SumergidosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Torre de Bethel, Restos silenciosos
Dónde encontrarlo: Restos silenciosos, además de la mazmorra Torre de Bethel.
Dónde encontrar Mortisparo
Su subzona
La mazmorra
Torre de BethelMazmorra · nivel 200
Entrada:
Características de Mortisparo
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 5 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 5 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 5 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 5 | 140 000 |
Resistencias de Mortisparo por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 % | 31 % | -19 % | 11 % | 16 % |
| 2 | 12 % | 32 % | -18 % | 12 % | 17 % |
| 3 | 13 % | 33 % | -17 % | 13 % | 18 % |
| 4 | 14 % | 34 % | -16 % | 14 % | 19 % |
| 5 | 15 % | 35 % | -15 % | 15 % | 20 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Mortisparo
Muertolusco
- 10% Erosión
21 a 30 de daños Aire- Estado Estado Genérico Mortisparo
Hydrozoo
51 a 60 de daño de Agua- Desvela las entidades invisibles
- Coloca una trampa
Nadallanes
- Estado No Placable
Cómo derrotar a Mortisparo
Golpéalo primero con Fuego (-19 a -15 %). Evita los elementos Tierra (31 a 35 %) y Aire (16 a 20 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 12 casillas.
Cuidado con:
- Muertolusco: aplica un 10 % de erosión
Botín de Mortisparo
Acuarakna de mortisparo12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Valva de sumergido2 %
Bolsita de berenjenas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Parásito de mortisparo
Micosis infecciosa
Esquirla de océano
Para qué sirve el botín de Mortisparo
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Valva de sumergido (2 %): 13 recetas, entre ellas Anillo de famosillo (Joyero, niv. 200), Varita Malgama (Escultor, niv. 200) y Zapautonimias (Zapatero, niv. 200).
Acuarakna de mortisparo (12 %): 6 recetas, entre ellas Zapautonimias (Zapatero, niv. 200) y Capilla absolutoria (Sastre, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la torre de Bethel, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Mortisparo en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 1 de octubre: ofrenda de 2 × Acuarakna de mortisparo.
- 1 de abril: bonus Puntos de experiencia y de botín en las criaturas marinas, que afecta a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





