Monstruos Criaturas insulares

Ocrambo

Ocrambo: monstruo de nivel 182 a 190 de la familia de los Grescazadores. Características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Ocrambo

Familia
GrescazadoresCriaturas insulares
Nivel
182 a 1905 grados
Puntos de vida
4.700 a 5.000
PA · PM
11 PA · 4 PM

Dónde encontrarlo: Animatopía, además de la mazmorra Campamento del Conde Razof. También te enfrentas a él en una misión.

Dónde encontrar Ocrambo

Su subzona

La mazmorra

La misión donde lo combates

Características de Ocrambo

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 182 4 700 11 4 84 448
2 184 4 800 11 4 86 112
3 186 4 900 11 4 87 792
4 188 5 000 11 4 89 488
5 190 5 000 11 4 91 200

Resistencias de Ocrambo por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 -9 % 11 % 0 % 21 % -14 %
2 -8 % 12 % 0 % 22 % -13 %
3 -7 % 13 % 0 % 23 % -12 %
4 -6 % 14 % 0 % 24 % -11 %
5 -5 % 15 % 0 % 25 % -10 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Ocrambo

  • Icono del hechizo Primera Sangre

    Primera Sangre

    4 PA · alcance 4 a 15

    • Fuego51 a 60 de daños de Fuego
    • Fuego61 a 70 de daños de Fuego
    • Fuego101 a 120 de daños de Fuego
    • Fuego121 a 140 de daños de Fuego
  • Icono del hechizo Luz Azul

    Luz Azul

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Invoca: Luz Azul
    • Desvela las entidades invisibles
    • 4 Alcance
    • 200 Potencia
    • PM-1 PM
    • Quita los efectos del hechizo
  • Icono del hechizo Uranus

    Uranus

    5 PA · cuerpo a cuerpo

    • Neutral21 a 30 de daños Neutral
    • Empujón de 1 casilla
    • Retrocede 1 casilla
    • PM-1 PM

Cómo derrotar a Ocrambo

Golpéalo primero con Aire (-14 a -10 %) o con Neutral (-9 a -5 %). Evita los elementos Agua (21 a 25 %) y Tierra (11 a 15 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 15 casillas.

Cuidado con:

  • Luz Azul: quita 1 PM
  • Uranus: hace retroceder 1 casillas, quita 1 PM

Botín de Ocrambo

  • Icono de Carne negraCarne negraCazador nivel 190 o superior15 %
  • Icono de Flecha de ocramboFlecha de ocrambo15 %
  • Icono de Botella de BotsgüenaBotella de Botsgüena2,44 %
  • Icono de Bolsita de pimientaBolsita de pimienta1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Dardo tranquilizanteDardo tranquilizante
  • Icono de Disfraz de ocramboDisfraz de ocrambo
  • Icono de Contrato de trabajoContrato de trabajo
  • Icono de Manual escolarManual escolar

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de OueilleProtesuero
  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de Fragmento de mapa de Predagob 1/5Fragmento de mapa de Predagob 1/5
  • Icono de Fragmento de mapa de Predagob 5/5Fragmento de mapa de Predagob 5/5

Para qué sirve el botín de Ocrambo

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Botella de BotsgüenaBotella de Botsgüena (2,44 %): 14 recetas, entre ellas Peluca de Predagob (Sastre, niv. 190), Brazalete de Predagob (Joyero, niv. 192) y Zapatos del conde Razof (Zapatero, niv. 193).
  • Icono de Carne negraCarne negra (15 %): 8 recetas, entre ellas Butifarra de presa (Cazador, niv. 190), Llave de la Antecámara de los Golosotes (Manitas, niv. 190) y Implantes rústicos (Herrero, niv. 190). Sirve para fabricar la Llave de la mina de Kéfriho, que abre la mazmorra.
  • Icono de Flecha de ocramboFlecha de ocrambo (15 %): 7 recetas, entre ellas Amuletal (Joyero, niv. 193), Taparrabos de Predagob (Zapatero, niv. 194) y Desorientado (Fabricante, niv. 195). Sirve para fabricar la Llave del Campamento del Conde Razof, que abre la mazmorra.

«Este alcohol artesanal, del cual solo los iniciados conocen el secreto, tiene el poder de reunir tanto a los buenos como a los malos cazadores.» Botella de Botsgüena, descripción del juego

Ocrambo en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia Grescazadores