Monstruos Criaturas de Frigost
Patogermen
Patogermen: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Krobios. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- KrobiosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 1 000
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Vientre de la Ballena
Dónde encontrarlo: la mazmorra Vientre de la Ballena. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Patogermen
La mazmorra
La misión donde lo combates
- Más vale curar que morir nivel 193
Características de Patogermen
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 000 | 12 | 5 | 198 000 |
| 2 | 203 | 1 000 | 12 | 5 | 201 000 |
| 3 | 206 | 1 000 | 12 | 5 | 204 000 |
| 4 | 209 | 1 000 | 12 | 5 | 207 000 |
| 5 | 212 | 1 000 | 12 | 5 | 210 000 |
- Resistencias
Tierra 0 %
Fuego 0 %
Agua 0 %
Aire 0 %
Neutral 0 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Patogermen
-
Quemadura de Estómago
28 a 32 de daños Neutral
28 a 32 de daños de Fuego
28 a 32 de daño de Agua
28 a 32 de daños Aire
de 28 a 32 de daños de Tierra
Ataque Subterráneo
de 71 a 90 de daños de Tierra
-3 PM
Cómo derrotar a Patogermen
Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.
Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Sus ataques llegan hasta 4 casillas.
Cuidado con:
- Ataque Subterráneo: quita 3 PM
Botín de Patogermen
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Piel de patogermen12 %
Sal de ballena2 %
Tonel de agua potable1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Guesfguiado
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Para qué sirve el botín de Patogermen
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Sal de ballena (2 %): 12 recetas, entre ellas Amuleto de Pol Guatson (Joyero, niv. 200), Ballenotas (Zapatero, niv. 200) y Capachalote (Sastre, niv. 200).
Piel de patogermen (12 %): 5 recetas, entre ellas Ballenotas (Zapatero, niv. 200), Maskrobio (Sastre, niv. 200) y Mazallena (Herrero, niv. 200).
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Patogermen en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 25 de marzo: bonus Botín, que afecta a su familia.
- 5 de junio: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.






