Monstruos Criaturas de Frigost

Patogermen

Patogermen: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Krobios. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Patogermen

Familia
KrobiosCriaturas de Frigost
Nivel
200 a 2125 grados
Puntos de vida
1 000
PA · PM
12 PA · 5 PM
Dónde encontrarlo
Vientre de la Ballena

Dónde encontrarlo: la mazmorra Vientre de la Ballena. También te enfrentas a él en una misión.

Dónde encontrar Patogermen

La mazmorra

La misión donde lo combates

Características de Patogermen

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 200 1 000 12 5 198 000
2 203 1 000 12 5 201 000
3 206 1 000 12 5 204 000
4 209 1 000 12 5 207 000
5 212 1 000 12 5 210 000
  • Resistencias
  • TierraTierra 0 %
  • FuegoFuego 0 %
  • AguaAgua 0 %
  • AireAire 0 %
  • NeutralNeutral 0 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Patogermen

  • Quemadura de Estómago

    4 PA · alcance 4

    • Neutral28 a 32 de daños Neutral
    • Fuego28 a 32 de daños de Fuego
    • Agua28 a 32 de daño de Agua
    • Aire28 a 32 de daños Aire
    • Tierrade 28 a 32 de daños de Tierra
  • Icono del hechizo Ataque Subterráneo

    Ataque Subterráneo

    4 PA · alcance 3

    • Tierrade 71 a 90 de daños de Tierra
    • PM-3 PM

Cómo derrotar a Patogermen

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Sus ataques llegan hasta 4 casillas.

Cuidado con:

  • Ataque Subterráneo: quita 3 PM

Botín de Patogermen

  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
  • Icono de Piel de patogermenPiel de patogermen12 %
  • Icono de Sal de ballenaSal de ballena2 %
  • Icono de Tonel de agua potableTonel de agua potable1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de GuesfguiadoGuesfguiado

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de OueilleProtesuero
  • Icono de PolenéctarPolenéctar

Para qué sirve el botín de Patogermen

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
  • Icono de Sal de ballenaSal de ballena (2 %): 12 recetas, entre ellas Amuleto de Pol Guatson (Joyero, niv. 200), Ballenotas (Zapatero, niv. 200) y Capachalote (Sastre, niv. 200).
  • Icono de Piel de patogermenPiel de patogermen (12 %): 5 recetas, entre ellas Ballenotas (Zapatero, niv. 200), Maskrobio (Sastre, niv. 200) y Mazallena (Herrero, niv. 200).

«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego

Patogermen en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

  • 25 de marzo: bonus Botín, que afecta a su familia.
  • 5 de junio: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
  • 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.

La familia de los Krobios