Monstruos Criaturas de Frigost
Protozorror
Protozorror: monstruo de nivel 220 de la familia de los Krobios. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- KrobiosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 2205 grados
- Puntos de vida
- 1 000
- PA · PM
- 20 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Vientre de la Ballena
- Estado
- Jefe de la mazmorra Vientre de la Ballena
Es el jefe de la mazmorra Vientre de la Ballena. También te enfrentas a él en 2 misiones.
Dónde encontrar Protozorror
La mazmorra
Las misiones en las que se le combate
- Los glotones de las dimensiones nivel 200
- El día de la ballena nivel 200
Características de Protozorror
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 220 | 1 000 | 20 | 5 | 2 700 000 |
| 2 | 220 | 1 000 | 20 | 5 | 3 450 000 |
| 3 | 220 | 1 000 | 20 | 5 | 4 200 000 |
| 4 | 220 | 1 000 | 20 | 5 | 4 950 000 |
| 5 | 220 | 1 000 | 20 | 5 | 5 700 000 |
- Resistencias
Tierra 0 %
Fuego 0 %
Agua 0 %
Aire 0 %
Neutral 0 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Protozorror
Protochorro
41 a 50 de daños Aire- Atrae 10 casillas
- Protochorro: +5 daños base
Electrocución
81 a 100 de daños de Fuego
-6 PM
-6 PA
Infección
- 20% Erosión
- Empuja 3 casillas
- Mata al objetivo
Daños de agua: 50% de los PdV erosionados del objetivo- Atrae 3 casillas
Cómo derrotar a Protozorror
Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.
Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.
Cuidado con:
- Protochorro: atrae 10 casillas
- Electrocución: quita 6 PM, quita 6 PA
- Infección: aplica un 20 % de erosión, hace retroceder 3 casillas, atrae 3 casillas
Botín de Protozorror
Núcleo de Protozorror12 %
Tonel de agua potable3 %
Sal de ballena2 %
Chicha sabrosaCazador nivel 200 o superior0,6 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Núcleo de Protozorror abotargado
Gigantesca caja de corazón
Tótem de asco
Protuberancia de Protozorror
Lotape de avellana
Parangón de potencia
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Escudo de Protozorror
Protesuero
Polenéctar
La guinitis
Boluto de Haluín
Mulagua acuosa
Dragolago
Minowang
Para qué sirve el botín de Protozorror
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Núcleo de Protozorror (12 %): 25 recetas, entre ellas Amuletro (Joyero, niv. 200), Arco de Kutulú (Escultor, niv. 200) y Ballenotas (Zapatero, niv. 200).
Sal de ballena (2 %): 12 recetas, entre ellas Amuleto de Pol Guatson (Joyero, niv. 200), Ballenotas (Zapatero, niv. 200) y Capachalote (Sastre, niv. 200).
Chicha sabrosa (0,6 %): 1 receta, Salchichón ahumado reconstituyente (Cazador, niv. 200).
«Protozorror tiene la capacidad de regenerarse a partir de muy poco, lo que hace que sea muy resistente a la muerte. Por eso, su núcleo es un elemento de su anatomía tan desechable como cualquier otro, ya que puede reconstruirse cuando quiera si se le deja tiempo.» Núcleo de Protozorror, descripción del juego
Protozorror en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 25 de marzo: bonus Botín, que afecta a su familia.
- 5 de junio: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.






