Monstruos Criaturas de Amakna

Rata plán

Rata plán: monstruo de nivel 133 a 141 de la familia de la Banda de Sfinter Cell. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarla.

Retrato de Rata plán

Familia
Banda de Sfinter CellCriaturas de Amakna
Nivel
133 a 1415 grados
Puntos de vida
2.800 a 3.100
PA · PM
7 PA · 4 PM
Dónde encontrarlo
Guarida de Sfinter Cell

Dónde encontrarlo: la mazmorra Guarida de Sfinter Cell.

Dónde encontrar Rata plán

La mazmorra

Características de Rata plán

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 133 2 800 7 4 48 678
2 135 2 900 7 4 49 950
3 137 3 000 7 4 51 238
4 139 3 000 7 4 52 542
5 141 3 100 7 4 53 862

Resistencias de Rata plán por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 5 % 69 % 20 % -10 % -30 %
2 6 % 70 % 22 % -9 % -29 %
3 7 % 71 % 24 % -8 % -28 %
4 8 % 72 % 26 % -7 % -27 %
5 9 % 73 % 28 % -6 % -26 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Rata plán

  • Icono del hechizo Rapiña

    Rapiña

    3 PA · alcance 2 a 10

    • Aire21 a 30 de daños Aire
    • Daños recibidos x110%
  • Icono del hechizo Empalamiento

    Empalamiento

    5 PA · cuerpo a cuerpo

    • Aire31 a 40 de daños Aire

Cómo derrotar a Rata plán

Golpéalo primero con Aire (-30 a -26 %). Evita los elementos Tierra (69 a 73 %) y Fuego (20 a 28 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.

Botín de Rata plán

  • Icono de Piedra de ÁgataPiedra de Ágata26 %
  • Icono de Cola de rata de la bandaCola de rata de la banda26 %
  • Icono de Carne de animales silvestresCarne de animales silvestresCazador nivel 150 y superior26 %
  • Icono de Píldora de la bandaPíldora de la banda4,4 %
  • Icono de Bolsita de cenizas eternasBolsita de cenizas eternas1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PandagalletitaPandagalletita

Para qué sirve el botín de Rata plán

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Cola de rata de la bandaCola de rata de la banda (26 %): 8 recetas, entre ellas Cinturón ceremonial del Amo de las Ratas (Zapatero, niv. 133), Máscara ceremonial del Amo de las Ratas (Sastre, niv. 133) y Collar ceremonial del Amo de las Ratas (Joyero, niv. 134).
  • Icono de Píldora de la bandaPíldora de la banda (4,4 %): 6 recetas, entre ellas Cinturón ceremonial del Amo de las Ratas (Zapatero, niv. 133), Máscara ceremonial del Amo de las Ratas (Sastre, niv. 133) y Collar ceremonial del Amo de las Ratas (Joyero, niv. 134).
  • Icono de Carne de animales silvestresCarne de animales silvestres (26 %): 4 recetas, entre ellas Llave del Túmulo del Largo Sueño (Manitas, niv. 150), Carne en adobo con especias (Cazador, niv. 150) y Red para vuelocerontes reforzada (Ganadero, niv. 150). Sirve para fabricar la Llave del Roca Negra, que abre la mazmorra.
  • Icono de Piedra de ÁgataPiedra de Ágata (26 %): 2 recetas, Ágata (Minero, niv. 150) y Prisma de alianza ineludible (Manitas, niv. 160).

«Se dice entre los habitantes de las alcantarillas que las ratas de la banda de Sfinter Cell tienen un apéndice caudal capaz de triplicar su volumen cuando se lo estimula de la forma adecuada. Dada la forma en la que el propietario de esta muestra fue tratado, es difícil confirmar el rumor.» Cola de rata de la banda, descripción del juego

Rata plán en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

  • 28 de enero: ofrenda de 2 × Cola de rata de la banda.
  • 12 de agosto: ofrenda de 4 × Carne de animales silvestres.

La familia de la Banda de Sfinter Cell