Monstruos Criaturas archimonstruo

Siegálaher los Chulos

Siegálaher los Chulos: monstruo de nivel 108 a 120 de la familia de los Archimonstruos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Siegálaher los Chulos

Familia
ArchimonstruosCriaturas archimonstruo
Nivel
108 a 1205 grados
Puntos de vida
4.000 a 4.800
PA · PM
9 PA · 3 PM
Dónde encontrarlo
Valle de la Muertekemata
Dofus Ocre
Etapa 16misión La eterna cosecha
Estado
Archimonstruo de Siegalak

Dónde encontrarlo: Valle de la Muertekemata.

Dónde encontrar Siegálaher los Chulos

Su subzona

Características de Siegálaher los Chulos

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 108 4 000 9 3 136 512
2 111 4 200 9 3 142 968
3 114 4 400 9 3 149 568
4 117 4 600 9 3 156 312
5 120 4 800 9 3 163 200

Resistencias de Siegálaher los Chulos por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 40 % 20 % 0 % 30 % 0 %
2 42 % 22 % 1 % 32 % 1 %
3 44 % 24 % 2 % 34 % 2 %
4 46 % 26 % 3 % 36 % 3 %
5 48 % 28 % 4 % 38 % 4 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Siegálaher los Chulos

  • Icono del hechizo Maldición Koalak

    Maldición Koalak

    4 PA · sobre uno mismo

    • PM-3 a -4 PM
    • PA-3 a -4 PA
    • PA-100 Esquiva PA
    • PM-100 Esquiva PM
    • -400 Agilidad
    • -400 Inteligencia
    • -400 Suerte
    • -400 Fuerza
    • -50% Crítico
    • -200 Daños
    • -200 Curas
  • Icono del hechizo Siega

    Siega

    4 PA · cuerpo a cuerpo

    • Quita los efectos del hechizo
    • Mata al objetivo y lo sustituye por la invocación: Fantasma de aventurero ardiente
    • Mata al objetivo y lo sustituye por la invocación: Fantasma de aventurero arepo
    • Mata al objetivo y lo sustituye por la invocación: Fantasma de aventurero valiente
  • Icono del hechizo Refuerzo del Cementerio Primitivo

    Refuerzo del Cementerio Primitivo

    4 PA · alcance 3

    • Invoca: Koalak cabalgador
    • Invoca: Koalak sepulturero
    • Invoca: Maestro koalak
    • Invoca: Momia koalak
  • Icono del hechizo Liberación Koalak

    Liberación Koalak

    3 PA · sobre uno mismo

    • Empuja 3 casillas

Cómo derrotar a Siegálaher los Chulos

Golpéalo primero con Fuego (0 a 4 %) o con Aire (0 a 4 %). Evita los elementos Neutral (40 a 48 %) y Agua (30 a 38 %).

Cuidado con:

  • Liberación Koalak: hace retroceder 3 casillas

Botín de Siegálaher los Chulos

  • Icono de Carne crudaCarne crudaCazador nivel 120 y superior63 %
  • Icono de Cráneo de aventureroCráneo de aventurero63 %
  • Icono de Flor de kaliptoFlor de kalipto31 %
  • Icono de Tela de siegalakTela de siegalak5,24 %
  • Icono de Bolsita de hojas de enchaladaBolsita de hojas de enchalada2 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Para qué sirve el botín de Siegálaher los Chulos

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Flor de kaliptoFlor de kalipto (31 %): 19 recetas, entre ellas Raíz Tziar (Escultor, niv. 103), Botines de los Scalptaras (Zapatero, niv. 86) y Pañuelo kalipto (Sastre, niv. 133).
  • Icono de Carne crudaCarne cruda (63 %): 8 recetas, entre ellas Llave secreta del Tofullinero Real (Manitas, niv. 120), Delicia de los kitsus (Cazador, niv. 120) y Pócima de dragonalgas (Ganadero, niv. 125). Sirve para fabricar la Llave del Laberinto del Minotauroro, que abre la mazmorra.
  • Icono de Tela de siegalakTela de siegalak (5,24 %): 5 recetas, entre ellas Dagas exprimidoras (Herrero, niv. 113), Falena (Sastre, niv. 113) y Pócima pequeña de pesebre (Ganadero, niv. 115).
  • Icono de Cráneo de aventureroCráneo de aventurero (63 %): 3 recetas, entre ellas Acorazado de aire mediano (Fabricante, niv. 100) y Murallón (Fabricante, niv. 100). Sirve para fabricar la Llave de la Guarida de Skonk, que abre la mazmorra.

«Tras quemarse, esta flor desprende un espeso humo con virtudes alucinógenas. Si se mastica, vuelve impotente. En infusión puede producir importantes efectos laxativos. La mejor solución consiste en no tocarla jamás.» Flor de kalipto, descripción del juego

Siegálaher los Chulos en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

  • 8 de octubre: ofrenda de 5 × Carne cruda.
  • 2 de marzo: ofrenda de 5 × Cráneo de aventurero.
  • 4 de junio: bonus Protectores de la naturaleza, que afecta a su familia.

Los archimonstruos de la etapa 16

La misión del Dofus Ocre pide sus almas en la misma etapa. Todos los archimonstruos, etapa por etapa.