Susej
Susej: monstruo de nivel 35 a 47 de la familia de los Dopeuls. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- DopeulsCriaturas de Cania
- Nivel
- 35 a 475 grados
- Puntos de vida
- 420 a 680
- PA · PM
- 6 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Pueblo de los dopeuls, Bahía de Cania
- Archimonstruo
- Sushij el Makisan
Dónde encontrarlo: Pueblo de los dopeuls y Bahía de Cania.
Dónde encontrar Susej
Sus 2 subzonas
Bahía de CaniaLlanuras de Cania
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de los dopeuls
Pueblo de los dopeulsLlanuras de Cania
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de los dopeuls
Características de Susej
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 420 | 6 | 3 | 6 300 |
| 2 | 38 | 480 | 6 | 3 | 7 000 |
| 3 | 41 | 540 | 6 | 3 | 7 700 |
| 4 | 44 | 610 | 6 | 3 | 8 400 |
| 5 | 47 | 680 | 6 | 3 | 9 100 |
Resistencias de Susej por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 % | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % |
| 2 | 4 % | 15 % | 15 % | 15 % | 15 % |
| 3 | 6 % | 20 % | 20 % | 20 % | 20 % |
| 4 | 8 % | 25 % | 25 % | 25 % | 25 % |
| 5 | 10 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Susej
Hoja Celestial
37 a 40 de daños Aire
Tensión
- 15% Erosión
de 21 a 26 de daños de Tierra
Soplido
- Empujón de 1 casilla
Vigor
- 10 % de Vitalidad
- 20 % de Vitalidad
Cómo derrotar a Susej
Golpéalo primero con Neutral (2 a 10 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 4 casillas.
Cuidado con:
- Tensión: aplica un 15 % de erosión
- Soplido: hace retroceder 1 casillas
Botín de Susej
Carne industrialCazador nivel 40 o superior49 %
Espejo dopeul49 %
Piedra de dopeul2,45 %
Bolsita de alubias1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Testículos de dopeul
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Fragmento de mapa de Musha 1/4
Fragmento de mapa de Musha 4/4
Para qué sirve el botín de Susej
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne industrial (49 %): 9 recetas, entre ellas Llave de la Akademia de los Goblins (Manitas, niv. 40), Papillote al limón (Cazador, niv. 40) y Extracto gigantesco de dragonalgas (Ganadero, niv. 45). Sirve para fabricar la Llave de la Mazmorra de los Esqueletos, que abre la mazmorra.
Piedra de dopeul (2,45 %): 6 recetas, entre ellas Trotón menor (Fabricante, niv. 50), Pócima mineral (Alquimista, niv. 55) y Anillo del joven Vald (Joyero, niv. 59).
Espejo dopeul (49 %): 4 recetas, entre ellas Muralla airosa menor (Fabricante, niv. 50), Botas de Rap y Dhez (Zapatero, niv. 53) y La Harapa (Sastre, niv. 53).
«En otros tiempos, los componentes de carne se incineraban directamente dado que no eran aptos para el consumo: ni siquiera se les daba a los animales. Hoy en día, es rentable mezclarlos con otros productos para venderlos en forma de lasaña, paté, albóndigas, etc.» Carne industrial, descripción del juego
Susej en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 11 de enero: ofrenda de 6 × Espejo dopeul.
Archimonstruo de Susej
Sushij el Makisan35 a 47 · misma zona, más raro · etapa 10 de la misión del Dofus Ocre










