Monstruos Criaturas de Frigost

Termístikal

Termístikal: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Alquimilusionistas. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Termístikal

Familia
AlquimilusionistasCriaturas de Frigost
Nivel
200 a 2125 grados
Puntos de vida
6.000 a 6.600
PA · PM
12 PA · 4 PM
Dónde encontrarlo
Laboratorio de Nileza

Dónde encontrarlo: la mazmorra Laboratorio de Nileza.

Dónde encontrar Termístikal

La mazmorra

Características de Termístikal

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 200 6 000 12 4 132 000
2 203 6 200 12 4 134 000
3 206 6 300 12 4 136 000
4 209 6 500 12 4 138 000
5 212 6 600 12 4 140 000

Resistencias de Termístikal por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 -32 % 10 % 20 % 5 % 35 %
2 -31 % 11 % 21 % 6 % 36 %
3 -30 % 12 % 22 % 7 % 37 %
4 -29 % 13 % 23 % 8 % 38 %
5 -28 % 14 % 24 % 9 % 39 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Termístikal

  • Dardo Inmovilizador

    4 PA · cuerpo a cuerpo

    • Aire71 a 90 de robo de Aire
    • PM-2 PM
  • Icono del hechizo Ligabuso

    Ligabuso

    4 PA · alcance 6

    • Neutral20 daños Neutral por 1 PM utilizado
  • Icono del hechizo Atrapaventurero

    Atrapaventurero

    4 PA · sobre uno mismo

    • 100 Placaje
    • Activa: Dardo Usurpardor

Cómo derrotar a Termístikal

Golpéalo primero con Neutral (-32 a -28 %). Evita los elementos Aire (35 a 39 %) y Fuego (20 a 24 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.

Cuidado con:

  • Dardo Inmovilizador: roba vida, quita 2 PM

Botín de Termístikal

  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
  • Icono de Pata de termístikalPata de termístikal12 %
  • Icono de Caparazón de termístikalCaparazón de termístikal2 %
  • Icono de Bolsita de hojas de enchaladaBolsita de hojas de enchalada1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Residuo de alquimilusionistaResiduo de alquimilusionista

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PolenéctarPolenéctar

Para qué sirve el botín de Termístikal

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
  • Icono de Caparazón de termístikalCaparazón de termístikal (2 %): 7 recetas, entre ellas Escudo de Golosorak (Fabricante, niv. 200), Capa de Golosorak (Sastre, niv. 200) y Alianza inestable (Joyero, niv. 199).
  • Icono de Pata de termístikalPata de termístikal (12 %): 6 recetas, entre ellas Anillo criocrono (Joyero, niv. 200) y Bandana Dokrinada (Sastre, niv. 200).

«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego

Termístikal en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de los Alquimilusionistas