Monstruos Criaturas del Picahari

Vorlando

Vorlando: monstruo de nivel 122 a 130 de la familia de los Cacterros. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Vorlando

Familia
CacterrosCriaturas del Picahari
Nivel
122 a 1305 grados
Puntos de vida
2.500 a 2.700
PA · PM
9 PA · 9 PM
Dónde encontrarlo
Caverna de El Piko

Dónde encontrarlo: la mazmorra Caverna de El Piko.

Dónde encontrar Vorlando

La mazmorra

Características de Vorlando

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 122 2 500 9 9 41 968
2 124 2 500 9 9 43 152
3 126 2 600 9 9 44 352
4 128 2 700 9 9 45 568
5 130 2 700 9 9 46 800

Resistencias de Vorlando por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 6 % -24 % -9 % 26 % 31 %
2 7 % -23 % -8 % 27 % 32 %
3 8 % -22 % -7 % 28 % 33 %
4 9 % -21 % -6 % 29 % 34 %
5 10 % -20 % -5 % 30 % 35 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Vorlando

  • Icono del hechizo Maracacs

    Maracacs

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Fuego21 a 30 de daños de Fuego
    • Empujón de 1 casilla
    • Fuego21 a 30 de robo de Fuego
    • Tierra21 a 30 robo de Tierra
    • Estado Pesante
    • Estado Indesplazable
    • Aire21 a 30 de robo de Aire
    • -10 Placaje
    • -10 Huida
    • Agua21 a 30 robo de Agua
    • Confusión horaria: 1 Pi/2
  • Icono del hechizo Salsa

    Salsa

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Tierrade 21 a 30 de daños de Tierra
    • PA-2 PA
    • PM-2 PM
    • Tierra21 a 30 robo de Tierra
    • Aire21 a 30 de robo de Aire
    • -4 Alcance
    • Agua21 a 30 robo de Agua
    • -300 Potencia
    • Fuego21 a 30 de robo de Fuego
    • Disipa los glifos
    • Disipa las trampas
    • Disipa las runas
  • Icono del hechizo Joropo

    Joropo

    3 PA · sobre uno mismo

    • -0 daños recibidos
    • PM2 PM
    • -20 Placaje
    • PA3 PA
    • -20 Huida

Cómo derrotar a Vorlando

Golpéalo primero con Tierra (-24 a -20 %). Evita los elementos Aire (31 a 35 %) y Agua (26 a 30 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Fuego, Tierra, Aire, Agua): busca resistencias equilibradas. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.

Cuidado con:

  • Maracacs: hace retroceder 1 casillas, roba vida
  • Salsa: quita 2 PA, quita 2 PM, roba vida

Botín de Vorlando

  • Icono de Maraca de VorlandoMaraca de Vorlando29 %
  • Icono de Carne marmoleadaCarne marmoleadaCazador nivel 130 o superior29 %
  • Icono de Zumo de cacterroZumo de cacterro4,84 %
  • Icono de Tonel de agua potableTonel de agua potable1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de OueilleProtesuero

Para qué sirve el botín de Vorlando

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Zumo de cacterroZumo de cacterro (4,84 %): 11 recetas, entre ellas La Hoja de Primavera (Joyero, niv. 123), Jakchir Arco (Escultor, niv. 124) y Sombrero de El Piko (Sastre, niv. 128).
  • Icono de Carne marmoleadaCarne marmoleada (29 %): 7 recetas, entre ellas Llave del Taller de Tanukui San (Manitas, niv. 130) y Marinada agridulce (Cazador, niv. 130). Sirve para fabricar la Llave del Valle de la Dama del Agua, que abre la mazmorra.
  • Icono de Maraca de VorlandoMaraca de Vorlando (29 %): 5 recetas, entre ellas Sombrero de El Piko (Sastre, niv. 128), Maracasable (Herrero, niv. 130) y Sabio mayor (Fabricante, niv. 150).

«Cuando aprietas lo necesario a los cacterros, de ellos sale un zumo especialmente suave y refrescante.» Zumo de cacterro, descripción del juego

Vorlando en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de los Cacterros