Monstruos Criaturas del Picahari
Vorlando
Vorlando: monstruo de nivel 122 a 130 de la familia de los Cacterros. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- CacterrosCriaturas del Picahari
- Nivel
- 122 a 1305 grados
- Puntos de vida
- 2.500 a 2.700
- PA · PM
- 9 PA · 9 PM
- Dónde encontrarlo
- Caverna de El Piko
Dónde encontrarlo: la mazmorra Caverna de El Piko.
Dónde encontrar Vorlando
La mazmorra
Características de Vorlando
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 122 | 2 500 | 9 | 9 | 41 968 |
| 2 | 124 | 2 500 | 9 | 9 | 43 152 |
| 3 | 126 | 2 600 | 9 | 9 | 44 352 |
| 4 | 128 | 2 700 | 9 | 9 | 45 568 |
| 5 | 130 | 2 700 | 9 | 9 | 46 800 |
Resistencias de Vorlando por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 % | -24 % | -9 % | 26 % | 31 % |
| 2 | 7 % | -23 % | -8 % | 27 % | 32 % |
| 3 | 8 % | -22 % | -7 % | 28 % | 33 % |
| 4 | 9 % | -21 % | -6 % | 29 % | 34 % |
| 5 | 10 % | -20 % | -5 % | 30 % | 35 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Vorlando
Maracacs
21 a 30 de daños de Fuego- Empujón de 1 casilla
21 a 30 de robo de Fuego
21 a 30 robo de Tierra- Estado Pesante
- Estado Indesplazable
21 a 30 de robo de Aire- -10 Placaje
- -10 Huida
21 a 30 robo de Agua- Confusión horaria: 1 Pi/2
Salsa
de 21 a 30 de daños de Tierra
-2 PA
-2 PM
21 a 30 robo de Tierra
21 a 30 de robo de Aire- -4 Alcance
21 a 30 robo de Agua- -300 Potencia
21 a 30 de robo de Fuego- Disipa los glifos
- Disipa las trampas
- Disipa las runas
Joropo
- -0 daños recibidos
2 PM- -20 Placaje
3 PA- -20 Huida
Cómo derrotar a Vorlando
Golpéalo primero con Tierra (-24 a -20 %). Evita los elementos Aire (31 a 35 %) y Agua (26 a 30 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Fuego, Tierra, Aire, Agua): busca resistencias equilibradas. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Maracacs: hace retroceder 1 casillas, roba vida
- Salsa: quita 2 PA, quita 2 PM, roba vida
Botín de Vorlando
Maraca de Vorlando29 %
Carne marmoleadaCazador nivel 130 o superior29 %
Zumo de cacterro4,84 %
Tonel de agua potable1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Para qué sirve el botín de Vorlando
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Zumo de cacterro (4,84 %): 11 recetas, entre ellas La Hoja de Primavera (Joyero, niv. 123), Jakchir Arco (Escultor, niv. 124) y Sombrero de El Piko (Sastre, niv. 128).
Carne marmoleada (29 %): 7 recetas, entre ellas Llave del Taller de Tanukui San (Manitas, niv. 130) y Marinada agridulce (Cazador, niv. 130). Sirve para fabricar la Llave del Valle de la Dama del Agua, que abre la mazmorra.
Maraca de Vorlando (29 %): 5 recetas, entre ellas Sombrero de El Piko (Sastre, niv. 128), Maracasable (Herrero, niv. 130) y Sabio mayor (Fabricante, niv. 150).
«Cuando aprietas lo necesario a los cacterros, de ellos sale un zumo especialmente suave y refrescante.» Zumo de cacterro, descripción del juego
Vorlando en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 29 de julio: ofrenda de 2 × Zumo de cacterro.





