Subzona · Zurcalia

Templo de Kerubim

Templo de Kerubim (Zurcalia, nivel 200): 6 monstruos, 4 misiones, 1 mazmorra, zaap Piedras de elevación. Mapa, monstruos y recursos.

Mapa de Templo de Kerubim (Zurcalia)Templo de Kerubim · nivel 200Piedras de elevación · nivel 100Templo de KerubimPiedras de elevaciónZaap · Piedras de elevación [2,-8]ZReto de Miauvizor · nivel 200 [-9,-22]
Mapa de Templo de Kerubim (Zurcalia)SubzonaEntrada de mazmorraZaap
Zona
Zurcalia
Nivel
200
Zaap
Piedras de elevación
Mapas
20
Vecinas
Piedras de elevación

Mazmorras

1 mazmorra

Monstruos

6 monstruos en esta subzona.

Farmear aquí

Sus monstruos van del nivel 200 al 212.

El botín más útil para la artesanía:

Puntos débiles de sus monstruos:

En el Almanax:

Misiones

4 misiones

Misión Zurcalia

Dimensiones absurdas

Misión de nivel 200 en Zurcalia, con Zurcalicia en el templo de Kerubim, en [-10,-11]: ayudar a la joven Zurcarák, que se ha vuelto minúscula tras una poción «bébeme», a recuperar su tamaño. Todas las etapas, la merienda y el combate.

Niv. 200 10 etapas

Misión Zurcalia

Por los pelos

Misión de nivel 200 en Zurcalia, con Astrea Icionera en el templo de Kerubim en [-13,-19]: recuperar el Gadoro, un tesoro anutrof escondido en el templo y luego quitárselo al ladrón Larry Slim. Todas las etapas, el combate de la Trampa central y el combate contra Micharoth.

Niv. 200 14 etapas

Misión Templo de Kerubim

Bichejo non grato

Misión de nivel 200 en Zurcalia, que se inicia con una Carta roída caída en el Templo de Kerubim: deshacerse de las Zurcapulgas parásitas con el remedio de Físico, en el puesto avanzado en [-1,-6]. Todas las etapas, los recursos y el combate.

Niv. 200 8 etapas

Misión Zurcalia

No perdamos el juicio

Misión de nivel 200 en Zurcalia, en el juicio de Zurcalicia en [-13,-18]: acusada de comerse una tarta sagrada, se juega la cabeza, y tú tienes algo que ver. Todas las etapas, el combate contra los guardias del Gran Juego y la huida hasta el templo de Kerubim.

Niv. 200 8 etapas