Monstres Créatures de l'île d'Otomaï
Abrakleur Clair
Abrakleur Clair : monstre de niveau 152 à 160 de la famille des Peuple de l'Arbre. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Peuple de l’ArbreCréatures de l’île d’Otomaï
- Niveau
- 152 à 1605 grades
- Points de vie
- 3 500 à 3 800
- PA · PM
- 10 PA · 4 PM
- Où le trouver
- Tronc de l’arbre Hakam, Canopée du Kimbo
- Archimonstre
- Abrinos le Clair
Où le croiser : Tronc de l’arbre Hakam, ainsi que le donjon Canopée du Kimbo. Vous l’affrontez aussi dans une quête.
Où trouver Abrakleur Clair
Sa sous-zone
Tronc de l’arbre HakamÎle d’Otomaï
Centre :
Zaap le plus proche : Village des Zoths
Le donjon
Canopée du KimboDonjon · niveau 160
Entrée :
La quête où on l’affronte
- Les Chasses de Crocodaille Dandi niveau 50
Caractéristiques d’Abrakleur Clair
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 152 | 3 500 | 10 | 4 | 60 000 |
| 2 | 154 | 3 600 | 10 | 4 | 62 118 |
| 3 | 156 | 3 700 | 10 | 4 | 64 272 |
| 4 | 158 | 3 700 | 10 | 4 | 66 462 |
| 5 | 160 | 3 800 | 10 | 4 | 68 688 |
Résistances d’Abrakleur Clair par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 % | 35 % | -5 % | 1 % | -43 % |
| 2 | 7 % | 37 % | -4 % | 2 % | -41 % |
| 3 | 9 % | 39 % | -3 % | 3 % | -39 % |
| 4 | 11 % | 41 % | -2 % | 4 % | -37 % |
| 5 | 13 % | 43 % | -1 % | 5 % | -35 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts d’Abrakleur Clair
Radicule
- Enlève les envoûtements
31 à 50 dommages Terre
Radicelle
- 200 Puissance
- 10 Dommages
Pédoncule perfide
-3 PM- 70% soigné de x1, sinon dégâts subis x2
31 à 50 vol Terre
Comment battre Abrakleur Clair
Frappez-le en priorité en Air (−43 à −35 %). Évitez l’élément Terre (35 à 43 %).
Ses attaques frappent surtout en Terre : la résistance Terre réduit ses dégâts. Ses attaques portent jusqu’à 3 cases.
À surveiller :
- Radicule : désenvoûte
- Pédoncule perfide : retire 3 PM, vole de la vie
Butin d’Abrakleur Clair
Souche de l’Abrakleur clair21 %
Viande FraîcheChasseur niveau 160 et plus21 %
Nœud de l’Abrakleur clair3,56 %
Tonneau d’Huile à Frire1 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant un événement ou avec un objet précis
Pollenectar
Oueille
À quoi sert le butin d’Abrakleur Clair
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Nœud de l’Abrakleur clair (3,56 %) : 25 recettes, dont Anneau Bhli (Bijoutier, niv. 150), Coiffe du Tynril (Tailleur, niv. 164) et Bottines en bois d’abrakleur (Cordonnier, niv. 135).
Souche de l’Abrakleur clair (21 %) : 8 recettes, dont Fuschia (Forgeron, niv. 163), Goldoture (Cordonnier, niv. 164) et Masque de l’Abrakleur clair (Tailleur, niv. 134). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Canopée du Kimbo, qui ouvre le donjon.
Viande Fraîche (21 %) : 8 recettes, dont Clef de l’hypogée de l’Obsidiantre (Bricoleur, niv. 160), Mijoté Récréatif (Chasseur, niv. 160) et Petit Élixir de Dragofesse (Éleveur, niv. 165). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la salle du Minotot, qui ouvre le donjon.
« C’est à cause de cette ressource que beaucoup de personnes surnomment l’Abrakleur « tête de nœud ». » Nœud de l’Abrakleur clair, description du jeu
Archimonstre d’Abrakleur Clair
Abrinos le Clair152 à 160 · même zone, plus rare · étape 17 de la quête du Dofus Ocre




