Monstres Créatures Archimonstres
Dragminster le Magicien
Dragminster le Magicien : monstre de niveau 92 à 100 de la famille des Archimonstres. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- ArchimonstresCréatures Archimonstres
- Niveau
- 92 à 1005 grades
- Points de vie
- 2 800 à 3 200
- PA · PM
- 9 PA · 5 PM
- Où le trouver
- Souterrains des Dragoeufs, Village des Dragoeufs
- Dofus Ocre
- Étape 16quête L’éternelle moisson
- Statut
- Archimonstre de Dragoss Calcaire
Mémorisé dans ce navigateur, pour suivre la quête du Dofus Ocre.
Où le croiser : Souterrains des Dragoeufs et Village des Dragoeufs.
Où trouver Dragminster le Magicien
Ses 2 sous-zones
Souterrains des DragoeufsAmakna
Centre :
Zaap le plus proche : Plaine des Scarafeuilles
Village des DragoeufsAmakna
Centre :
Zaap le plus proche : Plaine des Scarafeuilles
Caractéristiques de Dragminster le Magicien
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 92 | 2 800 | 9 | 5 | 104 512 |
| 2 | 94 | 2 900 | 9 | 5 | 108 288 |
| 3 | 96 | 3 000 | 9 | 5 | 112 128 |
| 4 | 98 | 3 100 | 9 | 5 | 116 032 |
| 5 | 100 | 3 200 | 9 | 5 | 120 000 |
- Résistances
Terre 42 %
Feu 26 %
Eau 21 %
Air -5 %
Neutre 32 %
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Dragminster le Magicien
-
Dragoss Pelle
21 à 25 dommages Terre- Repousse de 2 cases
Transmission sismique
16 à 20 dommages Terre
Vole 1 PM
-
Offrande Rocailleuse
11 à 15 dommages Terre
Comment battre Dragminster le Magicien
Frappez-le en priorité en Air (−5 %). Évitez les éléments Terre (42 %) et Neutre (32 %).
Ses attaques frappent surtout en Terre : la résistance Terre réduit ses dégâts. Ses attaques portent jusqu’à 10 cases.
À surveiller :
- Dragoss Pelle : repousse de 2 cases
- Transmission sismique : vole 1 PM
Butin de Dragminster le Magicien
Écaille de Dragoss Calcaire72 %
Viande ExsudativeChasseur niveau 100 et plus72 %
Corne de Dragoss Calcaire6,04 %
Sachet de Poudre de Perlinpainpain2 %
Taux de base, que la prospection augmente.
À quoi sert le butin de Dragminster le Magicien
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Viande Exsudative (72 %) : 11 recettes, dont Clef de l’Arbre de Moon (Bricoleur, niv. 100), Filet multiplicateur de Volkorne (Éleveur, niv. 100) et Poêlée Paysanne (Chasseur, niv. 100). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Caverne du Koulosse, qui ouvre le donjon.
Écaille de Dragoss Calcaire (72 %) : 5 recettes, dont Furibond (Façonneur, niv. 100), Geta Bernacle (Cordonnier, niv. 100) et Amrothiline (Sculpteur, niv. 113). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Repaire du Kharnozor, qui ouvre le donjon.
Corne de Dragoss Calcaire (6,04 %) : 4 recettes, dont Cuirassé Terre (Façonneur, niv. 100), Fortification (Façonneur, niv. 100) et Ravageur Feu (Façonneur, niv. 100).
« Vous n’êtes plus la seule personne à suer sang et os après avoir parcouru cent kilokamètres sans les mains, les pieds attachés et les yeux bandés. » Viande Exsudative, description du jeu
Dragminster le Magicien dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 4 juin : bonus Gardiens de la nature, qui concerne sa famille.
Les archimonstres de l’étape 16
La quête du Dofus Ocre demande leur âme à la même étape. Tous les archimonstres, étape par étape.
Drakolage le Tentateur90 à 98
Mamakomou l’Âge90 à 98
Drageaufol la Joyeuse92 à 100
Dragtarus le Bellâtre92 à 100
Draquetteur le Voleur92 à 100
Bouliver le Géant95 à 107
Tourbiket le Virevoletant101 à 112
Koalvissie le Chauve102 à 114
Koalaboi le Calorifère104 à 116
Momikonos la Bandelette106 à 118
Wara l’Amer106 à 118
Faufoll la Joyeuse108 à 120
Gastroth la Contagieuse117 à 129
Guerumoth le Collant120 à 132
Ecorfé la Vive128 à 140
Floanna la Blonde129 à 141
Abrakine le Sombre131 à 143
Fangshui la Dysorthographiée132 à 140
Pétarfoutu le Mouillé132 à 140