Donjon Amakna

Repaire du Kharnozor

Donjon de niveau 100 dans le Village des Dragoeufs, en [-3,25] : cinq salles de Dragoss qui se renforcent à chaque mort, et un boss indéplaçable qui punit tout coup porté de près, le Kharnozor. Quête à lancer, stratégie, monstres, succès et butin.

Repaire du Kharnozor : l'entrée du donjon, en [-3,25] (Village des Dragoeufs)
L’entrée du repaire dans le Village des Dragoeufs, en Amakna

Les quêtes liées

La quête du donjon, Tour d’honneur, vous envoie depuis l’île d’Otomaï : acceptez-la avant d’entrer, un combat gagné sans la quête en cours ne compte pas.

À accepter avant d’entrer

Tour d’honneur

Quête de niveau 100

Elle se valide sur le Kharnozor. Anne Ullaire le soupçonne de cacher un Dofus dans son repaire : battez-le en un seul combat, découvrez la sortie du Repaire du Kharnozor, puis retournez la voir.

Départ
Anne Ullaire, île d’Otomaï
Prérequis
Niveau 80 et Tour du propriétaire

Icône d'Œil du KharnozorŒil du Kharnozoret 4 724 400 XP

Pendant les événements

  • Simulation de Tiwagrum niveau 20, répétable
    Tiwagrum peut vous désigner le Kharnozor comme gardien à vaincre. Village d’Amakna, .

Les 5 salles du donjon

Cinq combats, dans des salles chargées d’obstacles. Partout, chaque Dragoss tué renforce ceux qui restent : la mécanique est détaillée dans la partie boss. Pour chaque salle : le décor, puis la vue tactique avec les cases de départ (bleu : vous, rouge : les monstres). Touchez une image pour l’agrandir.

Salle 1

Repaire du Kharnozor : plan de la salle 1
Salle 1 — plan
Repaire du Kharnozor : vue tactique de la salle 1, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 1 — vue tactique

Salle 2

Repaire du Kharnozor : plan de la salle 2
Salle 2 — plan
Repaire du Kharnozor : vue tactique de la salle 2, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 2 — vue tactique

Salle 3

Repaire du Kharnozor : plan de la salle 3
Salle 3 — plan
Repaire du Kharnozor : vue tactique de la salle 3, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 3 — vue tactique

Salle 4

La salle la plus encombrée, avec 76 obstacles : ils coupent les lignes des Dragoss à distance, mais peuvent aussi isoler un monstre, ce qui compte pour le succès Spécial.

Repaire du Kharnozor : plan de la salle 4
Salle 4 — plan
Repaire du Kharnozor : vue tactique de la salle 4, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 4 — vue tactique

Salle 5 — le Kharnozor

Repaire du Kharnozor : plan de la salle 5
Salle 5 — plan
Repaire du Kharnozor : vue tactique de la salle 5, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 5 — vue tactique

Battre le Kharnozor

Ne jamais le frapper de près

Le Kharnozor est indéplaçable tout le combat. Si vous le frappez à 2 PO ou moins de lui, vous êtes attiré à son contact et il riposte avec Mort sûre, une fois par coup reçu. Sous Assourdi, Mort sûre ajoute Insoignable et Pesanteur pendant 2 tours.

Kharnozor

Kharnozor

Niveau 100

  • Points de vie5 700 PV
  • PA10 PA
  • PM3 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 10 %
  • FeuFeu 10 %
  • EauEau 10 %
  • AirAir 10 %
  • NeutreNeutre 10 %

Indéplaçable, il ne bouge que par Emplafonnement, qui le jette sur sa cible. Cri déchirant touche loin autour de lui, retire 3 PA et vous rend Assourdi. Chaque monstre tué lui donne 710 de vitalité et 10 % de dommages finaux. 10 % de résistance partout, sans faiblesse.

  • Icône d'Emplafonnement
    Emplafonnement5 PA · 15 PO · Enlève l’état Indéplaçable · Avance de 15 cases · État Emplafonnement · Terre36 à 45 dommages Terre

    Il fonce sur sa cible, même éloignée. Gardez une sortie après son tour.

  • Icône de Cri déchirant
    Cri déchirant3 PA · sur lui · Air46 à 55 dommages Air · Air26 à 35 dommages Air · Repousse de 5 cases · PA-3 PA · État Assourdi

    Grande zone autour de lui : retire 3 PA esquivables et vous rend Assourdi un tour, ce qui aggrave Mort sûre.

  • Icône de Mort sûre
    Mort sûre3 PA · mêlée · Terre41 à 50 dommages Terre · État Insoignable · État Pesanteur

    Grosse frappe au contact, une par coup reçu de près ; sous Assourdi, Insoignable et Pesanteur 2 tours.

La stratégie en quatre temps

Toujours à 3 cases ou plus. Ne frappez jamais le Kharnozor à 2 cases ou moins : chaque coup vous colle à lui et déclenche Mort sûre. Ne finissez jamais votre tour à son contact, et gardez une sortie après son tour.

Un ordre qui ménage votre élément. Chaque Dragoss mort donne 5 % de résistance dans son élément aux survivants. Tuez en dernier celui qui frappe dans votre élément principal : une équipe Eau garde l’Ardoise pour la fin. Traitez tôt le Protéiforme, qui attire et booste tous ses alliés.

Un boss qui grossit. À chaque monstre tué, le Kharnozor gagne de la vitalité et des dommages, sans limite. Gardez vos protections pour la fin du combat, quand il est le plus dangereux.

Le finir à distance. Seul, il reste indéplaçable : restez hors de ses 2 cases, méfiez-vous de Cri déchirant, qui porte loin, et ne restez pas collé après un Emplafonnement. Éloignez-vous avant de reprendre le focus.

Don osseux

Tous les monstres portent ce buff : à la mort de l’un d’eux, les autres gagnent 5 % de résistance dans son élément, pour tout le combat. Ardoise : Eau, Argile : Air, Calcaire : Terre, Charbon : Feu. Le Dragoss Protéiforme donne 200 de caractéristique dans l’élément de la forme qu’il a prise, ou de la puissance.

Le Kharnozor, lui, gagne 710 de vitalité et 10 % de dommages finaux à chaque monstre tué. Plus le combat avance, plus il frappe fort : ne laissez pas un personnage fragile à sa portée en fin de combat.

Les monstres du donjon

Cinq Dragoss de niveau 92 : quatre élémentaires, chacun faible dans un élément (-15 %), et le Protéiforme, qui imite les autres. Chaque mort renforce les survivants et le boss. Les résistances en rouge sont leurs faiblesses.

L’ordre dans lequel les tuer

  1. Dragoss Protéiforme — il attire, frappe dans l’élément qu’il imite et booste tous ses alliés.
  2. Dragoss Argile — il vous téléporte de l’autre côté et donne des PM aux monstres autour de votre arrivée.
  3. Dragoss Calcaire, puis Dragoss Ardoise, puis Dragoss Charbon — selon votre élément : gardez pour la fin celui qui frappe dans le vôtre.
Dragoss Protéiforme

Dragoss Protéiforme

Niveau 92

  • Points de vie2 000 PV
  • PA8 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 18 %
  • FeuFeu 18 %
  • EauEau 18 %
  • AirAir 18 %
  • NeutreNeutre 18 %

Caméléomanie lui fait prendre l’apparence d’un allié, dont il adopte l’élément. Hyoïde frappe en zone et attire de 2 cases, Engouement booste tous ses alliés. 18 % partout, sans faiblesse.

  • Hyoïde4 PA · 8 PO · 46 à 55 dommages du meilleur élément · Terre36 à 45 dommages Terre · Feu36 à 45 dommages Feu · Attire de 2 cases · Air36 à 45 dommages Air · Eau36 à 45 dommages Eau · Neutre36 à 45 dommages Neutre

    Zone qui attire de 2 cases, dans l’élément qu’il imite ; ses dégâts augmentent à chaque lancer.

  • Icône d'Engouement
    Engouement2 PA · 10 PO · Terre36 à 45 dommages Terre · 50 à 51 Force · Feu36 à 45 dommages Feu · 50 à 51 Intelligence · Air36 à 45 dommages Air · 50 à 51 Agilité · Eau36 à 45 dommages Eau · 50 Chance · Neutre36 à 45 dommages Neutre · 100 Puissance · 26 à 35 vol du meilleur élément

    Frappe et booste chez tous ses alliés la caractéristique de l’élément qu’il imite, un tour.

Dragoss Argile

Dragoss Argile

Niveau 92

  • Points de vie1 600 PV
  • PA8 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -15 %
  • FeuFeu 11 %
  • EauEau 16 %
  • AirAir 32 %
  • NeutreNeutre 22 %

Dragoss Tidkaliss vous téléporte symétriquement, et les monstres autour de votre case d’arrivée gagnent 2 PM ; Dragoss Imoun retire 2 PO. Mort, il donne de la résistance Air aux autres. Faible en Terre.

  • Icône de Dragoss Tidkaliss
    Dragoss Tidkaliss4 PA · 4 PO · Air26 à 35 dommages Air · Téléportation symétrique par rapport au lanceur

    Téléportation symétrique ; les monstres autour de votre case d’arrivée gagnent 2 PM.

  • Icône de Dragoss Imoun
    Dragoss Imoun3 PA · 6 PO · Air16 à 20 dommages Air · -2 Portée

    Retire 2 PO un tour.

  • Offrande Aérienne2 PA · 5 PO · Air21 à 30 dommages Air
Dragoss Calcaire

Dragoss Calcaire

Niveau 92

  • Points de vie1 400 PV
  • PA8 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 32 %
  • FeuFeu 16 %
  • EauEau 11 %
  • AirAir -15 %
  • NeutreNeutre 22 %

Dragoss Pelle frappe en zone et repousse de 2 cases, Transmission sismique vole 1 PM. Mort, il donne de la résistance Terre aux autres. Faible à l’Air.

  • Dragoss Pelle4 PA · 10 PO · Terre21 à 25 dommages Terre · Repousse de 2 cases

    Frappe en zone et repousse de 2 cases.

  • Icône de Transmission sismique
    Transmission sismique2 PA · 8 PO · Terre16 à 20 dommages Terre · PMVole 1 PM

    Vole 1 PM esquivable, à distance.

  • Offrande Rocailleuse2 PA · 10 PO · Terre11 à 15 dommages Terre
Dragoss Ardoise

Dragoss Ardoise

Niveau 92

  • Points de vie1 600 PV
  • PA8 PA
  • PM3 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 11 %
  • FeuFeu -15 %
  • EauEau 32 %
  • AirAir 16 %
  • NeutreNeutre 22 %

Il joue à distance, tout en Eau : Eauzone frappe en ligne perpendiculaire et attire de 2 cases, Fumerolle frappe en carré et donne 1 PA aux monstres autour de lui. Mort, il donne de la résistance Eau aux autres. Faible au Feu.

  • Icône de Fumerolle
    Fumerolle4 PA · 4 PO · Eau26 à 30 dommages Eau

    Zone en carré, et 1 PA pour l’Ardoise et les monstres proches, 2 tours.

  • Eauzone4 PA · 5 PO · Eau21 à 30 dommages Eau

    Attire de 2 cases en zone, en ligne uniquement.

  • Offrande Aqueuse2 PA · 6 PO · Eau16 à 20 dommages Eau
Dragoss Charbon

Dragoss Charbon

Niveau 92

  • Points de vie1 900 PV
  • PA8 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 16 %
  • FeuFeu 32 %
  • EauEau -15 %
  • AirAir 11 %
  • NeutreNeutre 22 %

Il frappe au contact, et son Cirque Enflammé brûle les cases à 2 PO de lui : ne passez pas dessus. Combustion frappe en ligne. Mort, il donne de la résistance Feu aux autres. Faible à l’Eau.

  • Combustion3 PA · mêlée · Feu31 à 40 dommages Feu

    Frappe en ligne depuis le contact.

  • Offrande Ardente2 PA · mêlée · Feu36 à 45 dommages Feu

Préparer son passage

Un donjon de difficulté moyenne pour les équipes de niveau 90 à 100 qui maîtrisent les distances et le focus élémentaire. On y vient pour Tour d’honneur, pour les Dent du Kharnozor et pour l’âme du boss, avec une Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100).

Entrer dans le donjon

L’entrée est dans le Village des Dragoeufs, en Amakna, en ; le zaap le plus proche est celui de la Plaine des Scarafeuilles . On entre avec une Clef du Repaire du Kharnozor (consommée), le trousseau ou la recherche de groupe.

La recette de la clé

Elle se fabrique chez un bricoleur. Les quatre écailles de Dragoss et la Viande Exsudative tombent dans le donjon, à 36 %. Anguille, Edelweiss et Seigle complètent la recette.

Ingrédient Quantité Niveau
Icône d'Écaille de Dragoss CalcaireÉcaille de Dragoss Calcaire 2 96
Icône d'Écaille de Dragoss ArgileÉcaille de Dragoss Argile 2 96
Icône d'Écaille de Dragoss CharbonÉcaille de Dragoss Charbon 2 96
Icône d'Écaille de Dragoss ArdoiseÉcaille de Dragoss Ardoise 2 96
Icône de Viande ExsudativeViande Exsudative 2 100
Icône d'AnguilleAnguille 2 100
Icône d'EdelweissEdelweiss 2 100
Icône de SeigleSeigle 2 100

La bonne équipe

Jouer à distance. Le Kharnozor punit chaque coup porté de près. Des personnages qui frappent à distance sont la base du combat, et gardent aussi les Dragoss loin.

Plusieurs éléments. Chaque Dragoss élémentaire a sa faiblesse : Feu pour l’Ardoise, Terre pour l’Argile, Air pour le Calcaire, Eau pour le Charbon. Répartissez vos éléments, et tenez compte du Don osseux dans l’ordre de kill.

Les cinq succès

Chaque succès rapporte 3 937 000 XP et 2 Dent du Kharnozor, le Duo double l’XP. Le Spécial ne pose pas de difficulté particulière, et Circulez ! demande surtout de ranger vos sorts de retrait de PM.

Succès Condition Points XP
Repaire du Kharnozor Vaincre le Kharnozor dans son donjon. 10 3 937 000
Kharnozor (Dernier) Vaincre le Kharnozor dans son donjon en validant le challenge « Dernier ». 10 3 937 000
Kharnozor (Spécial) Vaincre Kharnozor dans son donjon en validant le challenge « Les yeux aussi gros que le ventre ». 10 3 937 000
Kharnozor (Duo) Vaincre le Kharnozor dans son donjon en validant le challenge « Duo ». 20 7 874 000
Kharnozor (Circulez) Vaincre le Kharnozor dans son donjon en validant le challenge « Circulez ! ». 10 3 937 000

Dernier

Le Kharnozor doit être achevé en dernier. Descendez le boss sans le finir, puis nettoyez les Dragoss. Chaque monstre tué lui rend de la vitalité et des dommages : gardez de quoi l’achever, à distance, une fois seul.

Circulez !

Ne pas tenter de retirer de PM aux adversaires de tout le combat. Aucun retrait de PM volontaire : retirez ces sorts de votre barre avant le combat. Le vol de PM du Dragoss Calcaire sur vous ne fait pas échouer le succès. Gérez les distances par la poussée et la téléportation.

Spécial : Les yeux aussi gros que le ventre

Chaque ennemi doit avoir au moins un allié en ligne de vue au début de son tour. Pas de difficulté particulière : surveillez les obstacles de la carte pour qu’aucun monstre ne se retrouve isolé de ses alliés en début de tour.

Duo

Deux personnages maximum, moins de 20 tours. Deux personnages qui frappent à distance et gèrent les déplacements. Ne vous approchez jamais du boss, traitez le Protéiforme tôt et tenez compte du Don osseux dans l’ordre de kill. Tout doit être terminé à la fin du 19ᵉ tour.

Le butin

Taux de base du jeu, avant bonus de prospection.

Sur le Kharnozor

  • Icône de Dent du KharnozorDent du KharnozorOs36 %
  • Icône d'Œil du KharnozorŒil du KharnozorŒil6,04 %
  • Icône de KoukawaKoukawaFriandise3 %
  • Icône de Bidoche ExsudativeBidoche ExsudativeViande1,81 %
  • Icône de Bouloute d'HalouineBouloute d’HalouineFamilier d’apparat0,35 %

S’y ajoutent 1 objet rare à 0,05 % chacun : Kinryu.

Sur les acolytes

  • Icône d'Écaille de Dragoss ArdoiseÉcaille de Dragoss ArdoisePeau · Dragoss Ardoise36 %
  • Icône de Viande ExsudativeViande ExsudativeViande · Dragoss Ardoise36 %
  • Icône d'Écaille de Dragoss ArgileÉcaille de Dragoss ArgilePeau · Dragoss Argile36 %
  • Icône d'Écaille de Dragoss CalcaireÉcaille de Dragoss CalcairePeau · Dragoss Calcaire36 %
  • Icône d'Écaille de Dragoss CharbonÉcaille de Dragoss CharbonPeau · Dragoss Charbon36 %
  • Icône de Coquille de Dragoss ProtéiformeCoquille de Dragoss ProtéiformeCoquille · Dragoss Protéiforme36 %
  • Icône de Coquille de Dragoss ArdoiseCoquille de Dragoss ArdoiseCoquille · Dragoss Ardoise6,04 %
  • Icône de Coquille de Dragoss ArgileCoquille de Dragoss ArgileCoquille · Dragoss Argile6,04 %
  • Icône de Corne de Dragoss CalcaireCorne de Dragoss CalcaireOs · Dragoss Calcaire6,04 %
  • Icône de Coquille de Dragoss CharbonCoquille de Dragoss CharbonCoquille · Dragoss Charbon6,04 %
  • Icône de Corne de Dragoss ProtéiformeCorne de Dragoss ProtéiformeOs · Dragoss Protéiforme6,04 %
  • Icône de Sachet de Poudre de PerlinpainpainSachet de Poudre de PerlinpainpainConteneur · Dragoss Ardoise1 %
  • Icône de KoukawaKoukawaFriandise · Dragoss Ardoise1 %

Capture d’âme

Icône de Moyenne pierre d'âmeUne Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100) suffit pour le Kharnozor, de niveau 100.

Ingrédient de la pierre Quantité
Icône d'Éklâme ordinaireÉklâme ordinaire 10
Icône de Jus de poissonJus de poisson 1

Où se trouve le Repaire du Kharnozor ?

Dans le Village des Dragoeufs, en Amakna, en . Le zaap le plus proche est celui de la Plaine des Scarafeuilles .

À quel niveau faire le Repaire du Kharnozor ?

Dès le niveau 90, confortablement à 100. Le donjon est classé de difficulté moyenne.

Quelle quête faire dans le Repaire du Kharnozor ?

Tour d’honneur, chez Anne Ullaire sur l’île d’Otomaï : battez le Kharnozor en un seul combat et découvrez la sortie du repaire.

Comment éviter Mort sûre ?

Frappez le Kharnozor depuis 3 cases ou plus. À 2 cases ou moins, chaque coup vous attire à son contact et déclenche une riposte.

Quel monstre faut-il viser en premier ?

Le Dragoss Protéiforme, le plus souvent. Il attire, frappe dans tous les éléments et booste ses alliés ; gardez pour la fin le Dragoss qui frappe dans votre élément.

Qu’est-ce que le Don osseux ?

Chaque monstre tué renforce les survivants de 5 % de résistance dans son élément, et le boss de 710 de vitalité et 10 % de dommages finaux.

Quelle pierre utiliser pour capturer le Kharnozor ?

Une Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100). Le Kharnozor est de niveau 100.

Faut-il une clé à chaque passage ?

Non, avec le trousseau ou la recherche de groupe. Sinon, la clé se fabrique avec les écailles des Dragoss du donjon.

Publié le 24 septembre 2026

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