Monstres Créatures Archimonstres
Grenuche la Gentille
Grenuche la Gentille : monstre de niveau 102 à 110 de la famille des Archimonstres. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- ArchimonstresCréatures Archimonstres
- Niveau
- 102 à 1105 grades
- Points de vie
- 4 200 à 4 800
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
- Où le trouver
- Plantala
- Dofus Ocre
- Étape 11quête L’éternelle moisson
- Statut
- Archimonstre de Grenufar
Mémorisé dans ce navigateur, pour suivre la quête du Dofus Ocre.
Où le croiser : Plantala.
Où trouver Grenuche la Gentille
Sa sous-zone
PlantalaÎle de Pandala
Centre :
Zaap le plus proche : Village de Pandala
Caractéristiques de Grenuche la Gentille
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 102 | 4 200 | 10 | 5 | 124 032 |
| 2 | 104 | 4 400 | 10 | 5 | 128 128 |
| 3 | 106 | 4 500 | 10 | 5 | 132 288 |
| 4 | 108 | 4 600 | 10 | 5 | 136 512 |
| 5 | 110 | 4 800 | 10 | 5 | 140 800 |
- Résistances
Terre 25 %
Feu 25 %
Eau 25 %
Air 25 %
Neutre 20 %
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Grenuche la Gentille
Plongeon
- Téléporte sur la case ciblée
16 à 18 dommages Air
État Mémoire des éléments : Air
16 à 18 dommages Eau
État Mémoire des éléments : Eau
16 à 18 dommages Feu
État Mémoire des éléments : Feu
16 à 18 dommages Terre
État Mémoire des éléments : Terre
-
Bactrasoin
- Soin : 20% des PV max
Amphibaffe
21 à 25 dommages Air
État Mémoire des éléments : Air
21 à 25 dommages Eau
État Mémoire des éléments : Eau
21 à 25 dommages Feu
État Mémoire des éléments : Feu
21 à 25 dommages Terre
État Mémoire des éléments : Terre- Vole 50 à -51 Agilité
Comment battre Grenuche la Gentille
Frappez-le en priorité en Neutre (20 %) ou en Terre (25 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Eau, Feu, Terre) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 7 cases.
À surveiller :
- Bactrasoin : soigne
Butin de Grenuche la Gentille
Viande SéchéeChasseur niveau 110 et plus68 %
Langue de Grenufar68 %
Artefact Pandawushu Bois11 %
Nectar de l’Orient5,64 %
Sachet de Sel2 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Racine sauvage
Mildiou de Pandala
Spores soporifiques
Essence wushu du bois
Seulement pendant un événement ou avec un objet précis
Pollenectar
Koukawa
À quoi sert le butin de Grenuche la Gentille
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Nectar de l’Orient (5,64 %) : 16 recettes, dont Marteau Ronto (Forgeron, niv. 104), Boutures (Cordonnier, niv. 106) et Plantamulette (Bijoutier, niv. 108). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Caverne de Nowel, qui ouvre le donjon.
Artefact Pandawushu Bois (11 %) : 10 recettes, dont Boutures (Cordonnier, niv. 106), Plantamulette (Bijoutier, niv. 108) et Bulbouclier (Façonneur, niv. 110).
Langue de Grenufar (68 %) : 8 recettes, dont Prisme d’alliance Essentiel (Bricoleur, niv. 100), Baguette Rhon (Sculpteur, niv. 105) et Cape Houte (Tailleur, niv. 105). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Bambusaie de Damadrya, qui ouvre le donjon.
Viande Séchée (68 %) : 6 recettes, dont Clef de la Bambusaie de Damadrya (Bricoleur, niv. 110) et Pemmican aux Haricots (Chasseur, niv. 110). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Bibliothèque du Maître Corbac, qui ouvre le donjon.
« Il y a dans ce nectar vivifiant une puissance naturelle insoupçonnée qui pourrait vous surprendre… toute l’énergie de Plantala. » Nectar de l’Orient, description du jeu
Grenuche la Gentille dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 17 novembre : offrande de 5 × Viande Séchée.
- 20 avril : offrande de 2 × Nectar de l’Orient.
- 4 juin : bonus Gardiens de la nature, qui concerne sa famille.
Les archimonstres de l’étape 11
La quête du Dofus Ocre demande leur âme à la même étape. Tous les archimonstres, étape par étape.
Ouassébo l’Esthète32 à 40
Ouature la Mobile32 à 40
Palmiche le Serein37 à 49
Palmiflette le Convivial37 à 49
Palmito le Menteur37 à 49
Sampi l’Eternel40 à 48
Chafrit le Barbare42 à 50
Kannibal le Lecteur52 à 60
Kapota la Fraise52 à 60
Ramitant le Dilettante52 à 60
Koalastrof la Naturelle60 à 68
Cramikaz le Suicidaire62 à 70
Maître Champeur le Sabreur62 à 70
Doktopuss le Maléfique70 à 78
Abrakildas le Vénérable74 à 86
Ouashouash l’Exubérant92 à 104
Craquetou le Fissuré93 à 105
Germinol l’Indigent120 à 128
Koko la Violente122 à 130